W jaki sposób gra innej firmy jest dostępna wyłącznie na jednej platformie? Och, zawsze kryje się za tym interesująca historia.
Jak wszyscy wiemy, Upadek Tytana nadchodzi tylko na konsolę Xbox 360, Xbox One i PC; nie zostanie wydany na żadnej platformie PlayStation (pomimo plotek, że w końcu wyląduje na PS4). Dlaczego więc programista Respawn Entertainment współpracował z marką Xbox? Cóż, według znanego timera użytkownika NeoGAF, istnieje całkiem logiczne wyjaśnienie:
„Respawn chciał skupić się na pojedynczej konsoli, ponieważ był to mały zespół. W 2011 i 2012 roku Microsoft za kulisami sprzedawał swoją wizję Xbox One. W tym samym czasie Sony zbierało informacje, ale nie udostępniało ich. Zdecydowana większość branży uważała, że Microsoft zamierza zdominować ten gen… aż rok temu, jutro.
Respawn wybrał XB1, ponieważ wydawał się lepszym wyborem. MS naciskał. Sony była mamą. 360 zdominowało USA i zachodnią UE, gdzie królują FPS. To było oczywiste. ”
Dla mnie to ma sens. Dodatkowo, słynny komentator twierdzi, że rozmawiał z zaufanym kontaktem EA, i nie będzie żadnych „gigantycznych potworów ani kosmitów” do walki. Wielu myślało, że to zobaczymy, gdy pojawią się w Upadek Tytana książka o sztuce, ale to nieprawda:
„Rozmawiałem wyraźnie z kontaktem w EA I trust. Potwory znajdują się w Skyboxie. Istnieje jedna walka na podstawie historii z nie-człowiekiem, której trudno nazwać „gigantycznym potworem”.
Upadek Tytana ma przybyć 11 marca w Ameryce Północnej i trzy dni później w Europie. Pytanie brzmi, czy ta nowa franczyza - i prawdopodobnie stanie się ona serią - w końcu trafi na PlayStation 4. To więcej niż prawdopodobne; widzieliśmy coś podobnego w ostatniej generacji z BioWare Efekt masowy franczyzowa. Są szanse, że jest to tylko wyłączność na czas i wkrótce EA będzie chciała je wprowadzić Upadek Tytana jak największej liczbie graczy.