Dlaczego Atlus szkodzi wizerunkowi marki grożąc Ban Persona 5 Streamers

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 26 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Dlaczego Atlus szkodzi wizerunkowi marki grożąc Ban Persona 5 Streamers - Gry
Dlaczego Atlus szkodzi wizerunkowi marki grożąc Ban Persona 5 Streamers - Gry

Zawartość

Atlus naprawdę spowodował rozłam w społeczności gier wideo - w szczególności Persona 5 społeczność. Na wydanie, gra spotkała się ze świetnymi recenzjami i adorującymi fanami. Jeden z moich kolegów pisarzy tutaj w GameSkinny nawet okrzyknął go najlepszym JRPG wszech czasów za zamkniętymi drzwiami.


Ale programista Atlus zdecydował, że transmisja strumieniowa po pewnym (wczesnym) punkcie gry będzie karana zarzutem praw autorskich i usunięciem DMCA. Ponadto Atlus dezaktywował zrzut ekranu / wideo na PS4. Firma twierdziła, że ​​całe zamieszanie miało na celu „zapobieganie spoilerom”.

W rzeczywistości jednak Atlus skrzywdził siebie i swoją grę za pomocą tych surowych przepisów bardziej niż boli serpentyny. Większość Persona 5 serpentyny po prostu zignorowały ostrzeżenie i kontynuowały strumieniowanie, pozostawiając Atlusa wyglądającego na głupca. Ale co to tak naprawdę oznacza dla firmy i jej wizerunku marki?

Akcje Stawki Atlusa

Porozmawiajmy o prawnym pierwszeństwie

Wydawcy technicznie mają prawo ograniczyć zdolność gracza do robienia zrzutów ekranu za pośrednictwem PS4. Wielu deweloperów zrobiło to w przeszłości dla poszczególnych sekcji lub przerywników w grze. Istnieją argumenty na ten temat dotyczące wolności słowa lub innych niezliczonych problemów - ale w ostatecznym rozrachunku robienie zrzutów ekranu z gier, choć nie jest nielegalne, jest również nie chronione prawo.


Jest też sprawa precedensu prawnego. Ogólnie przyjmuje się, że tak długo, jak długo komentuje się materiał filmowy, komentator jest chroniony przez dozwolony użytek. Jako takie, serpentyny istnieją w niewygodnym środku.

Zgodnie z prawem autorskim właściciele praw autorskich mogą mieć kontrolę nad publicznymi pokazami swojej pracy. Dozwolony użytek chroni tylko znaczące zmiany w oryginalnej pracy. W związku z tym większość transmisji strumieniowych można uznać za nielegalną. (Jestem całkiem pewien, że nie mogłem dodać własnego komentarza do gry NFL i mam nadzieję powiedzieć, że było to dozwolone.)

Jednak amerykański system sądowy nie miał sprawy, która faktycznie stanowi precedens dla streamerów / Let's Graczy.

Podczas gdy serpentyny są w niezręcznej pozycji, są ogólnie uważane za bardziej symbiotyczne niż pasożyty.

Streamery mają gry napędzane jedną ręką do sławy i sukcesu. A duża część ich pracy jest uważana za darmową reklamę. Streamery dominują również na niektórych największych platformach udostępniania wideo na świecie, takich jak Twitch i YouTube. Ich połączenie może nie wytrzymać hord marketingowych wydawców AAA, ale istnieje powód, dla którego działy PR są skłonne wysyłać bezpłatne kopie gier do streamerów.


Branża gier w dużej mierze zna i akceptuje te osobowości jako integralną część branży gier (nawet jeśli są regularnie trafiane przez błędne lub błędne ostrzeżenia dotyczące praw autorskich). Co więcej, nawet firmy, które myślą o streamerach jako pasożytach (np. Nintendo), nie pozywały aktywnie żadnych streamerów, prawdopodobnie dlatego, że wiedzą, że ich publiczny wizerunek bardzo by na tym ucierpiał.

W szczególności Jim Sterling bardzo głośno opowiedział o swoich zmaganiach z firmami gier wideo i sporami sądowymi. Poniżej znajduje się jeden z wielu filmów, w których omawia swoje własne problemy z prawem autorskim.

Wideo, takie jak porównanie tematów Persona 5 dla osób obecnych w literaturze szekspirowskiej, stanowiłoby bardzo wyraźny komentarz / wkład i byłoby chronione w ramach dozwolonego użytku; nie mógł zostać legalnie zniszczony przez Atlusa. Jednak najprawdopodobniej nie byłbyś bezpieczny, ponieważ brakowało by ci siły ognia do walki.

Mimo że możesz odwołać się do sprawy za pośrednictwem systemu roszczeń wzajemnych YouTube, Twoje wyniki będą się różnić. Dla wielu osób może to jednak pozostawić ich pierwotne źródło dochodów w rozsypce na kilka tygodni. Atlus łatwo będzie znęcać się nad twórcami treści, korzystając z ich praw.

Obrażenia zadawane sobie przez Atlusa

WTF Czy myślałeś, że się stanie, Atlus?

Jednak nic z tego nie jest wyjątkowe w tej sytuacji. YouTuber, które wyświetlają materiały wideo z gier na swoim kanale, legalnie przechodzą przez ten typ gówna. Jest to naturalny produkt uboczny amerykańskiego prawa autorskiego i ogólnie systemu prawnego, faworyzując ludzi droższymi prawnikami i system YouTube, który najwyraźniej decyduje, że jesteś winny, dopóki nie udowodnisz swojej niewinności. W rzeczywistości Atlus przynajmniej podał pewne wskazówki, nawet jeśli były to bzdury, co jest więcej niż większość firm może powiedzieć.

Ludzie, których to zraniło, nie byli twórcami, ale fanami. Ironia sytuacji polega na tym, że Atlus nieumyślnie spowodował WAY więcej spoilerów, niż nic nie powiedzieli. Zarówno bezpośrednio, jak i dosłownie psują rzeczy, aby podać przykłady rzeczy, które należy zanotować, i pośrednio.

Oczywiście, gracze technicznie „psują” grę dla swoich widzów, ale tylko dla publiczności osób, które chętnie wybrały tę grę do zepsucia. Ale ograniczając te słuszne głosy, Atlus podsycił płomienie trolli i praktycznie błagał ich o deszcz na wszystkich.

To sprawiło, że cała społeczność była toksyczna. Zamiast ludzi, którzy mogą korzystać z PS4, aby łatwo robić i udostępniać wysokiej jakości zrzuty ekranu w Internecie, budując w ten sposób społeczność, zostali całkowicie zmuszeni do całkowitego zignorowania wszelkich mediów społecznościowych (Twitter, Facebook, Reddit itp.), Więc znacząco osłabia społeczność. Z kolei usunięcie Let's's Plays osłabia społeczność.

To w końcu dlaczego jest to taka wielka sprawa. Robisz coś, co stanowi krok w stronę praw człowieka do wolności słowa, dosłownie lub w duchu. Tylko po to, by zranić każdą zaangażowaną stronę. Atlus mógłby pomóc ich publicznemu wizerunkowi, po prostu znosząc te ograniczenia i mówiąc: „Nasz zły, nauczyliśmy się błędu naszych sposobów!” (Chociaż wszyscy wiedzieliby, że byli pełni gówna, kiedy to powiedzieli). Ale to nigdy nie uzdrowiłoby społeczność otaczająca tę grę. Te spoilery będą zawsze obecne na forach i mediach społecznościowych dla przyszłych fanów.