Dlaczego Riot ograniczający LCS Streamery w sezonie 4 jest zły dla League of Legends & lpar; i Wszyscy Else & rpar;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Dlaczego Riot ograniczający LCS Streamery w sezonie 4 jest zły dla League of Legends & lpar; i Wszyscy Else & rpar; - Gry
Dlaczego Riot ograniczający LCS Streamery w sezonie 4 jest zły dla League of Legends & lpar; i Wszyscy Else & rpar; - Gry

Zawartość

Na dzień dzisiejszy wypuszczono kontrakty dla graczy LCS sezonu 4. To nie jest tak naprawdę sama wiadomość, ponieważ kontrakty z graczami LCS rzadko są godne uwagi, jednak nastąpiła olbrzymia zmiana w sposobie, w jaki streamery LCS mogą przesyłać swoje życie i zainteresowania.


Obraz ekranu nagłówka zawiera listę gier, które nie mogą być przesyłane strumieniowo. Oto prawdziwy artykuł, który jest źródłem problemu:

„Zgodnie z sekcją 3 zasady 4 nowej umowy dotyczącej„ imprez i transmisji strumieniowych poza ligą ”stwierdza się, że„… zespół [LCS] zapewnia, że ​​w okresie obowiązywania niniejszej umowy jej Członkowie zespołu nie udostępniają publicznie gier z tytułów przedstawionych w Załączniku B„. Załącznik B stanowi, że„ określone ograniczenia dotyczące przesyłania strumieniowego są określone w Liście sponsoringu i ograniczonej transmisji strumieniowej, aktualizowanej przez Ligę od czasu do czasu ”, która jest wymieniona poniżej”

Z biznesowego punktu widzenia nie jest to oczywiste dla Riota

League of Legends jest najpopularniejszą grą na Twitch.tv w 90-95% przypadków, więc po prostu uniemożliwia to innym grom zdobycie darmowej reklamy, podczas gdy streamery high elo tkwią w długich kolejkach, w których cierpią w D1 / Challenger.


Jednak z punktu widzenia PR uważam, że jest to straszny ruch ze strony Riota.

Gracze LCS to wciąż gracze na sercu. Ograniczenie ich gry może mieć negatywny wpływ na ich nastrój, postawy i ogólne zdrowie psychiczne.

Często mówią różnorakie słowa o pomocy e-sportowi w rozwoju jako uprawnionej siły w kulturze i świecie. Nie wątpię, że Riot ma najlepsze intencje w uprawianiu e-sportu przez większość czasu. Jednak ten ruch, próbujący uczynić swoje strumienie LCS wyłącznie streamerami LCS w niektórych grach niezależnych (co najmniej na osu! Nie ma na tej liście), spowoduje tylko podział w eSportach.

Wielu czołowych graczy jest również niesamowicie wykwalifikowanych w grach takich jak Hearthstone i ciesz się grą w przestoju jako lek odprężający i gra do zabawy. Gracze LCS to wciąż gracze na sercu. Ograniczenie ich gry może mieć negatywny wpływ na ich nastrój, postawy i ogólne zdrowie psychiczne. To nie jest jak zawodowy gracz sportowy, gdzie niektórzy nie mogą grać w innych sportach, nawet w środowisku „pick-up”. To naprawdę chroni sportowca przed fizycznymi obrażeniami.


Kim jest ta „gra zakazująca Riot” i co stało się z „starym przyjaznym Riotem”?

Przynajmniej Dyrus nie zawiedzie już serii promocyjnej Challenger z powodu Hearthstone

Poza ograniczeniem graczy, rozdźwięk, jaki spowoduje to ogłoszenie, może zaszkodzić tylko e-sportowi jako całości, a wierzę w szczególności w Riot.

Jest takie powiedzenie, że „żaden człowiek nie jest wyspą”. Nie wierzę, że gra może być również „wyspą”. Wymuszając podział na najlepsze serie streamerów z innych gier, wierzę, że Riot ryzykuje powstanie „elitarności” w stosunku do innych gier w e-sporcie, takich jak SC2, DOTA2, Fighting Game Community i the CS: GO scena. Chociaż prawdą jest, że Riot i League of Legends są obecnie większe niż wszystkie te konkurencyjne sceny w tej chwili, nie wierzę, że powinni wykorzystać swój rozmiar i PR, aby oddzielić się od eSportu, jeśli naprawdę zależy im na rozwoju eSportu. Zapamiętaj, Starcraft sam kiedyś był uosobieniem eSportu.

Jako osoba, która śledzi niemal każdą scenę eSportową, jaką w tej chwili można sobie wyobrazić, osobiście gardzę tym pomysłem z Riot.

Ruch taki jak ten napędza tylko ogień niezdrowej części rywalizacji między nimi DOTA2 i konkretnie League.

Ruch taki jak ten napędza tylko ogień niezdrowej części rywalizacji między nimi DOTA2 i konkretnie League. Jest dużo złej krwi z DOTA2 społeczność dotycząca Riota z wielu powodów, które są teraz historią starożytną.

Oglądanie TSM i CLG zmierza w DOTA2 z Na'Vi i [A] sojusz jako trenerzy i vice versa staje się coraz bardziej marzeniem z ruchem takim jak ten.

Jako gracz obydwu mogę dziś marzyć o „MOBA EVO” po tym ogłoszeniu. EVO, oczywiście jest to największy na świecie turniej walki, turniej, który nie jest definiowany przez pojedynczą grę, ale miłość do gatunku i spotkanie najlepszych graczy ze wszystkich popularnych gier walki w weekend festiwal gier walki. Oglądanie TSM i CLG zmierza w DOTA2 z Na'Vi i [A] sojusz jako trenerzy i vice versa staje się coraz bardziej marzeniem z ruchem takim jak ten. Łącząc się i organizując wielki turniej ze wszystkimi grami w ich gatunku, EVO staje się jedną z najbardziej wyjątkowych i niesamowitych rzeczy w całej konkurencyjnej grze.

Tak, jako całość, ten ruch jest inteligentny dla biznesowej strony Riot.

Przygotuj się na mniej osobistą przygodę z ulubionymi LCS, takimi jak Dyrus, Doublelift, Oddone i reszta.

Nie ma powodu, aby ludzie dostroili się do strumienia profesjonalistów LCS, aby zobaczyć, jak rzucają Yeti w Chillwind Hearthstone lub Sześć basenów SC2. Jednakże, jako widz wielu gier i miłośnik ich wszystkich, nie mogę się powstrzymać przed sfrustrowaniem decyzji Riota. Jeśli jest wystarczająca liczba publicznych protestów i protestów samych graczy LCS, może to coś, co może odejść.

W przeciwnym razie przygotuj się na mniej osobistą grę z ulubionymi LCS, takimi jak Dyrus, Doublelift, Oddone i reszta. Nadal będziesz widział całą League of Legends, którą znasz i którą kochasz. Po prostu nie uzyskasz pełnego obrazu ich zwyczajów w grach.