Dlaczego Zelda i Sheik są oddzielnymi postaciami w Super Smash Bros & period; 3DS i Wii U

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Dlaczego Zelda i Sheik są oddzielnymi postaciami w Super Smash Bros & period; 3DS i Wii U - Gry
Dlaczego Zelda i Sheik są oddzielnymi postaciami w Super Smash Bros & period; 3DS i Wii U - Gry

W Super Smash Bros. Melee i Bijatyka, zawodnicy Zelda i Sheik byli jedną postacią, która mogła się przemienić w siebie. W najnowszej odsłonie serii 3DS i Wii U otrzymali jednak osobne miejsca na liście gier. Teraz dyrektor Masahiro Sakurai wyjaśnił dlaczego.


W wywiadzie dla Famitsu magazyn Sakurai miał to do powiedzenia o dwóch osobnych postaciach, a także o Samusie i Zero Suit Samus:

„Zasadniczo wynika to z ograniczeń 3DS. Niemożliwe było, aby obie postacie istniały razem [w jednym] w 3DS. Jednak osiągnięcie tego limitu może czasami prowadzić w dobrych kierunkach. Przekształcanie postaci miało wadę niejednoznacznych taktyk i tak dalej, Wierzę, że teraz stały się bardziej świeże. ”

Wygląda na to, że Circle Pad Pro 3DS nie jest kompatybilny Super Smash Bros. było spowodowane podobnym problemem. Ograniczenia procesora 3DS nie pozwalały na pracę urządzenia peryferyjnego. Powodem, dla którego nowy 3DS 'C-Stick jest zgodny z grą, są wyższe możliwości nowego systemu.

To nie pierwszy raz, kiedy ograniczenia 3DS spowodowały ograniczenia Super Smash Bros. Sakurai wcześniej ujawnił, że Lodowi Wspinacze nie byli uwzględnieni w grze, ponieważ 3DS nie był w stanie obsłużyć postaci w grze (możesz o tym przeczytać tutaj).


Super Smash Bros. jest teraz dostępny dla 3DS. Wersja Wii U nie została jeszcze wydana, ale raporty wskazują na wydanie pod koniec listopada. Możesz sprawdzić pełny spis tutaj.