Zawartość
- Mario Bandwagon i inni
- Przyjazny dla rodzin, ale wymagający
- Autentyczne tworzenie konsoli
- Końcowe przemyślenia ...
Rzadko spotyka się kogoś, kto pozostaje obojętny na nieustanne kłótnie o to, która marka jest najlepszą konsolą - a zagorzali gracze na PC nie liczą się. Fandomy Sony i Microsoft są nieubłagane w swoich sprecyzowanych argumentach, dobrze opracowanych wykresach porównawczych, kpinach i memach.
Ale rodzina Nintendo jest nieporównywalna z obozem i stoi, bezbłędnie zachwycając ludzi, jak to było od wczesnych lat rozwoju gier wideo. Mówię to jako ktoś, kto przez całe życie grał na konsolach wszystkich trzech firm. Ekskluzywne postacie i gry Nintendo, żywa grafika techniczna i kreatywne podejście do gier sprawiają, że najlepsze wspomnienia z dzieciństwa przypominają sobie najlepsze obsesje dorosłych, gdy prowadzimy nasze kryzysy w średnim wieku.
Mario Bandwagon i inni
Shigeru Miyamoto nieświadomie rozpoczął szał w 1983 roku, który trwałby przez dziesięciolecia. Podczas rozwoju Donkey Kong, Miyamoto usiłował wymyślić coś merytorycznego, by dać Nintendo bardzo potrzebny impuls w świecie gier.
Granie na platformie miało odważny i wymagający początek Super Mario Bros. Powiedział, że Nintendo udało się zachować wizerunek naszego uroczego hydraulika, rozszerzając go na większą skalę poprzez gry fabularne, gry podręczne, Super Smash Bros., i Mario kart, żeby wymienić tylko kilka. Mario to Tom Cruise wszechświata gier, pojawiający się w ponad 200 grach wideo i stosunkowo niezwyciężony do czasu, a franczyza Mario jest wciąż najlepiej sprzedającą się serią gier wideo wszech czasów.
Rzadko zdarza się, aby konsole lub firmy zajmujące się grami miały podpisową maskotkę przypisaną wyłącznie na podstawie kultury; Mario zapewnił tak rewolucyjny start do gier platformowych, że nie został jeszcze zastąpiony, a ja osobiście mam nadzieję, że tego nie zrobi.
Poza tym Nintendo stworzyło szereg wspaniałych serii gier, które zachwycają graczy do dziś, w tym The Legend of Zelda i jego wiele spin-offów, przeróbek i współpracy. Zbudował także fundament dla Pokemon franczyza, która pozwoliła stworzyć niezapomniane postacie i całą kulturę obsesji wśród narodów.
Przyjazny dla rodzin, ale wymagający
Franczyza Nintendo tradycyjnie odwoływała się do większej i przyjemniejszej grupy fanów niż Microsoft czy Sony udało się połączyć. Nawet dzisiaj fani Nintendo są prawdopodobnie najbardziej dojrzali i bezpośredni. Powód, dla którego mówię, że może to brzmieć pruderyjnie, ale przyjazne rodzinie i mniej zmienne podejście do gier Nintendo może zapewnić graczom lepszą strukturę jako dzieci. Tylko myśl.
Nie jest tajemnicą, że większość gier Xbox i PlayStation napędzana jest niekończącą się ofertą strzelania z pierwszej osoby i przemocy opartej na fabule. Może to być silne uogólnienie, ale z osobistych doświadczeń w polowaniu na gry na półkach Xbox i PlayStation nie mogę znaleźć niczego poza tym konkretnym gatunkiem przez lata. Podczas gdy cieszę się dobrym wirtualnym zabiciem tak samo jak następna osoba, staje się ona powtarzalna i sucha po całym życiu grania podobnego gatunku.
Nintendo wyprodukowało gry, które są zarówno kreatywne, jak i wymagające dla ich odbiorców - bez wątpienia z dużą ilością przemocy, ale także interaktywnym środowiskiem, uproszczonym podejściem do grafiki i większym skupieniem się na tym, by gra była wciągająca i interesująca. Każdy, kto grał Super Mario Sunshine na powtórzenie się zgadzam.
Autentyczne tworzenie konsoli
Nintendo wprowadza innowacje, inni naśladują. To dość dobrze znana do tej pory koncepcja dostępna w Internecie. W całej historii konsoli Nintendo zachowało niezwykle oryginalną stylistykę, grafikę i szczegóły techniczne. GameCube, SNES, Wii i teraz Switch znacznie się od siebie różnią, szczególnie w sterowaniu, mechanizmach gier i wyglądach kosmetycznych. Nintendo udało się zachować spójność przez wiele lat, ale także unikalne w branży wypełnionej firmami nieustannie konkurującymi ze sobą.
Mimo to zarówno Sony, jak i Microsoft często zmagają się z nadążaniem za centrum uwagi Nintendo i szybkimi innowacjami. Wszystko od wyglądu kontrolerów, mechanizmów i implementacji dudnienia do rewolucyjnych systemów kontroli ruchu zostało oderwane od konsol Nintendo od pierwszych dni SNES. Wielokrotnie zarówno Sony, jak i Microsoft próbowały odtworzyć to, co Nintendo ujawniło na swój własny sposób. Obejmuje to zarówno sprzęt, jak i maskotki firmowe, a wszystko to bez powodzenia w stosunku do Nintendo.
Wreszcie zarówno Microsoft, jak i Sony zawsze skupiały się na tym, aby ich fani byli podekscytowani integracją innych mediów z konsolami. To sprawiło, że zarówno Xbox, jak i PlayStation stały się tańszymi wersjami komputera, i choć integracja jest świetna i wygodna, Nintendo wciąż jest w stanie utrzymać się na szczycie gry pomimo spóźnienia na imprezę. Z Wii, Nintendo początkowo dopiero zaczęło integrować usługi internetowe z konsolami, a do tej pory skupiono się wyłącznie na dostarczaniu najwyższej jakości gier. W czasach, gdy smartfony i laptopy są dostępne w prawie każdym gospodarstwie domowym, nie trzeba było więcej.
Chociaż Nintendo popełniło kilka istotnych błędów w historii konsoli, takich jak Virtual Boy w 1995 r. I Wii U w 2012 r., Nigdy nie pozwoliło sobie na powrót i zamiast tego zbudowało na swoich niepowodzeniach. Tak długo, jak jego fani są zadowoleni z jakości gry, Nintendo rozwija się z łatwością. Sega, z drugiej strony, mogłaby przekroczyć morza dzięki swoim innowacyjnym pomysłom i początkowemu sukcesowi Dreamcasta, aby je wzmocnić, ale niestety zniechęcający rynek sprowadził coś, co mogło stanowić epicką linię konsol Sega.
Końcowe przemyślenia ...
Większość z nas prawdopodobnie miała doświadczenia z Nintendo w pewnym momencie naszego życia. Być może dla niektórych jest to zbyt dziecinne, a dla innych nie dość makabryczne. Cokolwiek to jest, Nintendo niewątpliwie tworzy najlepszych programistów w historii. Pozostały oryginalne, kreatywne, zabawne i konsekwentne od lat 70., a mimo to udało im się w zeszłym roku wykopać poważny tyłek za pomocą Switcha. Nie niespodzianka.
Nazwa Nintendo nosi pewną nostalgię, niewinność i dobrą staromodną zabawę, której nie zapewniły inne konsole i devy. Mówiąc wprost, gry Nintendo są jedynym unikalnym doświadczeniem, które mogę uzyskać poza platformą PC. Sony i Microsoft nie mogą zaoferować świata tak pięknie ekskluzywnego na swoich konsolach i to wystarczy, aby rozstrzygnąć debatę.
Jestem pewien, że w nadchodzących latach Nintendo będzie kontynuować tworzenie pięknych gier pokoleniowych, a nawet jeśli w jakimś momencie się załamie, Nintendo zostanie zapamiętane za znak, który zrobił w historii gier.