Female Call of Duty Pro Selda „Victrix” Radoncic chce widzieć równe pola gry

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 2 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Female Call of Duty Pro Selda „Victrix” Radoncic chce widzieć równe pola gry - Gry
Female Call of Duty Pro Selda „Victrix” Radoncic chce widzieć równe pola gry - Gry

Na długo przed 1 milionem dolarów Call of Duty Mistrzostwa były rzeczywistością, Selda „Victrix” Radoncic poświęcała dużo czasu na grę Halo 2 na Xbox Live. Od 2005 roku Radoncic zanurza się w strzelankach internetowych.


Z debiutem Infinity Ward Call of Duty 4: Modern Combat, zaręczyła się z przyjaciółmi i zaangażowała w konkurencyjne bitwy. Pojawienie się Major League Gaming (MLG) otworzyło nowe możliwości przed profesjonalnymi graczami obu płci, a Radoncic wyróżnił się na starcie od premiery Call of Duty Black Ops.

Dzięki rekordowym transmisjom na żywo i imprezom e-sportowym na całym świecie, stadionom i arenom coraz więcej osób ogląda profesjonalnych graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Chociaż w przeszłości istniały zespoły wyłącznie kobiece, w tym FeaR Female, Obey Girls, Quantic HAM i Aware Rebels, decyzja właściciela Kaliberu Teamu Jimmy'ego „Chaosxsilencer” Markowskiego o utworzenie Kaliber Royal w tym czasie w eSports świeci w centrum uwagi na zawodowcach.

Radoncic była w wielu zespołach kobiecych w swojej karierze zawodowej i wierzy, że Kaliber Royal różni się od poprzednich przedsięwzięć. Zespół podróżuje ciężko i jest prawdziwymi przyjaciółmi, co oznacza, że ​​mogą otwarcie krytykować siebie podczas bójek i rywalizacji o poprawę drużyny. Ostatecznie Radoncic i jej zespół chcą wygrać. W ten sposób pomogą wyeliminować kontrowersje, które zawsze podążają za kobiecymi drużynami zawodowymi - zarówno od męskich, jak i żeńskich graczy. Wyjaśnia, co trzeba zrobić, aby być profesjonalnym graczem w dzisiejszym super konkurencyjnym środowisku w tym ekskluzywnym wywiadzie.


GameSkinny [GS]: Jak zaangażowałeś się w profesjonalną grę?

Radoncic: „Brałem udział w zawodach w 2011 roku, kiedy MLG zaczęło gościć Call of Duty Turnieje LAN. Po przejściu na mój pierwszy turniej starałem się uczestniczyć w jak największej liczbie imprez. Jest coś tak ekscytującego w byciu częścią zespołu z ludźmi o tym samym celu i próbie osiągnięcia tego celu. ”

GS: Kiedy wiedziałeś, że masz to, czego potrzebujesz, aby awansować?

Radoncic: „Ja i mój zespół nie uważamy się za profesjonalnych graczy”.

GS: Jakie są wyzwania związane z konkurowaniem w tym zdominowanym przez mężczyzn zawodzie?

Radoncic: „Szczerze mówiąc, nie ma tak wielu wyzwań. Najgorsze, co się dzieje, to rozmowa na śmieci, ale w końcu stajemy się na to odporni. Coraz większą uwagę zwracamy jako żeńscy gracze, więc miło jest zobaczyć tłum, który dostajemy, gdy grać."


GS: Jak myślisz, co jest największym nieporozumieniem, jeśli chodzi o zawodniczki?

Radoncic: „Mogę mówić tylko za siebie i za mój zespół, kiedy mówię, że jesteśmy tutaj, aby konkurować i po prostu konkurować”.

GS: Jakie są twoje przemyślenia na temat skarg, że obstawianie drużyn kobiecych odbiera męskie amatorskie automaty?

Radoncic: „Po pierwsze, nigdy nie słyszałem tej skargi. Ale jeśli tak jest, myślę, że to bzdura. Jest mnóstwo zespołów, które możemy pokonać. Ludzie nie zdają sobie sprawy, że są też mężczyźni którzy również nie są dobrzy w grze ”.

GS: Kelly Kelley powiedział mi podczas tegorocznych mistrzostw COD, że jednym z problemów, które widziała z zawodowymi drużynami, była niezdolność do poświęcenia czasu na treningi. Jakie są twoje przemyślenia na ten temat?

Radoncic: „Nie jest w błędzie. Ale nie podoba mi się porównanie z dziewczynami vs. chłopaki. Jest wielu facetów, którzy również nie mają czasu na trening. Ale połączyłem się z szaloną ilością kobiet w mojej przeszłości i muszę powiedzieć, że niezwykle trudno jest dostać cztery dziewczyny w jednym miejscu w tym samym czasie. ”

GS: Jakie są twoje szanse na sponsoring kobiet profesjonalistom, biorąc pod uwagę liczbę kobiet, które już uczestniczą w imprezach e-sportowych?

Radoncic: „Kobiety w e-sportach, w większości, poświęcają wiele uwagi - zwłaszcza jeśli jesteś popularny w mediach społecznościowych lub bardzo dobrze radzisz sobie na imprezach w sieci LAN. Czuję, że są one naprawdę używane do promocji”.

GS: Skąd masz nadzieję, że za pięć lat zobaczysz zawodniczki w e-sporcie?

Radoncic: „Właściwie konkuruję od trzech lat. Przez te trzy lata nie widziałem zbyt wiele zmian dla kobiet w grach. Więc za pięć lat mam nadzieję, że istnieje zespół dziewcząt, który może pozwolić sobie na poświęcenie i praktykę, aby naprawdę wprowadzić dobrze na imprezie LAN, niezależnie od tego, w którą grę grają. ”

Kliknij tutaj, aby śledzić @Victrix_tk na Twitterze lub @Team_KaLiBeR