WildStar - Przewodnik po AMP - Medic

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 7 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
Wildstar Medic Guides: AMP’s
Wideo: Wildstar Medic Guides: AMP’s

Zawartość

Przewodnik po lokalizacji AMP.


Tutaj znajdziesz wszystkie AMP Dzika gwiazda dla klasy Medyka. Poniższe wykresy przedstawiają wszystkie efekty AMP i AMP, posortowane według lokalizacji poziomowania. Ten artykuł obejmuje oddzielne lokalizacje Panowanie i Wygnanie.

Wskazówka dotycząca korzystania z tego przewodnika: Ctrl + F to twój przyjaciel. Dodatkowo, świetnym źródłem do sortowania przez AMP według kategorii Tier i Assault / Support / Utility / Hybrid jest WS-Basekalkulator AMP.

Aby zobaczyć nasze pełne Dzika gwiazda Przewodnik lokalizacji AMP w wygodnym formularzu arkusza kalkulacyjnego Google, kliknij tutaj lub goo.gl/vp4M5v.

Uwaga: Jeśli występują rozbieżności, daj mi znać w komentarzach.

Lokalizacje Dominion Medic AMP

Dominion - Medic - Lokalizacje AMP
Nazwa AMP Efekt AMP Strefa Lokalizacja Sprzedawca
Uwięzienie (A / U) Twoje umiejętności, które stosują Snare i Root, również stosują Expose. Expose: Zwiększa obrażenia o 6%. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Null Zone (A / S) Stosuje się do Osłabionych do wrogów w promieniu 8 metrów. Osłabienie: zmniejsza moc ataku o 7,5% ich obecnego maksimum. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Powłoka pancerza (S) Wylądowanie krytycznego leczenia na sojuszniku daje obronę na 6s. Obrona: Zwiększa pancerz o 8,9% ich obecnego maksimum. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Wzmacniająca aura (A) Zapewnia Empower dla siebie i członków drużyny w promieniu 10 metrów. Empower: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Uruchom ponownie tarczę (U) Zmniejsza czas ponownego uruchamiania osłony o 2 sekundy. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Powłoka pancerza (S) Wylądowanie krytycznego leczenia na sojuszniku daje obronę na 6s. Obrona: Zwiększa pancerz o 8,9% ich obecnego maksimum. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Wzmacniająca aura (A) Zapewnia Empower dla siebie i członków drużyny w promieniu 10 metrów. Empower: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Uruchom ponownie tarczę (U) Zmniejsza czas ponownego uruchamiania osłony o 2 sekundy. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Iskra Zwycięstwa (A) Zabicie wroga daje 60% szansy na przywrócenie 1 aktuatora. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Restart (S) Używanie Tarczowego Wzbijania lub Bariery na sojuszniku z wyczerpaną tarczą przywraca (sp [225%]) tarczę oprócz normalnego leczenia tarczy. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Restart (S) Używanie Tarczowego Wzbijania lub Bariery na sojuszniku z wyczerpaną tarczą przywraca (sp [225%]) tarczę oprócz normalnego leczenia tarczy. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Sondy zdrowotne (T3) (U) Wykonanie trafienia krytycznego daje 20% szansy na stworzenie Udoskonalenia Zdrowia trwającego 15 sekund. 3 kule zdrowia mogą być aktywne jednocześnie. Pierwszy ranny sojusznik, który wchodzi do sondy zdrowia, otrzymuje 62,06% zdrowia. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Amorficzna bariera (T3) (U) Otrzymanie obrażeń daje losowy buff obrony przez 15 sekund. Fizyczna bariera: Zwiększa odporność fizyczną o 13,6%. Magiczna Bariera: Zwiększa odporność na magię o 13,6%. Bariera technologiczna: zwiększa opór technologiczny o 13,6%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Strefa zagrożenia (T3) (A) Będąc w odległości 8 m od wroga, zdobądź Empower na 8s. Może być wyzwolony tylko przez tego samego wroga co 15 sekund. Empower: Zwiększa siłę ataku o 17% twojego obecnego maksimum. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
In Flux (A) Podczas gdy od 1 do 3 Siłowników zyskuje Empower. Empower: Zwiększa siłę ataku o 12% twojego obecnego maksimum. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Szybki Dodge (U) Wykonanie CC Break przywraca 80,6% tarczy i 1 Dash Counter. Może wystąpić tylko co 30 sekund. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Transfuzja (S) Chociaż poziom zdrowia przekracza 80%, aw odległości do 6 m od sojusznika poniżej 30% życia, poświęć 60% zdrowia, aby przywrócić 120% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Acerbic Injection (T3) (S / U) Kiedy spadasz poniżej 30% zdrowia, stajesz się wyłączony na 2s i przywracasz 119% zdrowia co 1s na 8s. Może wystąpić tylko co 120 sekund. Wyłączone: zapobiega działaniom. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Izolacja antygenu (A / U) Zabicie gracza daje Empower na 15s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 3%. Stosy 3 razy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Ścieranie (S / U) Pozostając w walce przez 3 minuty, zyskujesz Koncentrację aż do wyjścia z walki. Koncentracja: Zwiększa współczynnik regeneracji ostrości o 30% bieżącego maksimum. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Oparzenie chemiczne (T3) (A / U) Lądowanie krytycznego trafienia gracza zadaje 9,5% obrażeń technologicznych co 1s na 4s. Obrażenia te mają 100% przebicia tarczy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Wspólny wysiłek (U) Gdy twoje rzucanie zostanie przerwane, twoje aktywne czasy odnowienia zostają zmniejszone o 1s. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Debilitative Armor (T3) (S / U) Kiedy bierzesz obrażenia w walce wręcz od gracza, stosujesz Expose do atakującego na 5s. Expose: Zmniejsza przestępstwo PvP o 6,5%. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Nagły wypadek (S) Wylądowanie bezpośredniego leczenia na sobie lub sprzymierzeńcu poniżej 30% zdrowia również przywraca 68,96% tarczy. Może się to zdarzyć tylko co 10 sekund. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Impuls energetyczny (T3) (A / U) Kiedy upuszczasz poniżej 30% życia, zadaj 54% obrażeń technologicznych co 2 do 5 wrogów w promieniu 8 metrów. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Zostań ze mną (A / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz Empower. Empower: Zwiększa siłę ataku o 30% twojego obecnego maksimum. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Słabość w siłę (A / U) Atomizuje się również, gdy przeciwnik odbiera jeden z twoich ataków. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Ekstrakcja awaryjna (S / U) Użycie Extricate rozbije sojuszników wolnych od ogłuszenia, korzeni, powalenia, uwięzi i podporządkowania. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Regenerator (U) Przywraca 13,77% zdrowia co 3 sekundy podczas walki. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Sondy odnawialne (T3) (A / S) Zapewnia 25% szansy na ponowne zastosowanie sond Devastator i sond naprawczych u wrogów i sojuszników, gdy zostaną zdetonowani. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Chirurgiczny (A / S) Stojąc wewnątrz sondy polowej zyskują Empower i Bastion. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 6%. Bastion: Zwiększa leczenie wychodzące o 6%. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Recykler (A) Lądowanie uderzenia krytycznego promieniami gamma lub kaskadą kwantową ma szansę na zbudowanie 1 siłownika. Gamma Rays daje 30% szans, a Quantum Cascade daje 25% szans. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Hypercharge (T3) (S) Użycie Energize przywraca 220% tarczy do 5 sojuszników w promieniu 15 m. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Power Cadence (T3) (A / S) Podczas walki buduj 1 Aktuator co 15 sekund. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Konwerter napięcia (A / S) Jeśli twoja moc ataku jest większa niż moc wsparcia: zmniejsza moc ataku o 10% i zwiększa moc wsparcia o 20%. Jeśli twoja moc wsparcia jest większa niż moc ataku: zmniejsza moc wsparcia o 10% i zwiększa siłę ataku o 20%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Protokół Shield (S / U) Kiedy spadnie poniżej 30% zdrowia, czas ponownego uruchomienia tarczy jest zredukowany do ??? na 10s. Może występować tylko co 30 sekund. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Stan stały (U) Używanie sond ochronnych daje 1 Pancerz Przerwania. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Bieg na pustym (T3) (S) Gdy spadnie poniżej 100 punktów, Focus uzyska koncentrację na 20 sekund. Koncentracja: Zwiększa współczynnik regeneracji ostrości o 450% aktualnego maksimum. Może wystąpić tylko co 2 minuty. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Wzmocnienie ochronne (S) Gdy sojusznik w promieniu 10 m od ciebie podejmie trafienie krytyczne, przywróć im 25,8% zdrowia. Może wystąpić tylko co 3 sekundy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Podstawowe uszkodzenia (A) Zużycie aktuatora daje i Empower na 5s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 1,5%. Stosy 3 razy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Meltdown (T3) (A) Użycie Energize powoduje, że zadajesz 104% obrażeń technologicznych 5 wrogom w promieniu 10 m i stosujesz Przeciążenie na 8s. Przeciążenie: Tarcza tymczasowo wyłączona. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Skalpel! Kleszcze! (A / S) Lądowanie leczenia daje 1 stos Skalpela !. Lądowanie ataku daje 1 stos kleszczy !. Możesz mieć 3 stosy obu połączonych. Obaj buffowie dają moc na 6s. Skalpel !: Zwiększa siłę ataku o 3% twojego obecnego maksimum. Kleszcze !: Zwiększa moc wsparcia o 3% twojego obecnego maksimum. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Mechanizm obronny (S / U) Otrzymywanie obrażeń przy mniej niż 30% życia zmniejsza czas odnowienia Bariery o 2s. Może wystąpić tylko co 4 sekundy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????

Lokalizacje Medyka Wygnania AMP

Wygnanie - Lokalizacje Medic AMP
Nazwa AMP Efekt AMP Strefa Lokalizacja Sprzedawca
Uwięzienie (A / U) Twoje umiejętności, które stosują Snare i Root również stosują Expose. Expose: Zwiększa obrażenia o 6%. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Null Zone (A / S) Stosuje się do Osłabionych do wrogów w promieniu 8 metrów. Osłabienie: zmniejsza moc ataku o 7,5% ich obecnego maksimum. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Powłoka pancerza (S) Wylądowanie krytycznego leczenia na sojuszniku daje obronę na 6s. Obrona: Zwiększa pancerz o 8,9% ich obecnego maksimum. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Wzmacniająca aura (A) Zapewnia Empower dla siebie i członków drużyny w promieniu 10 metrów. Empower: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Uruchom ponownie tarczę (U) Zmniejsza czas ponownego uruchamiania osłony o 2 sekundy. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Powłoka pancerza (S) Wylądowanie krytycznego leczenia na sojuszniku daje obronę na 6s. Obrona: Zwiększa pancerz o 8,9% ich obecnego maksimum. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Wzmacniająca aura (A) Zapewnia Empower dla siebie i członków drużyny w promieniu 10 metrów. Empower: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Uruchom ponownie tarczę (U) Zmniejsza czas ponownego uruchamiania osłony o 2 sekundy. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Iskra Zwycięstwa (A) Zabicie wroga daje 60% szansy na przywrócenie 1 aktuatora. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Restart (S) Używanie Tarczowego Wzbijania lub Bariery na sojuszniku z wyczerpaną tarczą przywraca (sp [225%]) tarczę oprócz normalnego leczenia tarczy. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Restart (S) Używanie Tarczowego Wzbijania lub Bariery na sojuszniku z wyczerpaną tarczą przywraca (sp [225%]) tarczę oprócz normalnego leczenia tarczy. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Sondy zdrowotne (T3) (U) Wykonanie trafienia krytycznego daje 20% szansy na stworzenie Udoskonalenia Zdrowia trwającego 15 sekund. 3 kule zdrowia mogą być aktywne jednocześnie. Pierwszy ranny sojusznik, który wchodzi do sondy zdrowia, otrzymuje 62,06% zdrowia. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Amorficzna bariera (T3) (U) Otrzymanie obrażeń daje losowy buff obrony przez 15 sekund. Fizyczna bariera: Zwiększa odporność fizyczną o 13,6%. Magiczna Bariera: Zwiększa odporność na magię o 13,6%. Bariera technologiczna: zwiększa opór technologiczny o 13,6%. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Strefa zagrożenia (T3) (A) Będąc w odległości 8 m od wroga, zdobądź Empower na 8s. Może być wyzwolony tylko przez tego samego wroga co 15 sekund. Empower: Zwiększa siłę ataku o 17% twojego obecnego maksimum. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
In Flux (A) Podczas gdy od 1 do 3 Siłowników zyskuje Empower. Empower: Zwiększa siłę ataku o 12% twojego obecnego maksimum. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Szybki Dodge (U) Wykonanie CC Break przywraca 80,6% tarczy i 1 Dash Counter. Może wystąpić tylko co 30 sekund. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Transfuzja (S) Chociaż poziom zdrowia przekracza 80%, aw odległości do 6 m od sojusznika poniżej 30% życia, poświęć 60% zdrowia, aby przywrócić 120% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Acerbic Injection (T3) (S / U) Kiedy spadasz poniżej 30% zdrowia, stajesz się wyłączony na 2s i przywracasz 119% zdrowia co 1s na 8s. Może wystąpić tylko co 120 sekund. Wyłączone: zapobiega działaniom. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Izolacja antygenu (A / U) Zabicie gracza daje Empower na 15s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 3%. Stosy 3 razy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Ścieranie (S / U) Pozostając w walce przez 3 minuty, zyskujesz Koncentrację aż do wyjścia z walki. Koncentracja: Zwiększa współczynnik regeneracji ostrości o 30% bieżącego maksimum. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Oparzenie chemiczne (T3) (A / U) Lądowanie krytycznego trafienia gracza zadaje 9,5% obrażeń technologicznych co 1s na 4s. Obrażenia te mają 100% przebicia tarczy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Wspólny wysiłek (U) Gdy twoje rzucanie zostanie przerwane, twoje aktywne czasy odnowienia zostają zmniejszone o 1s. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Debilitative Armor (T3) (S / U) Kiedy bierzesz obrażenia w walce wręcz od gracza, stosujesz Expose do atakującego na 5s. Expose: Zmniejsza przestępstwo PvP o 6,5%. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Nagły wypadek (S) Wylądowanie bezpośredniego leczenia na sobie lub sprzymierzeńcu poniżej 30% zdrowia również przywraca 68,96% tarczy. Może się to zdarzyć tylko co 10 sekund. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Impuls energetyczny (T3) (A / U) Kiedy upuszczasz poniżej 30% życia, zadaj 54% obrażeń technologicznych co 2 do 5 wrogów w promieniu 8 metrów. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Zostań ze mną (A / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz Empower. Empower: Zwiększa siłę ataku o 30% twojego obecnego maksimum. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Słabość w siłę (A / U) Atomizuje się również, gdy przeciwnik odbiera jeden z twoich ataków. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Ekstrakcja awaryjna (S / U) Użycie Extricate rozbije sojuszników wolnych od ogłuszenia, korzeni, powalenia, uwięzi i podporządkowania. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Regenerator (U) Przywraca 13,77% zdrowia co 3 sekundy podczas walki. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Sondy odnawialne (T3) (A / S) Zapewnia 25% szansy na ponowne zastosowanie sond Devastator i sond naprawczych u wrogów i sojuszników, gdy zostaną zdetonowani. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Chirurgiczny (A / S) Stojąc wewnątrz sondy polowej zyskują Empower i Bastion. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 6%. Bastion: Zwiększa leczenie wychodzące o 6%. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Recykler (A) Lądowanie uderzenia krytycznego promieniami gamma lub kaskadą kwantową ma szansę na zbudowanie 1 siłownika. Gamma Rays daje 30% szans, a Quantum Cascade daje 25% szans. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Hypercharge (T3) (S) Użycie Energize przywraca 220% tarczy do 5 sojuszników w promieniu 15 m. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Power Cadence (T3) (A / S) Podczas walki buduj 1 Aktuator co 15 sekund. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Konwerter napięcia (A / S) Jeśli twoja moc ataku jest większa niż moc wsparcia: zmniejsza moc ataku o 10% i zwiększa moc wsparcia o 20%. Jeśli twoja moc wsparcia jest większa niż moc ataku: zmniejsza moc wsparcia o 10% i zwiększa siłę ataku o 20%. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Protokół Shield (S / U) Kiedy spadnie poniżej 30% zdrowia, czas ponownego uruchomienia tarczy jest zredukowany do ??? na 10s. Może występować tylko co 30 sekund. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Stan stały (U) Używanie sond ochronnych daje 1 Pancerz Przerwania. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Bieg na pustym (T3) (S) Gdy spadnie poniżej 100 punktów, Focus uzyska koncentrację na 20 sekund. Koncentracja: Zwiększa współczynnik regeneracji ostrości o 450% aktualnego maksimum. Może wystąpić tylko co 2 minuty. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Wzmocnienie ochronne (S) Gdy sojusznik w promieniu 10 m od ciebie podejmie trafienie krytyczne, przywróć im 25,8% zdrowia. Może wystąpić tylko co 3 sekundy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Podstawowe uszkodzenia (A) Zużycie aktuatora daje i Empower na 5s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 1,5%. Stosy 3 razy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Meltdown (T3) (A) Użycie Energize powoduje, że zadajesz 104% obrażeń technologicznych 5 wrogom w promieniu 10 m i stosujesz Przeciążenie na 8s. Przeciążenie: Tarcza tymczasowo wyłączona. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Skalpel! Kleszcze! (A / S) Lądowanie leczenia daje 1 stos Skalpela !. Lądowanie ataku daje 1 stos kleszczy !. Możesz mieć 3 stosy obu połączonych. Obaj buffowie dają moc na 6s. Skalpel !: Zwiększa siłę ataku o 3% twojego obecnego maksimum. Kleszcze !: Zwiększa moc wsparcia o 3% twojego obecnego maksimum. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Mechanizm obronny (S / U) Otrzymywanie obrażeń przy mniej niż 30% życia zmniejsza czas odnowienia Bariery o 2s. Może wystąpić tylko co 4 sekundy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????