Dlaczego Eve Online to jedyna gra MMORG warta twojego czasu

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 25 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Jedyna gra, w której WOJNY SĄ PRAWDZIWE
Wideo: Jedyna gra, w której WOJNY SĄ PRAWDZIWE

Zawartość

Jest to jedna z niewielu gier wideo, w których wydarzenia w grze są zgłaszane w takich czasopismach jak Wall Street Journal, Forbes i International Business Times. Gracze tak utalentowani w handlu i dyplomacji, że są zatrudniani przez stado Departamentu Stanu Stanów Zjednoczonych do gry o podobnym charakterze w kosmosie internetowym. Po prostu, EVE Online zaciera granicę między fikcją a rzeczywistością w sposób, który jeszcze nie uchwycił. Efektem końcowym jest takie doświadczenie, które przekłada wartość, pieniężną lub inną, a także inwestycje, relacje i oszałamiająco dramatyczne bitwy na quasi-rzeczywistość, której nie można dopasować.


W wiadomościach

Niedawno Forbes poinformował o utracie Revenant Super Carrier o wartości około 9 000 USD. Nie 9000 kredytów lub złotych lub kosmicznych dolarów. USD. Możesz dowiedzieć się więcej o tym, jak oblicza się koszty za pomocą EVE-Cost lub podobnego, ale wystarczy powiedzieć, że między kosztami instalacji, planami, materiałami, inwestycjami w czasie, podatkami i opłatami, produkcją itp. Robi się dość stromo. sugerować, że tylko bogaci mogą znaleźć miejsce wśród elity EVE Online; tylko oddani, mądrzy i czujni mogą odnieść sukces w Nowym Edenie.

EVE Online trafić ponownie do wiadomości w ramach ataków na ambasadę USA w Benghazi w Libii. Kierownik ds. Informacji o służbie zagranicznej Sean „Vile Rat” Smith, sześcioletni weteran i wysokiej rangi członek organizacji EVE Online (Rada Gwiezdnego Zarządzania), stracił życie w atakach na trzech innych.


Oprócz ważnych prac wspierających wysiłki dyplomatyczne Stanów Zjednoczonych, Smith był chwalony przez swoich rówieśników i wrogów za jego wkład w społeczność EVE Online. Sposób, w jaki wysokie stawki bieżących wydarzeń w EVE Online odpowiadają rzeczywistym wydarzeniom (szczególnie dla duszy pracującej w tak niebezpiecznej i ważnej lokacji jak ambasada zagraniczna) z pewnością zainspirował wiele szacunku dla tętniącej życiem gospodarki i wysiłki dyplomatyczne w świecie online. Mittani, inny wysokiej rangi członek społeczności, powiedział w swojej pochwale do Vile Rat:

„Jeśli grasz w tę głupią grę, możesz nie zdawać sobie z tego sprawy, ale grasz w galaktyce stworzonej w dużej mierze przez talent Vile Rata jako dyplomaty. Nikt nie skupiał się tak nieustępliwie na stosowaniu dyplomacji jako narzędzia strategicznego, jak VR. bierze udział w Wielkiej Wojnie w dużej mierze z powodu wpływu Vile Rat, a gdyby to się nie zdarzyło, GSF prawdopodobnie nigdy nie wyjąłby BoB. Jabberlon5 VR zrobił to, może nawet nie wiesz, czym jest Jabberlon5, ale to dym wypełniony pokój, w którym każda nullsec osoba z notatek zawiesza się i zawiesza transakcje Goonswarm od lat odnosi sukces w dużej mierze dzięki naciskom VR na dyplomację, aż do stworzenia całej sekcji z personelem 10+ zwanym Corps Diplomatique, coś nie ma innego sojuszu, miał wizję i zrozumienie, aby zobaczyć trzy kroki przed wszystkimi innymi - w grze, CSM i udzielaniu porad w świecie rzeczywistym ”.



To jest większe niż myślisz

Ponieważ prawie pół miliona towarzyszy kosmicznych istnieje w jednym, trwałym świecie (nie ma oddzielnych światów lub serwerów), wszechświat jest naszym zdumiewającym imitatorem. Porozmawiaj z zapalonym graczem i może to brzmieć jak stara sól, opowiadająca historie z jego dni chwały na morzu, albo żołnierz opisujący wydarzenia bitwy, albo handlarz, który może nigdy nie opowiedzieć wszystkich swoich historii. Przeglądaj artykuł wiki na temat śmierci, który może być spowodowany chorobą i urazami, a także starością lub głodem, i możesz zobaczyć: to nie jest żadna gra!

CCP Games, islandzki deweloper EVE Onlinezatrudnia ekonomistów, którzy pracują niestrudzenie, aby utrzymać kontrolę nad gospodarką, działając jako rodzaj Rezerwy Federalnej, która ma moc szturchania kosztów, stóp, inflacji, nadmiaru i podaży. Każda inna fikcyjna gospodarka ma tendencję do zarządzania sobą za pomocą tradycyjnych środków. Parzysty Diablo 3Dom Aukcyjny na Prawdziwe Pieniądze okazał się łatwy do manipulacji i podatny na oszustwa. Wszystkie te gospodarki mają rzeczywistą wartość podobną do EVE Online. Kurs wymiany między złotem USD a World of Warcraft zmienia się gwałtownie, ale nadal istnieje.

Ale w przeciwieństwie do reszty EVE Online wyróżnia się jako MMO, które wykracza poza fikcję i fałszywe gospodarki. Jego krzywa uczenia się może być trudna i dość długa. Trzeba nauczyć się nie tylko mechaniki gry, ale także mechaniki dyplomacji, handlu, ekonomii i wojny. Kiedy się dowiesz, smutek się nie kończy. Konsekwencje są bolesne. Zwycięstwa są tym słodsze. Wolność jest nieskończona. Wszechświat jest gotowy do podjęcia w sposób, który uznasz za stosowny. Korporacje nie są frakcjami w grze; przypominają rzeczywiste korporacje bardziej niż cokolwiek innego.


Dobry, zły i brzydki: w kosmosie!

Oszustwa i piractwo nie są problemem, z którym muszą się zmierzyć gry CCP. Są to ogromne zagrożenia, z którymi musisz sobie radzić samodzielnie. Ninja czekają w ciemnościach przestrzeni, aby ukraść łup ze swoich misji. Statki i gracze są zakładnikami za negocjowane opłaty; zapłacić lub zniszczyć twarz. Uważaj na oszustów na każdym poziomie. Wejdź na drabinę korporacyjną, aby ukraść tajemnice, kiedy dotrzesz na szczyt. Operacje górnicze mogą być samotne lub dość niebezpieczne, ponieważ pojawia się zagrożenie atakiem i piractwem. Ten wpis na blogu autorstwa The Mittani podsumowuje zdradę i zdradę, które doprowadziły do ​​bardzo kosztownej straty wspomnianego wcześniej Przewoźnika Revenant. Bez względu na to, kim lub czym jesteś EVE Online, nigdy nie unikniesz nieustannego niebezpieczeństwa przestrzeni.

Im więcej grasz, tym bardziej zdajesz sobie sprawę: EVE Online to nie tyle gra, co alternatywna rzeczywistość, która jest tak samo trzewna, monolityczna i przerażająco piękna.