Zawartość
- Aby zobaczyć nasze pełne Dzika gwiazda Przewodnik lokalizacji AMP w wygodnym formularzu arkusza kalkulacyjnego Google, kliknij tutaj lub goo.gl/vp4M5v.
- Lokalizacje Dominion Warrior AMP
- Lokalizacje Wygnanych Wojowników AMP
Przewodnik po lokalizacji AMP.
Tutaj znajdziesz wszystkie AMP Dzika gwiazda dla klasy Wojownika. Poniższe wykresy przedstawiają wszystkie efekty AMP i AMP, posortowane według lokalizacji poziomowania. Ten artykuł obejmuje oddzielne lokalizacje Panowanie i Wygnanie.
Wskazówka dotycząca korzystania z tego przewodnika: Ctrl + F to twój przyjaciel. Dodatkowo, świetnym źródłem do sortowania przez AMP według kategorii Tier i Assault / Support / Utility / Hybrid jest WS-Basekalkulator AMP.
Aby zobaczyć nasze pełne Dzika gwiazda Przewodnik lokalizacji AMP w wygodnym formularzu arkusza kalkulacyjnego Google, kliknij tutaj lub goo.gl/vp4M5v.
Uwaga: Jeśli występują rozbieżności, daj mi znać w komentarzach.
Lokalizacje Dominion Warrior AMP
Dominion - Warrior - Lokalizacje AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nazwa AMP | Efekt AMP | Strefa | Lokalizacja | Sprzedawca |
Tani strzał | (A / U) Wyładowanie bezpośredniego trafienia przeciwników w ciemno, zwiędniętych lub powalonych zadaje 14,64% obrażeń fizycznych. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Kupiec Voxic |
Tancerz Stance | (A / S) Przełączające postawy nie wyczerpują już twojej energii kinetycznej. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Kupiec Voxic |
Pełna obrona | (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa szansę na Odbicie i Odbicie Trafienia Krytycznego o 5%. | Deradune, Spearclaw Post | -5487, -1089 | Uczeń Laveka |
Power Hitter | (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. | Deradune, Spearclaw Post | -5487, -1089 | Uczeń Laveka |
Nieustępliwy | (U) Nie możesz już być oszołomiony. | Deradune, Spearclaw Post | -5487, -1089 | Uczeń Laveka |
Pełna obrona | (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa szansę na Odbicie i Odbicie Trafienia Krytycznego o 5%. | Ellevar, Stojak czujny | -3180, 3671 | Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon |
Power Hitter | (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. | Ellevar, Stojak czujny | -3180, 3671 | Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon |
Nieustępliwy | (U) Nie możesz już być oszołomiony. | Ellevar, Stojak czujny | -3180, 3671 | Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon |
Odpadniesz | (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Skaleczenie | (A) Lądowanie trafienia, gdy ponad 250 Energii Kinetycznej ma 10% szans na zadawanie 14,8% obrażeń fizycznych co 2 sekundy przez 8 sekund. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Promieniować | (A) Kiedy osiągniesz maksymalną Energię Kinetyczną, zadajesz 26,8% obrażeń technologicznych wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów co 2 sekundy przez 6 sekund. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Amortyzator | (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Pewny strzał | (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Killing Spree | (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Pewny strzał | (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Killing Spree | (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Odpadniesz | (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Cała siła | (S) Lądowanie trafienia ma 50% szans na przyznanie zagrożenia przez 8 sekund. Zagrożenie: Zwiększa generowanie zagrożeń o 25%. Może wystąpić tylko co 15 sekund. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Amortyzator | (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Wigor | (S / U) Dashing daje sygnał nawigacyjny na 10s. Beacon: Zwiększa przychodzące leczenie o 7%. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Zbroja Shred (T3) | (A) Lądowanie z trafieniem bezpośrednim ma 50% szansy na zastosowanie ekspozycji przez 15 sekund. Może wystąpić tylko co 20s. Expose: Zmniejsza wszystkie odporności o 8,6%. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Can't Stop, Won't Stop (T3) | (U) Zmniejsza rozkład energii kinetycznej podczas walki o 15% io dodatkowe 50% podczas walki. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Gąbka Zdrowia | (S / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz sygnał nawigacyjny. Beacon: Zwiększ przychodzące leczenie o 57%. | Farside, Virtue's Landing | 5354, -4556 | Dakahari |
Bring It (T3) | (S / U) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje 1 stos Bring It. Osiągnięcie 20 stosów Bring It przywraca 97% zdrowia. | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Osaczony | (A / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9,5% | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Festering Blade | (A / U) Lądowanie trafia w Snare na 6s. Zmniejsza prędkość ruchu o 0%. Stosy 3 razy. | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Wzmocnij (T3) | (S) Podczas gdy tarcza powyżej 50% zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa pancerz o 25% twojego obecnego maksimum. | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Bufor kinetyczny | (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa redukcję obrażeń o 4,5%. | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
No Escape (T3) | (U) Będąc w odległości do 10 m od wroga poniżej 30% zdrowia, zdobądź Szybkość na 7s. Może być wyzwalany tylko na tym samym graczu co 9 sekund. Szybkość: Zwiększa szybkość ruchu o 40%. | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Lekkomyślność (T3) | (A / U) Podczas gdy w promieniu 10 m od wroga gracz zyskuje moc na 8s. Może być wyzwolone tylko przez tego samego gracza co 10 sekund. Empower: Zwiększa moc Assualt o 7,5% twojego obecnego maksimum. Stosy 3 razy. | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Skok prędkości | (U) Dashing przyznaje szybkość za 6s. Szybkość: Zwiększa prędkość ruchu o 10%. Stosy 3 razy. | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Sunder (T3) | (A / U) Lądowanie krytycznego trafienia gracza stosuje Expose na 5s. Expose: Zmniejsza obronę PvP o 6,5% | Illium, Droga Legionu | -2856, -496 | Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia |
Żądza krwi | (A) Lądowanie krytycznego trafienia przeciwnika poniżej 15% życia zadaje dodatkowe 120,88% obrażeń fizycznych. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Rezerwa mocy | (S / U) Gdy twoja tarcza zostanie wyczerpana, przywróć 282% tarczy. Może wystąpić tylko co 2 minuty. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Anty-magiczna zbroja | (S / U) Otrzymanie obrażeń magicznych daje 30% szansy na zastosowanie werbla do atakującego. Snare: Zmniejsza prędkość ruchu o 0% na 5s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Spiked Armor (T3) | (S / U) Biorąc bezpośrednie obrażenia, zadajesz 9% obrażeń fizycznych atakującemu. Może wystąpić co 1s. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Detonować | (A) Użycie Overdrive zadaje 300% obrażeń technologicznych 5 wrogom w promieniu 8 m. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Kinetic Fury (T3) | (A) Podczas gdy powyżej 500 energii kinetycznej zyskuje moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 7,2%. Podczas gdy ponad 750 Kinetyczna Energia zyskuje Empower. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Banki energetyczne | (A / S) Zwiększa maksymalną energię kinetyczną o 10%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Fury (T3) | (A / S) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 2%. Stosy 3 razy. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Przytłaczająca obecność (T3) | (A / S) Stosuje Expose do wrogów w promieniu 8 metrów. Expose: Zmniejsza szansę na Odbicie o 6%. | Wilderrun, Fort Vigilance | 1271, -2009 | Provisioner Jazira |
Napęd kinetyczny | (U) Zbuduj 45 Energii Kinetycznej co 0,25 podczas Sprintu w walce | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
To the Pain (T3) | (S) Przyjmowanie obrażeń, które cię zabiją, przywraca 1363% zdrowia, ale zużywa 136,3% zdrowia co 1s przez 15s. Może wystąpić tylko 5 minut. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
Kombinezon bojowy MKII | (S) Podczas otrzymywania obrażeń fizycznych lub technologicznych masz 10% szans na przywrócenie 80,45% zdrowia. Może wystąpić co 3 sekundy. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
Niedostępny | (S) Bulwark daje teraz 2 Interrupt Armor. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
Kinetic Burst | (A / S) Twoje ataki budujące Energię Kinetyczną zbudują dodatkowe 200 Energii Kinetycznej. Może wystąpić tylko co 8s. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
Lokalizacje Wygnanych Wojowników AMP
Exile - Warrior - Lokalizacje AMP | ||||
---|---|---|---|---|
Nazwa AMP | Efekt AMP | Strefa | Lokalizacja | Sprzedawca |
Tani strzał | (A / U) Wyładowanie bezpośredniego trafienia przeciwników w ciemno, zwiędniętych lub powalonych zadaje 14,64% obrażeń fizycznych. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Oficer Oficer Windfree |
Tancerz Stance | (A / S) Przełączające postawy nie wyczerpują już twojej energii kinetycznej. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Oficer Oficer Windfree |
Pełna obrona | (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa szansę na Odbicie i Odbicie Trafienia Krytycznego o 5%. | Celestion, Gienview's Bulkwark | 1028, -3059 | Zaczyna się od: Arwick Redleaf |
Power Hitter | (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. | Celestion, Gienview's Bulkwark | 1028, -3059 | Zaczyna się od: Arwick Redleaf |
Nieustępliwy | (U) Nie możesz już być oszołomiony. | Celestion, Gienview's Bulkwark | 1028, -3059 | Zaczyna się od: Arwick Redleaf |
Pełna obrona | (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Zaczyna się od: Pappy Grizzleston |
Power Hitter | (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Zaczyna się od: Pappy Grizzleston |
Nieustępliwy | (U) Nie możesz już być oszołomiony. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Zaczyna się od: Pappy Grizzleston |
Odpadniesz | (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Kupiec Clara Clearfield |
Skaleczenie | (A) Lądowanie trafienia, gdy ponad 250 Energii Kinetycznej ma 10% szans na zadawanie 14,8% obrażeń fizycznych co 2 sekundy przez 8 sekund. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Kupiec Clara Clearfield |
Promieniować | (A) Kiedy osiągniesz maksymalną Energię Kinetyczną, zadajesz 26,8% obrażeń technologicznych wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów co 2 sekundy przez 6 sekund. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Kupiec Clara Clearfield |
Amortyzator | (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Kupiec Clara Clearfield |
Pewny strzał | (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Kupiec Clara Clearfield |
Killing Spree | (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. | Algoroc, Gallow | 4089, -3938 | Kupiec Clara Clearfield |
Pewny strzał | (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Killing Spree | (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Odpadniesz | (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Cała siła | (S) Lądowanie trafienia ma 50% szans na przyznanie zagrożenia przez 8 sekund. Zagrożenie: Zwiększa generowanie zagrożeń o 25%. Może wystąpić tylko co 15 sekund. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Amortyzator | (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Wigor | (S / U) Dashing daje sygnał nawigacyjny na 10s. Beacon: Zwiększa przychodzące leczenie o 7%. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Zbroja Shred (T3) | (A) Lądowanie z trafieniem bezpośrednim ma 50% szansy na zastosowanie ekspozycji przez 15 sekund. Może wystąpić tylko co 20s. Expose: Zmniejsza wszystkie odporności o 8,6%. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Can't Stop, Won't Stop (T3) | (U) Zmniejsza rozkład energii kinetycznej podczas walki o 15% io dodatkowe 50% podczas walki. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Gąbka Zdrowia | (S / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz sygnał nawigacyjny. Beacon: Zwiększ przychodzące leczenie o 57%. | Farside, Walker's Landing | 5899, -4951 | Reya Resinbough |
Bring It (T3) | (S / U) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje 1 stos Bring It. Osiągnięcie 20 stosów Bring It przywraca 97% zdrowia. | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Osaczony | (A / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9,5% | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Festering Blade | (A / U) Lądowanie trafia w Snare na 6s. Zmniejsza prędkość ruchu o 0%. Stosy 3 razy. | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Wzmocnij (T3) | (S) Podczas gdy tarcza powyżej 50% zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa pancerz o 25% twojego obecnego maksimum. | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Bufor kinetyczny | (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa redukcję obrażeń o 4,5%. | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
No Escape (T3) | (U) Będąc w odległości do 10 m od wroga poniżej 30% zdrowia, zdobądź Szybkość na 7s. Może być wyzwalany tylko na tym samym graczu co 9 sekund. Szybkość: Zwiększa szybkość ruchu o 40%. | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Lekkomyślność (T3) | (A / U) Podczas gdy w promieniu 10 m od wroga gracz zyskuje moc na 8s. Może być wyzwolone tylko przez tego samego gracza co 10 sekund. Empower: Zwiększa moc Assualt o 7,5% twojego obecnego maksimum. Stosy 3 razy. | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Skok prędkości | (U) Dashing przyznaje szybkość za 6s. Szybkość: Zwiększa prędkość ruchu o 10%. Stosy 3 razy. | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Sunder (T3) | (A / U) Lądowanie krytycznego trafienia gracza stosuje Expose na 5s. Expose: Zmniejsza obronę PvP o 6,5% | Thayd, siedziba FCON | 4215, -2257 | Oficer zaopatrzeniowy Clayre |
Żądza krwi | (A) Lądowanie krytycznego trafienia przeciwnika poniżej 15% życia zadaje dodatkowe 120,88% obrażeń fizycznych. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Rezerwa mocy | (S / U) Gdy twoja tarcza zostanie wyczerpana, przywróć 282% tarczy. Może wystąpić tylko co 2 minuty. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Anty-magiczna zbroja | (S / U) Otrzymanie obrażeń magicznych daje 30% szansy na zastosowanie werbla do atakującego. Snare: Zmniejsza prędkość ruchu o 0% na 5s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Spiked Armor (T3) | (S / U) Biorąc bezpośrednie obrażenia, zadajesz 9% obrażeń fizycznych atakującemu. Może wystąpić co 1s. | Whitevale, Thermock Hold | 4578, -791 | Fenan Sunstrider |
Detonować | (A) Użycie Overdrive zadaje 300% obrażeń technologicznych 5 wrogom w promieniu 8 m. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Kupiec Snowglimmer |
Kinetic Fury (T3) | (A) Podczas gdy powyżej 500 energii kinetycznej zyskuje moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 7,2%. Podczas gdy ponad 750 Kinetyczna Energia zyskuje Empower. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9%. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Kupiec Snowglimmer |
Banki energetyczne | (A / S) Zwiększa maksymalną energię kinetyczną o 10%. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Kupiec Snowglimmer |
Fury (T3) | (A / S) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 2%. Stosy 3 razy. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Kupiec Snowglimmer |
Przytłaczająca obecność (T3) | (A / S) Stosuje Expose do wrogów w promieniu 8 metrów. Expose: Zmniejsza szansę na Odbicie o 6%. | Wilderrun, Fool's Hope | 2066, -1729 | Kupiec Snowglimmer |
Napęd kinetyczny | (U) Zbuduj 45 Energii Kinetycznej co 0,25 podczas Sprintu w walce | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
To the Pain (T3) | (S) Przyjmowanie obrażeń, które cię zabiją, przywraca 1363% zdrowia, ale zużywa 136,3% zdrowia co 1s przez 15s. Może wystąpić tylko 5 minut. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
Kombinezon bojowy MKII | (S) Podczas otrzymywania obrażeń fizycznych lub technologicznych masz 10% szans na przywrócenie 80,45% zdrowia. Może wystąpić co 3 sekundy. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
Niedostępny | (S) Bulwark daje teraz 2 Interrupt Armor. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |
Kinetic Burst | (A / S) Twoje ataki budujące Energię Kinetyczną zbudują dodatkowe 200 Energii Kinetycznej. Może wystąpić tylko co 8s. | Nieznany, losowy spadek | ????, ???? | ????? |