Dlaczego filmy z grami wideo są zasysane i poszukiwane;

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 25 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Dlaczego filmy z grami wideo są zasysane i poszukiwane; - Gry
Dlaczego filmy z grami wideo są zasysane i poszukiwane; - Gry

Zawartość

99 razy na sto, adaptacja filmu w grze wideo będzie absolutnie okropna: złe aktorstwo, fabuła zupełnie nie związana z grą, kiepskie kostiumy i sety, wszystko na wierzchu. Kwestie fabuły byłyby wybaczalne, gdyby nie były tak źle napisane.


Najnowszym przestępcą, o którym myślę, jest LOS, z udziałem The Rock. LOS była niesamowita gra i okropny, okropny film.

Bardziej pamiętne niepowodzenia obejmują Super Mario Brothers film, niezliczone uliczny wojownik filmy, Mortal Kombat film i Uwe Bolla Sam w ciemności film. Właściwie większość filmów Uwe Bolla to adaptacje gier wideo. Ma reputację strasznych filmów.

Kolejna potencjalna awaria kasy? (Mam nadzieję), że nigdy nie zostanie wydany Bóg wojny film. Film, w którym nie ma nawet pisarzy z serii.

Ale dlaczego tak musi być? Dlaczego właściwie nie ma studia? wsparcie produkcja filmu z gier wideo? Zamiast próbować przekształcić je w franczyzy filmów o krówkach gotówkowych, wykorzystując kiedykolwiek stereotypowe podejście do książki, dlaczego nie zrobić filmu dla fanów? Znasz tych ludzi, którzy płacili za grę i chcielibyśmy zapłacić, aby zobaczyć dobry nacisk na dobrą, filmową adaptację?


Ponieważ studia chcą tylko gwarantowanych zysków

Zgadza się, według wielu dużych studiów, filmy z grami wideo nie są opłacalne, więc jest to błędne koło złych filmów, ponieważ nikt nie chce wystawić wystarczająco dużego budżetu, aby odpowiednio dostosować grę do srebrnego ekranu, aby była opłacalna.

Każde doświadczenie gracza jest inne

To jest punkt, na który niewielu ludzi się przejmuje. Ludzie doświadczają gier na bardzo różne sposoby, niektórzy ludzie przedzierają się przez przerywniki, które trzymają się akcji, inni korzystają z nieco bardziej zorientowanego na historię podejścia.

Oznacza to, że jeden film nie zadowoli wszystkich i zawsze najgłośniejsze są mniejszości wokalne. Jeśli studio robi film z silnym pisaniem, ludzie rozrywają go na części za to, że są nudni i powolni. Jeśli zrobią film pełen sekwencji akcji, krytykuje się go za brak fabuły. (Patrzę na ciebie Resident Evil i LOS) Studia próbują tworzyć filmy z grami wideo, ale po prostu niszczymy szanse na udane adaptacje, ponieważ chcemy, aby były one jak gry, na których się opierają, zapominając, że filmy i gry to zupełnie inne rzeczy.


Tak bardzo...

Nie możemy mieć miłych rzeczy, ponieważ jako gracze narzekamy na to, jak okropne są filmy.