WildStar - Przewodnik po lokalizacjach AMP - Warrior

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 1 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
WildStar - Przewodnik po lokalizacjach AMP - Warrior - Gry
WildStar - Przewodnik po lokalizacjach AMP - Warrior - Gry

Zawartość

Przewodnik po lokalizacji AMP.


Tutaj znajdziesz wszystkie AMP Dzika gwiazda dla klasy Wojownika. Poniższe wykresy przedstawiają wszystkie efekty AMP i AMP, posortowane według lokalizacji poziomowania. Ten artykuł obejmuje oddzielne lokalizacje Panowanie i Wygnanie.

Wskazówka dotycząca korzystania z tego przewodnika: Ctrl + F to twój przyjaciel. Dodatkowo, świetnym źródłem do sortowania przez AMP według kategorii Tier i Assault / Support / Utility / Hybrid jest WS-Basekalkulator AMP.

Aby zobaczyć nasze pełne Dzika gwiazda Przewodnik lokalizacji AMP w wygodnym formularzu arkusza kalkulacyjnego Google, kliknij tutaj lub goo.gl/vp4M5v.

Uwaga: Jeśli występują rozbieżności, daj mi znać w komentarzach.

Lokalizacje Dominion Warrior AMP

Dominion - Warrior - Lokalizacje AMP
Nazwa AMP Efekt AMP Strefa Lokalizacja Sprzedawca
Tani strzał (A / U) Wyładowanie bezpośredniego trafienia przeciwników w ciemno, zwiędniętych lub powalonych zadaje 14,64% obrażeń fizycznych. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Tancerz Stance (A / S) Przełączające postawy nie wyczerpują już twojej energii kinetycznej. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Kupiec Voxic
Pełna obrona (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa szansę na Odbicie i Odbicie Trafienia Krytycznego o 5%. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Power Hitter (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Nieustępliwy (U) Nie możesz już być oszołomiony. Deradune, Spearclaw Post -5487, -1089 Uczeń Laveka
Pełna obrona (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa szansę na Odbicie i Odbicie Trafienia Krytycznego o 5%. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Power Hitter (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Nieustępliwy (U) Nie możesz już być oszołomiony. Ellevar, Stojak czujny -3180, 3671 Zaczyna się od: Gaurdian Zelcon
Odpadniesz (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Skaleczenie (A) Lądowanie trafienia, gdy ponad 250 Energii Kinetycznej ma 10% szans na zadawanie 14,8% obrażeń fizycznych co 2 sekundy przez 8 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Promieniować (A) Kiedy osiągniesz maksymalną Energię Kinetyczną, zadajesz 26,8% obrażeń technologicznych wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów co 2 sekundy przez 6 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Amortyzator (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Pewny strzał (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Killing Spree (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Pewny strzał (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Killing Spree (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Odpadniesz (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Cała siła (S) Lądowanie trafienia ma 50% szans na przyznanie zagrożenia przez 8 sekund. Zagrożenie: Zwiększa generowanie zagrożeń o 25%. Może wystąpić tylko co 15 sekund. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Amortyzator (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Wigor (S / U) Dashing daje sygnał nawigacyjny na 10s. Beacon: Zwiększa przychodzące leczenie o 7%. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Zbroja Shred (T3) (A) Lądowanie z trafieniem bezpośrednim ma 50% szansy na zastosowanie ekspozycji przez 15 sekund. Może wystąpić tylko co 20s. Expose: Zmniejsza wszystkie odporności o 8,6%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Can't Stop, Won't Stop (T3) (U) Zmniejsza rozkład energii kinetycznej podczas walki o 15% io dodatkowe 50% podczas walki. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Gąbka Zdrowia (S / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz sygnał nawigacyjny. Beacon: Zwiększ przychodzące leczenie o 57%. Farside, Virtue's Landing 5354, -4556 Dakahari
Bring It (T3) (S / U) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje 1 stos Bring It. Osiągnięcie 20 stosów Bring It przywraca 97% zdrowia. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Osaczony (A / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9,5% Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Festering Blade (A / U) Lądowanie trafia w Snare na 6s. Zmniejsza prędkość ruchu o 0%. Stosy 3 razy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Wzmocnij (T3) (S) Podczas gdy tarcza powyżej 50% zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa pancerz o 25% twojego obecnego maksimum. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Bufor kinetyczny (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa redukcję obrażeń o 4,5%. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
No Escape (T3) (U) Będąc w odległości do 10 m od wroga poniżej 30% zdrowia, zdobądź Szybkość na 7s. Może być wyzwalany tylko na tym samym graczu co 9 sekund. Szybkość: Zwiększa szybkość ruchu o 40%. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Lekkomyślność (T3) (A / U) Podczas gdy w promieniu 10 m od wroga gracz zyskuje moc na 8s. Może być wyzwolone tylko przez tego samego gracza co 10 sekund. Empower: Zwiększa moc Assualt o 7,5% twojego obecnego maksimum. Stosy 3 razy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Skok prędkości (U) Dashing przyznaje szybkość za 6s. Szybkość: Zwiększa prędkość ruchu o 10%. Stosy 3 razy. Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Sunder (T3) (A / U) Lądowanie krytycznego trafienia gracza stosuje Expose na 5s. Expose: Zmniejsza obronę PvP o 6,5% Illium, Droga Legionu -2856, -496 Oficer zaopatrzeniowy Phenoxia
Żądza krwi (A) Lądowanie krytycznego trafienia przeciwnika poniżej 15% życia zadaje dodatkowe 120,88% obrażeń fizycznych. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Rezerwa mocy (S / U) Gdy twoja tarcza zostanie wyczerpana, przywróć 282% tarczy. Może wystąpić tylko co 2 minuty. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Anty-magiczna zbroja (S / U) Otrzymanie obrażeń magicznych daje 30% szansy na zastosowanie werbla do atakującego. Snare: Zmniejsza prędkość ruchu o 0% na 5s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Spiked Armor (T3) (S / U) Biorąc bezpośrednie obrażenia, zadajesz 9% obrażeń fizycznych atakującemu. Może wystąpić co 1s. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Detonować (A) Użycie Overdrive zadaje 300% obrażeń technologicznych 5 wrogom w promieniu 8 m. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Kinetic Fury (T3) (A) Podczas gdy powyżej 500 energii kinetycznej zyskuje moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 7,2%. Podczas gdy ponad 750 Kinetyczna Energia zyskuje Empower. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Banki energetyczne (A / S) Zwiększa maksymalną energię kinetyczną o 10%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Fury (T3) (A / S) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 2%. Stosy 3 razy. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Przytłaczająca obecność (T3) (A / S) Stosuje Expose do wrogów w promieniu 8 metrów. Expose: Zmniejsza szansę na Odbicie o 6%. Wilderrun, Fort Vigilance 1271, -2009 Provisioner Jazira
Napęd kinetyczny (U) Zbuduj 45 Energii Kinetycznej co 0,25 podczas Sprintu w walce Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
To the Pain (T3) (S) Przyjmowanie obrażeń, które cię zabiją, przywraca 1363% zdrowia, ale zużywa 136,3% zdrowia co 1s przez 15s. Może wystąpić tylko 5 minut. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Kombinezon bojowy MKII (S) Podczas otrzymywania obrażeń fizycznych lub technologicznych masz 10% szans na przywrócenie 80,45% zdrowia. Może wystąpić co 3 sekundy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Niedostępny (S) Bulwark daje teraz 2 Interrupt Armor. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Kinetic Burst (A / S) Twoje ataki budujące Energię Kinetyczną zbudują dodatkowe 200 Energii Kinetycznej. Może wystąpić tylko co 8s. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????

Lokalizacje Wygnanych Wojowników AMP

Exile - Warrior - Lokalizacje AMP
Nazwa AMP Efekt AMP Strefa Lokalizacja Sprzedawca
Tani strzał (A / U) Wyładowanie bezpośredniego trafienia przeciwników w ciemno, zwiędniętych lub powalonych zadaje 14,64% obrażeń fizycznych. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Tancerz Stance (A / S) Przełączające postawy nie wyczerpują już twojej energii kinetycznej. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Oficer Oficer Windfree
Pełna obrona (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa szansę na Odbicie i Odbicie Trafienia Krytycznego o 5%. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Power Hitter (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Nieustępliwy (U) Nie możesz już być oszołomiony. Celestion, Gienview's Bulkwark 1028, -3059 Zaczyna się od: Arwick Redleaf
Pełna obrona (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Power Hitter (A) Lądowanie trafienia krytycznego daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa krytyczną trafność o 7,5% stosów 3 razy. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Nieustępliwy (U) Nie możesz już być oszołomiony. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Zaczyna się od: Pappy Grizzleston
Odpadniesz (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Skaleczenie (A) Lądowanie trafienia, gdy ponad 250 Energii Kinetycznej ma 10% szans na zadawanie 14,8% obrażeń fizycznych co 2 sekundy przez 8 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Promieniować (A) Kiedy osiągniesz maksymalną Energię Kinetyczną, zadajesz 26,8% obrażeń technologicznych wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów co 2 sekundy przez 6 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Amortyzator (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Pewny strzał (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Killing Spree (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Algoroc, Gallow 4089, -3938 Kupiec Clara Clearfield
Pewny strzał (A / S) Gdy twoje ataki zostaną odbite, masz 75%, aby zdobyć Bullseye na 5s. Bullseye: Twój następny atak nie może zostać odbity. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Killing Spree (A / U) Zabicie gracza przywraca 127% zdrowia. Może wystąpić tylko co 10 sekund. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Odpadniesz (U) Wykonanie przerwania CC przywraca 28% zdrowia co 1s na 4s. Może wystąpić tylko co 30 sekund. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Cała siła (S) Lądowanie trafienia ma 50% szans na przyznanie zagrożenia przez 8 sekund. Zagrożenie: Zwiększa generowanie zagrożeń o 25%. Może wystąpić tylko co 15 sekund. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Amortyzator (U) Wykonanie Rozbicia CC daje 1 Pancerz Przerwania na 5s. Może wystąpić tylko co 5 sekund. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Wigor (S / U) Dashing daje sygnał nawigacyjny na 10s. Beacon: Zwiększa przychodzące leczenie o 7%. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Zbroja Shred (T3) (A) Lądowanie z trafieniem bezpośrednim ma 50% szansy na zastosowanie ekspozycji przez 15 sekund. Może wystąpić tylko co 20s. Expose: Zmniejsza wszystkie odporności o 8,6%. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Can't Stop, Won't Stop (T3) (U) Zmniejsza rozkład energii kinetycznej podczas walki o 15% io dodatkowe 50% podczas walki. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Gąbka Zdrowia (S / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz sygnał nawigacyjny. Beacon: Zwiększ przychodzące leczenie o 57%. Farside, Walker's Landing 5899, -4951 Reya Resinbough
Bring It (T3) (S / U) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje 1 stos Bring It. Osiągnięcie 20 stosów Bring It przywraca 97% zdrowia. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Osaczony (A / U) Podczas gdy poniżej 30% zdrowia zyskujesz moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9,5% Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Festering Blade (A / U) Lądowanie trafia w Snare na 6s. Zmniejsza prędkość ruchu o 0%. Stosy 3 razy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Wzmocnij (T3) (S) Podczas gdy tarcza powyżej 50% zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa pancerz o 25% twojego obecnego maksimum. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Bufor kinetyczny (S) Chociaż powyżej 500 Energia Kinetyczna zyskuje Obronę. Obrona: Zwiększa redukcję obrażeń o 4,5%. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
No Escape (T3) (U) Będąc w odległości do 10 m od wroga poniżej 30% zdrowia, zdobądź Szybkość na 7s. Może być wyzwalany tylko na tym samym graczu co 9 sekund. Szybkość: Zwiększa szybkość ruchu o 40%. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Lekkomyślność (T3) (A / U) Podczas gdy w promieniu 10 m od wroga gracz zyskuje moc na 8s. Może być wyzwolone tylko przez tego samego gracza co 10 sekund. Empower: Zwiększa moc Assualt o 7,5% twojego obecnego maksimum. Stosy 3 razy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Skok prędkości (U) Dashing przyznaje szybkość za 6s. Szybkość: Zwiększa prędkość ruchu o 10%. Stosy 3 razy. Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Sunder (T3) (A / U) Lądowanie krytycznego trafienia gracza stosuje Expose na 5s. Expose: Zmniejsza obronę PvP o 6,5% Thayd, siedziba FCON 4215, -2257 Oficer zaopatrzeniowy Clayre
Żądza krwi (A) Lądowanie krytycznego trafienia przeciwnika poniżej 15% życia zadaje dodatkowe 120,88% obrażeń fizycznych. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Rezerwa mocy (S / U) Gdy twoja tarcza zostanie wyczerpana, przywróć 282% tarczy. Może wystąpić tylko co 2 minuty. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Anty-magiczna zbroja (S / U) Otrzymanie obrażeń magicznych daje 30% szansy na zastosowanie werbla do atakującego. Snare: Zmniejsza prędkość ruchu o 0% na 5s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Spiked Armor (T3) (S / U) Biorąc bezpośrednie obrażenia, zadajesz 9% obrażeń fizycznych atakującemu. Może wystąpić co 1s. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sunstrider
Detonować (A) Użycie Overdrive zadaje 300% obrażeń technologicznych 5 wrogom w promieniu 8 m. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Kinetic Fury (T3) (A) Podczas gdy powyżej 500 energii kinetycznej zyskuje moc. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 7,2%. Podczas gdy ponad 750 Kinetyczna Energia zyskuje Empower. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 9%. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Banki energetyczne (A / S) Zwiększa maksymalną energię kinetyczną o 10%. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Fury (T3) (A / S) Otrzymanie bezpośrednich obrażeń daje Empower na 10s. Empower: Zwiększa zadawane obrażenia o 2%. Stosy 3 razy. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Przytłaczająca obecność (T3) (A / S) Stosuje Expose do wrogów w promieniu 8 metrów. Expose: Zmniejsza szansę na Odbicie o 6%. Wilderrun, Fool's Hope 2066, -1729 Kupiec Snowglimmer
Napęd kinetyczny (U) Zbuduj 45 Energii Kinetycznej co 0,25 podczas Sprintu w walce Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
To the Pain (T3) (S) Przyjmowanie obrażeń, które cię zabiją, przywraca 1363% zdrowia, ale zużywa 136,3% zdrowia co 1s przez 15s. Może wystąpić tylko 5 minut. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Kombinezon bojowy MKII (S) Podczas otrzymywania obrażeń fizycznych lub technologicznych masz 10% szans na przywrócenie 80,45% zdrowia. Może wystąpić co 3 sekundy. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Niedostępny (S) Bulwark daje teraz 2 Interrupt Armor. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????
Kinetic Burst (A / S) Twoje ataki budujące Energię Kinetyczną zbudują dodatkowe 200 Energii Kinetycznej. Może wystąpić tylko co 8s. Nieznany, losowy spadek ????, ???? ?????