Dlaczego nie jestem nawet szalony Wiedźmin 3 i dwukropek; Wild Hunt jest opóźniony

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Dlaczego nie jestem nawet szalony Wiedźmin 3 i dwukropek; Wild Hunt jest opóźniony - Gry
Dlaczego nie jestem nawet szalony Wiedźmin 3 i dwukropek; Wild Hunt jest opóźniony - Gry

Zawartość

Dobra, może nie jestem zły teraz ale mogłem przelać łzę lub wstrząsnąć gniewnie pięścią w niebo przez chwilę. To frustrujące, gdy gra, której najbardziej oczekiwałeś w tym sezonie, zostaje zepchnięta na następny. Wiesz, co jeszcze bardziej rozczarowuje? Kiedy w końcu załadujesz grę, której z niecierpliwością czekałeś na grę przez miesiące, rok lub nawet lata - i wydaje się to błędem.


Ostatnio w grach pojawiło się wiele sytuacji „dobrych wiadomości zła”, z ciężką chudą do złych wiadomości; Przeznaczenie wystrzelony jako łuska wspaniałej gry, która wciąż się buduje, Halo: Master Chief Collection jest pięknie zremasterowany Aureola retrospektywa - która nie miała funkcjonalnego trybu wieloosobowego na starcie i ma już więcej poprawek niż hobo's bindlestick, Drive Club wygląda pięknie, ale na początku był tak zepsuty, że planowana darmowa wersja nie była następująca nadal nie uruchomił się, i Społeczność Assassin's Creed zrobił kilka śmiałych kroków naprzód dla serii - ale także wziął kilka z powrotem i przybył w tak okropnym stanie, że zatrzymałem się w połowie ostatniej części tego, co był jeden z moich ulubionych adresów IP.

Czy kiedykolwiek kupiłeś kanapkę, która wyglądała tak okropnie, że nie chciałeś jej zjeść, ale już ją kupiłeś, a teraz jesteś po prostu głodny i utknąłeś z nią? Teraz wyobraź sobie, że ta kanapka została dostarczona; słyszysz huk na drzwiach wejściowych i otwórz je, aby zobaczyć, że opiekacz do kanapek rzucił nim o twoje drzwi, i kładzie się na ganku w nieładzie sałaty i sosu jak jakieś miejsce zbrodni przypraw. Nie jest nawet na zakwasie, jego pumperniklu! Nienawidzę pumpernikla i gdzie jest ser? Tydzień później u stóp moich drzwi znajduję bułkę z zakwasem z kawałkiem sera pod post-item z napisem „Przepraszam, nasz zły. Pracujemy przez całą dobę, aby naprawić kanapkę”. Tak gra Jedność poczuł.


Twórcy chcą, aby ich gry były odtwarzane, chcemy grać w nich i wydawców naprawdę chcą, abyśmy kupili grę, aby mogli zacząć zarabiać. Opóźnienie gry powinno oznaczać jedno: nie będzie gotowe.

Tak bardzo, jak boli mnie dotarcie do rąk Wiedźmin 3: Dziki Goni tak samo jak moja natychmiastowa reakcja na opóźnienie była pociągnięta nosem: „Ale dlaczego?” Wiem, że to najczęstsze „dlaczego”, które może być opóźnione. Twórcy chcą, aby ich gry były odtwarzane, chcemy grać w nich i wydawców naprawdę chcą, abyśmy kupili grę, aby mogli zacząć zarabiać. Opóźnienie gry powinno oznaczać jedno: nie będzie jeszcze gotowe. Powinniśmy być wdzięczni tym nielicznym i daleko pomiędzy programistami, którzy są gotowi stracić na trenowaniu szumu, opóźniając jego wydanie, aby być cholernie pewni, że gra skopiowana na dyskach detalicznych jest tak bliska ostatecznej wizji, która ich napędzała cały ten czas ciężko pracować.


Chcę rzeczy

Łatwo jest nam, jako konsumentom, powiedzieć „Chcę tego. Daj mi to”, nie wykonując nawet chwili empatii dla istot ludzkich stojących za tymi produktami i herkulesowych godzin pracy, które w nie wkładają. Od czasu, gdy ta gra przeszła nawet od koncepcji do jej obecnego stanu, członkowie CD Projeckt Red z pewnością ponieśli straty w swoich rodzinach, urodzili się w nich nowi członkowie rodziny, hirings, wypalenia i promocje, urodziny i święta oraz bardzo mało wolnego czasu we wszystkich tego.

Jeśli ci ludzie są gotowi poświęcić jeszcze więcej swojego życia osobistego, aby uczynić tę grę rzeczywistością, abyśmy mogli stopić się z naszej i doświadczyć ekscytującego zakończenia przygody Geralta ... pozwól im - nie tylko pozwól im , pochwal ich! Pokaż wsparcie CD Projekt Red na Twitterze, pocztą od fanów lub po prostu nie szalejąc jakimś nonsensem napędzanym przez samozadowolenie i po prostu cierpliwie poczekaj na zakończenie gry zgodnie ze standardami. Jeśli chcesz się złościć, bądź zły na niedokończone gry, gramy w pełnej cenie detalicznej lub w przestrzeni zbiorczej na twoich konsolach wypełnionej wyłącznie łatami.

„Jesteśmy ci winni przeprosiny. Zbyt szybko ustalamy datę premiery. Jest to trudna lekcja, którą trzeba wziąć pod uwagę na przyszłość. Wiemy, co chcemy zrobić, aby Wild Hunt był jedną z najlepszych gier RPG, w jakie kiedykolwiek zagrasz. I nadal ciężko pracujemy, aby to osiągnąć. Więc przepraszamy i prosimy o zaufanie ”.

- Blog informacyjny CD Projekt Red.

Myślę, że ta cała metafora kanapkowa zrodziła się z mojej długiej i historycznej historii pracy z jedzeniem, ale jest trafna. Każdy, kto pracował w gastronomii, wie, że nie ma nic złego w zmuszaniu kogoś do czekania na jedzenie tak długo, jak jest świetnie kiedy to dostaną. Jasne, jeśli to nie jest dobre po długim oczekiwaniu, jest jeszcze gorzej, że uzyskanie czegoś przeciętnego szybko - ale wciąż pozostaje ci gówniane jedzenie. Kiedy ktoś mnie pyta, czy mam trochę więcej czasu na kanapkę, zawsze mówię „tak”. Kiedy nie powiedzą po prostu „Jeszcze nie skończyłem”, a zamiast tego, zgodnie z powyższym cytatem, powiedzmy, że „jeszcze nie jest super, a chcemy, żeby było dla ciebie świetne”, mówię „tak, proszę, nie spiesz się”.

Na wypadek, gdyby nikt nie przychodził ci do głowy, oto krótka lista gier, które zostały opóźnione i okazały się wyjątkowo dobre:

  • Half Life 2 był zasadniczo opóźniony o cały rok i jest powszechnie określany jako jedna z największych gier - zarówno w narracji, jak i rozgrywce - wszech czasów.
  • Bioshock i BioShock Infinite miał długie cykle rozwojowe dla Irrational i miał problemy z opóźnieniami i wypuszczaniem po ogłoszeniu daty premiery.
  • GTAIV i GTA V oba rozdane z opóźnieniami i długimi, kosztownymi cyklami rozwoju, a następnie ustanawia rekordy sprzedaży. GTA 5 nadal króluje jako najwyżej oceniana gra wszech czasów na metakrytyce.
  • Ostatni z Nas było ryzykownym odejściem od szalonej udanej trylogii Uncharted Naughty Dog i miesięczne opóźnienie w maju sprawiło, że wielu z nas martwiło się, że zgubi się w chaosie E3 i nadal stało się ogromnym sukcesem.
  • Nie wspomnijmy nawet o Blizzardzie.

Tylko czas pokaże, jak wspaniale Wiedźmin 3: Dziki Gon będzie, ale wygląda dobrze z tego, co widzieliśmy do tej pory, a pomiędzy tym opóźnieniem a darmowym DLC, jest oczywiste, że CD Projekt Red ma duże zaangażowanie w swoje gry i tych, którzy je grają.