Wildstar i dwukropek; Spojrzenie na ograniczony zestaw czynności & Lpar; LAS & rpar;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 18 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
Wildstar i dwukropek; Spojrzenie na ograniczony zestaw czynności & Lpar; LAS & rpar; - Gry
Wildstar i dwukropek; Spojrzenie na ograniczony zestaw czynności & Lpar; LAS & rpar; - Gry

Więc, Dzika gwiazda czy cała ta rozmowa wokół kręgu MMO i zasługująca na uwagę, którą się zajmuje, jest naprawdę solidna. Mam na myśli, że tak naprawdę nie zmienia się koło za pomocą standardów MMO, ale to, co zamierza zrobić, robi dobrze. Jednak zamiast robić kolejną recenzję Wildstar, chcę dotknąć czegoś, co uderza mnie trochę w grę: Limited Action Set (LAS).


IGN definiuje LAS na swojej wiki tutaj: http://www.ign.com/wikis/wildstar/Limited_Action_Set

A poniżej zobaczysz, jak wygląda konfiguracja LAS na postaci.


Innymi słowy, podczas gdy poprzednie MMO o dużych nazwach pozwoliły graczom na dostęp do jak największej liczby umiejętności i ataków ich awatarów, ponieważ mają one wolne sloty na swoich hot-barach. Carbine nałożył ograniczenie na zaledwie 8 z wszystkich umiejętności na maksymalnym poziomie .Teraz nie jest to nic nowego w MMO, ponieważ wydaje się, że najczęściej należą one do jednej z tych dwóch kategorii: kompleksowej (gdzie wszystkie twoje ataki i umiejętności są dostępne dla ciebie na maksymalnym poziomie, a Ty decydujesz, jak chcesz je dopasować) na twoje bary) i ograniczone (systemy, w których całkowita liczba ataków, które otrzymujesz, jest ograniczona, tak jak w LAS).


Przykłady innych ograniczonych systemów w MMO można znaleźć w Neverwinter, Tera, i Aion żeby wymienić tylko kilka, ale tylko patrząc na te trzy gry i Dzika gwiazda jest bardzo jasne, że termin „ograniczony” jest nieco mylący, ponieważ każdy z tych ograniczonych systemów różni się od pozostałych. Jednak w porównaniu z frezowaniem w dowolnych kształtach World of Warcraft, Everquest II, i Strzelanina systemy rzeczywiście wydają się ograniczać to, co gracz może zrobić.

Obecnie istnieją dwie niepokojące tendencje, które znajduję w tej analizie systemów. Po pierwsze, nowsze MMO wydają się faworyzować ograniczone systemy - ponieważ systemy te ograniczają wybory umiejętności graczy, ograniczają wybory, jakie gracz musi podjąć w sytuacji, która wymaga natychmiastowego działania (przede wszystkim unikanie telegrafów). Po drugie, ponieważ LAS próbuje ułatwić graczom dokonywanie wyborów, w rzeczywistości jest mniej do wyboru dla tych 8 slotów.


Jestem fanem starej szkoły MMO. grałem Łał i wszystkie inne MMO, które wymieniłem, jak również wiele innych. Preferuję kompleksowe systemy, które zapewniają dostęp do wszystkich umiejętności, ponieważ lubię nacisk na dokonywanie tych wyborów w danej chwili. Dodaje mi nowy wymiar dostosowywania i wyzwania dla gier. Jednak w poniższym filmie można również zobaczyć o 1:50, w jaki sposób LAS nadaje zupełnie nowy wymiar dostosowywaniu w locie.

Muszę jednak przyznać, że w grach z walkami akcji (to znaczy MMO, w których musisz aktywnie unikać i celować w swoje ataki, a nie celować w karty), byłoby to znacznie trudniejsze w przypadku nieograniczonego systemu, takiego jak w starszych grach MMO . Czy stałyby się niemożliwe? Nie sądzę, ale być może stanowi to wyzwanie, które znacznie pomniejsza czynnik zabawy.

W końcu rozumiem rozumowanie LAS i innych ograniczonych systemów: ograniczając liczbę umiejętności zarówno dostępnych ogólnie, jak i dostępnych natychmiast w kompilacji, deweloperzy pozwalają graczom mniej myśleć o wyborze odpowiednich umiejętności w danej sytuacji i skupić się bardziej na samej walce. Jednak wady są oszałamiające.

Na początek, teoretycy powinni ubolewać nad ograniczonymi systemami, ponieważ przy mniejszej liczbie umiejętności do wyboru, niewątpliwie będzie mniej wydajnych kompilacji. Po drugie, ogólnie rzecz biorąc, posiadanie mniejszej liczby umiejętności sprawia, że ​​gra wydaje się niewielka - nawet jeśli deweloperzy tacy jak Carbine wnieśli swoje serca do stworzenia rozległego, masywnego świata z niesamowicie szczegółową walką, historią i postaciami.

Jakie są Twoje myśli? Poniżej możesz komentować, co wolisz: ograniczone lub kompleksowe zestawy akcji. Ponadto, jeśli jesteś fanem gier MMO i nie grałeś Dzika gwiazda a na co czekasz ?! Gra jest niesamowita, więc zdecydowanie powinieneś spróbować.