Zawartość
Gatunek łotrzyka od niedawna ma niewielki odrodzenie w branży gier, z kilkoma fantastycznymi tytułami, które oferują świetną rozgrywkę i różne zwroty na temat koncepcji generowanej proceduralnie. Jedną z najlepszych jest kosmiczna gra strategiczna FTL z top-down, która gwoździ główny aspekt gry typu rouge: replayability.
W FTL grasz jako statek należący do Galaktycznej Federacji, który jest bliski pokonania przez siły rebeliantów, gdy przechwycisz ich komunikację i nauczysz się informacji, które mogą rozkręcić całą wojnę. Twoim zadaniem jest przemierzać galaktykę, z siłami rebeliantów na zawsze w pościgu, aby dostarczyć informacje do Kwatery Głównej Federacji i zmierzyć się z buntownikiem-matką.
Jego styl graficzny jest prosty, ale oczywisty, wszystko jest jasno określone i ma swój własny urok, a przy tym nigdy nie podmuchuje głowy. Myślę, że cokolwiek więcej zabrałoby się z integralnego aspektu FTL, jakim jest jego rozgrywka. Pozwala to skupić się na grze w nienagannym silniku gry.
Walka jest zróżnicowana i strategiczna.
Rozgrywka jest zróżnicowana do tego stopnia, że jest tak prosta lub złożona, jak chcesz. Masz energię swojego statku, której używasz do zasilania niektórych części statku, takich jak silniki, tarcze, broń i inne. Te działy można ulepszać, aby mieć więcej tarcz, używać więcej broni, widzieć na wrogim statku i wiele innych przydatnych dodatków, dzięki którym twój statek będzie potężniejszy.
Stacje te mogą być również obsługiwane przez członka twojej załogi, aby dać im dodatkową premię, a jednocześnie powoli zwiększać efektywność załogi w pracy na tym obszarze. Załoga jest również używana do naprawy uszkodzonych obszarów statków, wyłomów w kadłubie, pożarów, które wybuchają, i wszelkich wrogów, którzy przetransportowali się na twój statek. Masz także paliwo, które zabierze Cię do różnych miejsc w sektorze, który, jeśli ci się skończy, zbliżająca się armia rebeliantów powoli dogoni cię i weźmie cię w walkę na śmierć i życie, tak aby musiała poradzić sobie z Twój kadłub, a kiedy spadnie do zera, twój statek zostanie zniszczony i gra się skończy.
Walka bardzo przypomina inne gry strategiczne oparte na pauzie, wykorzystując podejście stop-start, zatrzymując grę, aby zaplanować atak, zanim nie zaczniesz kontynuować akcji. Jako atakujący możesz nadać priorytet ostrzeliwaniu pewnych obszarów statku przeciwnika, aby spróbować wyłączyć niektóre funkcje lub próbować zabić całą załogę na pokładzie. Im dalej przechodzisz przez grę, tym bardziej strategiczna jest ta część rozgrywki i spotkania, na pewno potrzebujesz planowania i przezorności lub możesz łatwo przegrać walkę i grę.
Istnieją również spotkania ze skryptami, takie jak potknięcie się o pusty statek lub znalezienie sygnału o niebezpieczeństwie. Większość z nich to opisy oparte na tekście, w których wybiera się sposób, który przynosi najwięcej korzyści i może prowadzić do nagród lub kar. To miły dodatek, który dodaje do narracji każdej gry; czy grasz heroicznie, ratując ludzi przed piratami, czy po prostu dostajesz to, co możesz, jako łapówkę, czy też wymazujesz wszystkich, żeby wzięli wszystko, co mają?
Bądź przygotowany na silne wyzwanie.
Istnieje kilka drobnych krytycznych uwag, niektóre dodatkowe pokoje, których można użyć, nie są naprawdę przydatne, chyba że stanowią integralną część stylu statku, a odblokowanie niektórych statków może być w istocie stratą gry.
Końcowy boss jest również niesamowitym krokiem naprzód w trudnej sytuacji, na który nigdy nie możesz być przygotowany, a nawet wtedy bycie na dobrej scenie w tym momencie może być tak samo dobre dla szczęścia, jak i umiejętności.
Jest to jednak niesamowicie wciągająca gra, w której wracasz do siebie, aby sprawdzić, czy tym razem możesz pokonać statek-matkę. Jest on dostępny zarówno w Steamie, jak i na iOS w bardzo rozsądnych cenach (6,99 £ na Steam), więc jeśli lubisz bardzo trudne rouge-podobne, które dodaje się do niesamowitych bitew kosmicznych RTS, to powinno być w twojej alei.
Nasza ocena 9 FTL to kosmiczny RTS w stylu łotrzyka, z którym zdecydowanie powinieneś wystrzelić