WildStar - Przewodnik po lokalizacji AMP - Stalker

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 17 Luty 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Wildstar - Stalker Leveling Guide
Wideo: Wildstar - Stalker Leveling Guide

Zawartość

Przewodnik po lokalizacji AMP.


Tutaj znajdziesz wszystkie AMP Dzika gwiazda dla klasy Stalker. Poniższe wykresy przedstawiają wszystkie efekty AMP i AMP, posortowane według lokalizacji poziomowania. Ten artykuł obejmuje oddzielne lokalizacje Panowanie i Wygnanie.

Wskazówka dotycząca korzystania z tego przewodnika: Ctrl + F to twój przyjaciel. Dodatkowo, świetnym źródłem do sortowania przez AMP według kategorii Tier i Assault / Support / Utility / Hybrid jest WS-Basekalkulator AMP.

Aby zobaczyć nasze pełne Dzika gwiazda Przewodnik lokalizacji AMP w wygodnym formularzu arkusza kalkulacyjnego Google, goo.gl/vp4M5v.

Uwaga: Jeśli występują rozbieżności, daj mi znać w komentarzach.

Lokalizacje Dominion Stalker AMP

Dominion - Inżynier - Lokalizacje AMP
Nazwa AMP Efekt AMP Strefa Lokalizacja Sprzedawca
Niszczyć (A) Twoje trafienia krytyczne zadają 27% obrażeń fizycznych przeciwnikom poniżej 25% życia. Obrażenia przebijają 100% zbroi. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Wyrozumiałość (S) Odbicie ataku daje stos Forbearance na 6s. Forbearance: Kiedy liczba stosów osiągnie 6, Forbearance jest zużywana i leczy cię za 51% zdrowia. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Atak (A) Lądowanie trafienia od tyłu ma 100% szansy na przyznanie uprawnienia. Empower: Zwiększa moc ataku o 12% twojego obecnego maksimum na 6s. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Morderca (U) Po 3 sekundach, otrzymanie obrażeń nie będzie już dłużej wyrywało cię z ukrycia. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Mistrzostwo unikania (S) Kiedy Dash zdobędzie Obronę. Obrona zmniejsza obrażenia o 6% przez 6s. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Trail of Cinders (A / U) Za każdym razem, gdy sprintujesz, zostawiasz za sobą ślad żużlowców uszkadzających wrogów w polu, zadając 7,5% obrażeń magicznych co 0,25. Musi być w walce i poza Stealth. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Nieuczciwa przewaga (A / S) Ataki, które zużywają moc koloru, gdy są używane z ukrycia, kosztują o 8 mniej mocy garnituru. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Mistrzostwo unikania (S) Kiedy Dash zdobędzie Obronę. Obrona zmniejsza obrażenia o 6% przez 6s. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Trail of Cinders (A / U) Za każdym razem, gdy sprintujesz, zostawiasz za sobą ślad żużlowców uszkadzających wrogów w polu, zadając 7,5% obrażeń magicznych co 0,25. Musi być w walce i poza Stealth. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Nieuczciwa przewaga (A / S) Ataki, które zużywają moc koloru, gdy są używane z ukrycia, kosztują o 8 mniej mocy garnituru. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Instynkt zabójcy (A) Wszystkie trafienia krytyczne dają Ci uprawnienia. Empower: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 1% na 8s. Twój następny trafienie krytyczne resetuje premię Empower. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Regeneracja (S) Kiedy spadasz poniżej 35% zdrowia, przywracasz 150% zdrowia. Może się to zdarzyć tylko co 30 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Regeneracja (S) Kiedy spadasz poniżej 35% zdrowia, przywracasz 150% zdrowia. Może się to zdarzyć tylko co 30 sekund. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Left in the Dust (U) Dashing ma 50% szansy na Korzenie wrogów w promieniu 2,5 m za 2,5 s. Może się to zdarzyć tylko co 45 sekund. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Mistrzostwo bitwy (T3) (A) Podczas gdy poniżej 30% Moc Kombinezonu zyskuje Empower. Empower: Obrażenia są zwiększone o 8%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Nie mogę tego zatrzymać (U) Dashing ma 25% szans na zwrot 25% opłaty za Dash. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Moja kolej (T3) (A / S) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje 1 stos Mojej Tury trwający przez 8 sekund. Po osiągnięciu 16 stosów wszyscy pobliscy wrogowie zostaną ogłuszeni na 1s. Może się to zdarzyć tylko co 30 sekund. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Stealth Regen (T3) (U) Będąc w ukryciu regenerujesz 27,5% zdrowia na sekundę. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Przepływ krwi (A / U) Kiedy w promieniu 10 m od wroga, który ma mniej niż 25% życia, twoja prędkość ruchu jest zwiększona o 17% na 5s. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Ciężkie uderzenie (T3) (A / U) Lądowanie ma 25% szans na zastosowanie słabości wobec wrogów. Słabość: Ocena obrony PvP jest zmniejszona o 6% na 5s. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Człowiek z żelaza (U) Po trafieniu CC daje 1 stos Iron Mana na 10s. Gdy liczba stosów osiągnie 2, zyskujesz 1 Pancerz Przerwania. Może się to zdarzyć tylko co 20s. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Szybki restart (T3) (S / U) Zmniejsza czas ponownego uruchamiania na Tarcze o 3 sekundy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Riposta (A / S) Kiedy twój atak jest Odbity, zdobądź Empower. Empower: Przekreślenie zwiększa się o 6% na 5s. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Utrzymać się na powierzchni (S / U) Odbicie ataku daje 14% zdrowia co sekundę przez 3 sekundy. Może się to zdarzyć tylko co 6 sekund. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Strong-Legged (T3) (S / U) Kiedy Snared dostaniesz Szybkość. Szybkość: Zwiększa szybkość ruchu o 17% na 3 sekundy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Kto następny (A / U) Zabijanie ciosów odzyskuje 101% pojemności tarczy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Keep Up (T3) (A / U) Lądowanie trafienia krytycznego ma 15% szans na przyznanie szybkości. Szybkość: Zwiększ prędkość ruchu o 22% na 5s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Empowered Attack Mastery (S) Uderzenie w Nano Skin: Evasive ma 20% szans na przywrócenie 36,78% Shield. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Tech Mastery (S / U) Odbicie ataku daje 50% szansy na wzmocnienie. Empower: Twoja technika jest zwiększona o 28% twojego obecnego maksimum na 6s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Mistrz brutalności (A) Podczas gdy powyżej 70% zdrowia zyskuje Empower. Empower: Zwiększa brutalność o 30% twojego obecnego maksimum. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Podnieść (S / U) Kiedy twoje tarcze zostaną wyczerpane, zyskujesz Empower. Empower: Zwiększa moc wsparcia o 50% twojego obecnego maksimum na 5s. Może się to zdarzyć tylko co 60 lat. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Zrównoważony (U) Nie możesz już być oszołomiony. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Włącznik (T3) (A / S) Upuszczenie poniżej 25% Moc Kombinezonu daje 100% szansy na regenerację 3 Mocy Garniturów co 1s na 3s. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Fatal Wounds (T3) (A) Trafienia krytyczne zadają 2,7% obrażeń co 1s na 8s. Obrażenia Przebija 100% Pancerza. Stosy 5 razy. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Zagryźć (A / S) Po zmianie pozycji zyskaj 5 punktów mocy co 1 sekundę na 6 sekund. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Make it Rain (T3) (U) Lądowanie trafienia ma 10% szansy na zrobienie Iskry Mocy Garniturowej, którą można podnieść, aby przywrócić 20 Mocy Garniturowej. Iskry trwają 15 sekund. Może się to zdarzyć tylko co 3 sekundy. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Stealth Mastery (A / S) Zmniejsza czas odnowienia twojego ukrycia we wszystkich stanach o 3 sekundy. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Last Stand (T3) (S) Kiedy upuszczasz poniżej 1% zdrowia, zyskujesz niezniszczalność. Niezniszczalność: za kolejne 3,5 s nie możesz zostać zabity i odzyskasz 70,5% zdrowia co 0,5 s za 3,5 s. Może to nastąpić tylko co 2 minuty. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Precyzja (A) Po 6 sekundach bez ataku, twój następny atak zadaje 60% obrażeń technologicznych. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Nożownik (A / U) Ataki od tyłu dodają stos Cutthroat, przy 3 stosach znak jest zużywany, a deaks44% obrażeń technologicznych. Obrażenia te ignorują tarcze. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Dash For Heals! (S / U) Dashing nadaje sygnał nawigacyjny. Beacon: Przychodzące leczenie wzrasta o 6,5% na 5s. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
To wszystko co masz? (T3) (S) Podczas gdy powyżej 70% życia zyskujesz Obronę. Obrona: Zmniejsza obrażenia o 10%. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Nie nazywaj tego powrotem (S) Kiedy masz poniżej 35% życia, przywołaj klona, ​​który zadaje 10% obrażeń co 1,25 s i drwi z pobliskich wrogów co 5 s przez 12 s. Może to nastąpić tylko co 2 minuty. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????

Wygnanie Stalker AMP Lokalizacje

Exile- Stalker - AMP Lokalizacje
Nazwa AMP Efekt AMP Strefa Lokalizacja Sprzedawca
Niszczyć (A) Twoje trafienia krytyczne zadają 27% obrażeń fizycznych przeciwnikom poniżej 25% życia. Obrażenia przebijają 100% zbroi. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Wyrozumiałość (S) Odbicie ataku daje stos Forbearance na 6s. Forbearance: Kiedy liczba stosów osiągnie 6, Forbearance jest zużywana i leczy cię za 51% zdrowia. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Atak (A) Lądowanie trafienia od tyłu ma 100% szansy na przyznanie uprawnienia. Empower: Zwiększa moc ataku o 12% twojego obecnego maksimum na 6s. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Morderca (U) Po 3 sekundach, otrzymanie obrażeń nie będzie już dłużej wyrywało cię z ukrycia. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Mistrzostwo unikania (S) Kiedy Dash zdobędzie Obronę. Obrona zmniejsza obrażenia o 6% przez 6s. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Trail of Cinders (A / U) Za każdym razem, gdy sprintujesz, zostawiasz za sobą ślad żużlowców uszkadzających wrogów w polu, zadając 7,5% obrażeń magicznych co 0,25. Musi być w walce i poza Stealth. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Nieuczciwa przewaga (A / S) Ataki, które zużywają moc koloru, gdy są używane z ukrycia, kosztują o 8 mniej mocy garnituru. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Mistrzostwo unikania (S) Kiedy Dash zdobędzie Obronę. Obrona zmniejsza obrażenia o 6% przez 6s. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Trail of Cinders (A / U) Za każdym razem, gdy sprintujesz, zostawiasz za sobą ślad żużlowców uszkadzających wrogów w polu, zadając 7,5% obrażeń magicznych co 0,25. Musi być w walce i poza Stealth. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Nieuczciwa przewaga (A / S) Ataki, które zużywają moc koloru, gdy są używane z ukrycia, kosztują o 8 mniej mocy garnituru. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Instynkt zabójcy (A) Wszystkie trafienia krytyczne dają Ci uprawnienia. Empower: Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 1% na 8s. Twój następny trafienie krytyczne resetuje premię Empower. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Regeneracja (S) Kiedy spadasz poniżej 35% zdrowia, przywracasz 150% zdrowia. Może się to zdarzyć tylko co 30 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Regeneracja (S) Kiedy spadasz poniżej 35% zdrowia, przywracasz 150% zdrowia. Może się to zdarzyć tylko co 30 sekund. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Left in the Dust (U) Dashing ma 50% szansy na Korzenie wrogów w promieniu 2,5 m za 2,5 s. Może się to zdarzyć tylko co 45 sekund. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Mistrzostwo bitwy (T3) (A) Podczas gdy poniżej 30% Moc Kombinezonu zyskuje Empower. Empower: Obrażenia są zwiększone o 8%. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Nie mogę tego zatrzymać (U) Dashing ma 25% szans na zwrot 25% opłaty za Dash. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Moja kolej (T3) (A / S) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje 1 stos Mojej Tury trwający przez 8 sekund. Po osiągnięciu 16 stosów wszyscy pobliscy wrogowie zostaną ogłuszeni na 1s. Może się to zdarzyć tylko co 30 sekund. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Stealth Regen (T3) (U) Będąc w ukryciu regenerujesz 27,5% zdrowia na sekundę. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Przepływ krwi (A / U) Kiedy w promieniu 10 m od wroga, który ma mniej niż 25% życia, twoja prędkość ruchu jest zwiększona o 17% na 5s. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Ciężkie uderzenie (T3) (A / U) Lądowanie ma 25% szans na zastosowanie słabości wobec wrogów. Słabość: Ocena obrony PvP jest zmniejszona o 6% na 5s. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Człowiek z żelaza (U) Po trafieniu CC daje 1 stos Iron Mana na 10s. Gdy liczba stosów osiągnie 2, zyskujesz 1 Pancerz Przerwania. Może się to zdarzyć tylko co 20s. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Szybki restart (T3) (S / U) Zmniejsza czas ponownego uruchamiania na Tarcze o 3 sekundy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Riposta (A / S) Kiedy twój atak jest Odbity, zdobądź Empower. Empower: Przekreślenie zwiększa się o 6% na 5s. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Utrzymać się na powierzchni (S / U) Odbicie ataku daje 14% zdrowia co sekundę przez 3 sekundy. Może się to zdarzyć tylko co 6 sekund. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Strong-Legged (T3) (S / U) Kiedy Snared dostaniesz Szybkość. Szybkość: Zwiększa szybkość ruchu o 17% na 3 sekundy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Kto następny (A / U) Zabijanie ciosów odzyskuje 101% pojemności tarczy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Keep Up (T3) (A / U) Lądowanie trafienia krytycznego ma 15% szans na przyznanie szybkości. Szybkość: Zwiększ prędkość ruchu o 22% na 5s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Empowered Attack Mastery (S) Uderzenie w Nano Skin: Evasive ma 20% szans na przywrócenie 36,78% Shield. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Tech Mastery (S / U) Odbicie ataku daje 50% szansy na wzmocnienie. Empower: Twoja technika jest zwiększona o 28% twojego obecnego maksimum na 6s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Mistrz brutalności (A) Podczas gdy powyżej 70% zdrowia zyskuje Empower. Empower: Zwiększa brutalność o 30% twojego obecnego maksimum. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Podnieść (S / U) Kiedy twoje tarcze zostaną wyczerpane, zyskujesz Empower. Empower: Zwiększa moc wsparcia o 50% twojego obecnego maksimum na 5s. Może się to zdarzyć tylko co 60 lat. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Zrównoważony (U) Nie możesz już być oszołomiony. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Włącznik (T3) (A / S) Upuszczenie poniżej 25% Moc Kombinezonu daje 100% szansy na regenerację 3 Mocy Garniturów co 1s na 3s. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Fatal Wounds (T3) (A) Trafienia krytyczne zadają 2,7% obrażeń co 1s na 8s. Obrażenia Przebija 100% Pancerza. Stosy 5 razy. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Zagryźć (A / S) Po zmianie pozycji zyskaj 5 punktów mocy co 1 sekundę na 6 sekund. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Make it Rain (T3) (U) Lądowanie trafienia ma 10% szansy na zrobienie Iskry Mocy Garniturowej, którą można podnieść, aby przywrócić 20 Mocy Garniturowej. Iskry trwają 15 sekund. Może się to zdarzyć tylko co 3 sekundy. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Stealth Mastery (A / S) Zmniejsza czas odnowienia twojego ukrycia we wszystkich stanach o 3 sekundy. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Last Stand (T3) (S) Kiedy upuszczasz poniżej 1% zdrowia, zyskujesz niezniszczalność. Niezniszczalność: za kolejne 3,5 s nie możesz zostać zabity i odzyskasz 70,5% zdrowia co 0,5 s za 3,5 s. Może to nastąpić tylko co 2 minuty. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Precyzja (A) Po 6 sekundach bez ataku, twój następny atak zadaje 60% obrażeń technologicznych. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Nożownik (A / U) Ataki od tyłu dodają stos Cutthroat, przy 3 stosach znak jest zużywany, a deaks44% obrażeń technologicznych. Obrażenia te ignorują tarcze. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Dash For Heals! (S / U) Dashing nadaje sygnał nawigacyjny. Beacon: Przychodzące leczenie wzrasta o 6,5% na 5s. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
To wszystko co masz? (T3) (S) Podczas gdy powyżej 70% życia zyskujesz Obronę. Obrona: Zmniejsza obrażenia o 10%. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Nie nazywaj tego powrotem (S) Kiedy masz poniżej 35% życia, przywołaj klona, ​​który zadaje 10% obrażeń co 1,25 s i drwi z pobliskich wrogów co 5 s przez 12 s. Może to nastąpić tylko co 2 minuty. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????