Zawartość
Zanim zaczniemy - Ctrl-F jest twoim przyjacielem; Jay, Synzer i ja obecnie zbieramy dane na ten temat w otwartej wersji beta WildStar. Te mogą ulec zmianie do czasu uruchomienia i ta strona zostanie zaktualizowana, ponieważ będziemy gromadzić więcej informacji.
Jeśli występują rozbieżności, daj nam znać w komentarzach, a my dokonamy niezbędnych zmian.
Sen Min / Maxera
Są to atrybuty Espera, co robią i jak będą się zwiększać na poziom i rolę.
Atrybut | Klasa | rDPS | Uzdrowiciel |
---|---|---|---|
Brutalność / punkt | 0,50 Przekreślenie / Wskaźnik ważności krytycznej | Wtórny: +3 na poziom | Nie dotyczy |
Finezja / punkt | 0.50 Ocena trafienia krytycznego / krytycznego | Wtórny: +5 na poziom | Nie dotyczy |
Moxie / Point | 0,61 Moc szturmowa | Podstawowa: +7 na poziom | Nie dotyczy |
Tech / Point | 0.50 Deflect / deflect ocena trafienia krytycznego | Nie dotyczy | Wtórny: +3 na poziom |
Insight / Point | 0,50 Moc wsparcia | Nie dotyczy | Podstawowa: +7 na poziom |
Grit / Point | 14,00 podstawy zdrowia | Nie dotyczy | Wtórny: +5 na poziom |
Medyczny:
Są to atrybuty Medyka, co robią i jak będą się zwiększać na poziom i rolę.
Atrybut | Klasa | rDPS | Uzdrowiciel |
---|---|---|---|
Brutalność / punkt | 0,50 Przekreślenie / Wskaźnik ważności krytycznej | Wtórny: +3 na poziom | Nie dotyczy |
Finezja / punkt | 0.50 Deflect / deflect ocena trafienia krytycznego | Nie dotyczy | Wtórny: +3 na poziom |
Moxie / Point | 0.50 Ocena trafienia krytycznego / krytycznego | Wtórny: +5 na poziom | Nie dotyczy |
Tech / Point | 0,50 Moc szturmowa | Podstawowa: +7 na poziom | Nie dotyczy |
Insight / Point | 0,50 Moc wsparcia | Nie dotyczy | Podstawowa: +7 na poziom |
Grit / Point | 14,00 podstawy zdrowia | Nie dotyczy | Wtórny: +5 na poziom |
Czary:
Są to atrybuty Spellslingera, co robią i jak będą się zwiększać na poziom i rolę.
Atrybut | Klasa | rDPS | Uzdrowiciel |
---|---|---|---|
Brutalność / punkt | 0,50 Przekreślenie / Wskaźnik ważności krytycznej | Wtórny: +3 na poziom | Nie dotyczy |
Finezja / punkt | 0,61 Moc szturmowa | Podstawowa: +7 na poziom | Nie dotyczy |
Moxie / Point | 0.50 Ocena trafienia krytycznego / krytycznego | Wtórny: +5 na poziom | Nie dotyczy |
Tech / Point | 0.50 Deflect / deflect ocena trafienia krytycznego | Nie dotyczy | Wtórny: +5 na poziom |
Insight / Point | 0,50 Moc wsparcia | Nie dotyczy | Podstawowa: +7 na poziom |
Grit / Point | 14,00 podstawy zdrowia | Nie dotyczy | Wtórny: +3 na poziom |
Prześladowca:
Są to atrybuty Stalkera, co robią i jak będą się zwiększać na poziom i rolę.
Atrybut | Klasa | mDPS | mTank |
---|---|---|---|
Brutalność / punkt | 0,50 Moc szturmowa | Podstawowa: +7 na poziom | Nie dotyczy |
Finezja / punkt | 0,50 Przekreślenie / Wskaźnik ważności krytycznej | Wtórny: +5 na poziom | Nie dotyczy |
Moxie / Point | 0.50 Ocena trafienia krytycznego / krytycznego | Wtórny: +3 na poziom | Nie dotyczy |
Tech / Point | 0.37 Moc wsparcia | Nie dotyczy | Podstawowa: +7 na poziom |
Insight / Point | 0.50 Deflect / deflect ocena trafienia krytycznego | Nie dotyczy | Wtórny: +3 na poziom |
Grit / Point | 14,00 podstawy zdrowia | Nie dotyczy | Wtórny: +5 na poziom |
Wojownik:
Są to atrybuty Wojownika, co robią i jak będą się zwiększać na poziom i rolę.
Atrybut | Klasa | mDPS | mTank |
---|---|---|---|
Brutalność / punkt | 0.37 Moc szturmowa | Podstawowa: +7 na poziom | Nie dotyczy |
Finezja / punkt | 0,50 Przekreślenie / Wskaźnik ważności krytycznej | Wtórny: +5 na poziom | Nie dotyczy |
Moxie / Point | 0.50 Ocena trafienia krytycznego / krytycznego | Wtórny: +3 na poziom | Nie dotyczy |
Tech / Point | 0.37 Moc wsparcia | Nie dotyczy | Podstawowa: +7 na poziom |
Insight / Point | 0.50 Deflect / deflect ocena trafienia krytycznego | Nie dotyczy | Wtórny: +5 na poziom |
Grit / Point | 14,00 podstawy zdrowia | Nie dotyczy | Wtórny: +3 na poziom |
Więcej przewodników
Dzika gwiazda - Przewodnik po lokalizacji Amp - Inżynier
Dzika gwiazda Przewodnik po tradeskills: jak tworzyć
Dzika gwiazda - Ścieżki szczegółowe
Więcej już wkrótce ... Hardcore!
Dodatkowe źródła: MMORPG / MMORPG-Life