Zawartość
- Ten przewodnik przejdzie wszystko Dzika gwiazdaklasy, w tym:
- Podstawowe informacje o klasie i ścieżce
- Wygnanie
- Panowanie
- Ścieżki
- Wojownik
- Inżynier
- Prześladowca
- Medyczny
- Czary
- Esper
Zajęcia, w które możesz grać jak w Dzika gwiazda są dość wyjątkowe, ale wciąż mają podobieństwa do klas, które widziałeś w innych grach. Zmodernizowana kreacja postaci wykonuje lepszą pracę niż wcześniej, pozwalając ci zobaczyć, jak gra każda klasa, ale wciąż trudno jest wybrać jedną bez doświadczenia.
Grałem w każdą klasę na tyle, by dać ci przyzwoity pogląd na to, jak grają. Pomogę ci zdecydować, podając szczegółowe informacje na temat każdej klasy, trudności w znalezieniu każdej z nich i na ile są podobne do klas w innych grach, z którymi jesteś bardziej zaznajomiony.
Odwiedź mój przewodnik Czym jest P2P i F2P, jeśli dopiero zaczynasz lub wracasz Dzika gwiazda.
Ten przewodnik przejdzie wszystko Dzika gwiazdaklasy, w tym:
- Podstawowe informacje o klasie i ścieżce - Co musisz wiedzieć podczas tworzenia postaci.
- Wojownik - Jak gra ta klasa, z czego korzystają i podobne klasy.
- Inżynier - Jak gra ta klasa, z czego korzystają i podobne klasy.
- Prześladowca - Jak gra ta klasa, z czego korzystają i podobne klasy.
- Medyk - Jak gra ta klasa, z czego korzystają i podobne klasy.
- Czary - Jak gra ta klasa, z czego korzystają i podobne klasy.
- Esper - Jak gra ta klasa, z czego korzystają i podobne klasy.
Podstawowe informacje o klasie i ścieżce
Należy pamiętać, że niektóre klasy są dostępne tylko dla niektórych ras. Ludzie i Kasjanie mogą być dowolnymi klasami, ale inne rasy mają ograniczenia. Poniżej znajduje się lista klas, z których każdy wyścig może wybierać.
Wygnanie
- Granok - Wojownik, inżynier, medyk
- Mordesh - Wojownik, Inżynier, Medyk, Stalker, Czary
- Aurin - Esper, Spellslinger, Stalker
Panowanie
- Mechari - Inżynier, Medyk, Stalker, Wojownik
- Draken - Spellslinger, Stalker, Warrior
- Chua - Inżynier, Esper, Medyk, Czary
Możesz również zapoznać się z tym, jak wygląda sprzęt z połowy i końca gry dla każdej klasy.
Ścieżki
Ścieżka to osobna rzecz, którą wybierasz podczas tworzenia postaci. Każda klasa i rasa mogą wybrać dowolną ścieżkę. Pomyśl o tym jak o klasie pobocznej, którą możesz również zdobyć, podobnie jak w zawodach.
- Poszukiwacz - Ścieżka ta polega na eksploracji Nexusa, znajdując tajne obszary, umieszczając latarnie i inne.
- Naukowiec - Ta ścieżka skanuje różne obiekty i zbiera dane, aby dowiedzieć się więcej o planecie Nexus.
- Osadnik - Ścieżka ta obejmuje zbieranie materiałów do budowania przydatnych ekspansji, takich jak stat i doświadczenie, na krótki czas dla siebie i innych graczy.
- Żołnierz - Ta ścieżka wymaga wielu walk. Morderstwa, fale wrogów i testowanie broni to tylko niektóre z tych misji.
Wojownik
Zobaczysz taką klasę w prawie każdym RPG lub MMO. Jest to klasa walki wręcz, która nosi ciężki pancerz i może być zarówno DPS, jak i Tank.
Ma coś, co wyróżnia go spośród większości gier armaty arm. Niektóre umiejętności używają działa armatniego, aby atakować atakami dystansowymi lub zmagać się z wrogami, aby ich wciągnąć. Wojownicy używają energii kinetycznej do zasilania swoich ataków. Niektóre ataki go budują, a inne go wykorzystują.
Jest to standardowa klasa, która jest świetna dla początkujących, ale wciąż najwyższą klasą dla zawartości końcowej. Obrażenia i ciężki pancerz ułatwiają przetrwanie. Wrodzona zdolność to cooldown, który zwiększa obrażenia i daje nieograniczony Kinetic na krótki czas.
Inżynier
Ta klasa też się nosi ciężka zbroja i używa ciężkiego karabinu. Może Tank lub DPS i ma pewne ataki dystansowe. Używają również robotów, aby pomóc w zadawaniu obrażeń, tankowaniu, leczeniu i kontroli tłumu.
Ta klasa jest podobna do klas zwierząt domowych w innych grach, podobnie jak Łowcy w WoW, ale z trwałością tankowania i opcjami, aby nie używać zwierząt w ogóle na rzecz innych zdolności.
Jest to dobra klasa do niwelacji i zawartości gier końcowych. Podczas korzystania z botów klasa staje się trudniejsza i wymaga więcej uwagi.
Prześladowca
To jest twoje typowa klasa łotrzyka / złodzieja. Oni używają ukrycia, średnia zbroja i broń pazurów. Mogą Tank lub DPS, więc to sprawia, że są nieco różni się od większości nieuczciwych klas w innych grach. Tankowanie zazwyczaj przybiera formę budowania umiejętności unikania.
Stalkerzy mają różne postawy, a ich wrodzona zdolność sprawia, że są skryci. Ich umiejętności wykorzystują Suit Power, która działa jak energia w większości gier. Zaczynasz od pełnego, a następnie spada, gdy używasz umiejętności i regeneruje się z czasem.
Podczas grania w DPS ich przeżywalność jest niższa niż większość, więc musisz szybko zabijać podczas gry solo. Będziesz dobry w unikaniu i szybkim poruszaniu się, jeśli zagrasz Stalkera.
Medyczny
Nie pozwól, aby nazwa cię oszukała, to nie jest tylko klasa lecznicza, może również sprowadzić się do pełnej DPS. Użyj średniego pancerza, używaj wiosła jako broni i średniego zasięgu. Tematem tej klasy jest Tron i dubstep.
Ta klasa wykorzystuje wiele umiejętności technologicznych i buffów dla drużyny. Nie pasuje do klas standardowych w innych grach. Najbliższą klasą byłby Szaman w WoW.
Ponieważ ta klasa może leczyć i DPS, jest dość łatwa do wyrównania w porównaniu do innych klas. Używają siłowników do zasilania swoich ataków. Ich wrodzona zdolność w pełni ładuje ich Siłowniki i daje atak i wzrost mocy wsparcia, gdy jest powyżej 30% zdrowia, lub przywraca tarczę i zwiększa łagodzenie tarczy, gdy poniżej 30% zdrowia.
Czary
Ta klasa jest zachodnim rewolwerowcem zmieszanym z rzucającym zaklęcia, a ich działa strzelają zaklęciami. Są to dystansowy DPS lub klasa lecznicza, która używa lekkiej zbroi i podwójnych pistoletów.
Ich wrodzona zdolność, Spell Surge, jest bardzo wyjątkowy i działa jako dodatkowa umiejętność. Zamiast tego nie ma czasu odnowienia ma 4 ładunki, które z czasem się regenerują i możesz je włączać i wyłączać. Niektóre umiejętności mają dodatkowe efekty, gdy masz zaklęcie.
Jest to szybka klasa z dużą ilością ruchu, jak Stalker, ale Spell Surge zwiększa trudność. Aby opanować tę klasę, musisz opanować używanie zaklęć do poprawiania odpowiednich umiejętności i włączania i wyłączania, aby zoptymalizować buff w locie.
Klasa kręci się wokół tej mechaniki, więc trochę czasu zajmuje przyzwyczajenie się do gry końcowej. Moim zdaniem jest to jeden z najtrudniejszych klas do gry, ale jeśli uda ci się pokonać Spell Surge, nie jest zbyt trudno grać.
Esper
Jest to druga lekka zbroja, klasa dystansowa, która może DPS lub leczyć Dzika gwiazda. Używają zaklęć i iluzji, a także psiblady, aby atakować. To najbardziej podobny do klasy maga lub iluzjonisty.
Esperowie budują punkty Psi za pomocą niektórych ataków, a następnie wydają je na czary zwane Wykańczającymi, podobny do systemu combo w WoW. Ich lekka zbroja czyni ich bezbronnymi, ale mogą leczyć, aby przezwyciężyć niektóre z nich.
Jest to klasa trudna do opanowania i opanowania. Opanowanie klasy jest trudniejsze niż większość, ponieważ jeśli nie zarządzasz poprawnie swoimi punktami Psi, stracisz dużo DPS lub przegapisz ogromne możliwości.
Każda klasa może dobrze radzić sobie ze wszystkimi treściami, wystarczy zrozumieć dokładnie, jak działa każda klasa. Jak zwykle najlepszą zabawą będzie granie w klasy lub klasy, które znajdziesz najbardziej.
Będziesz bardziej zmotywowany do opanowania klasy, którą lubisz grać, nawet jeśli jest to trudne do grania, niż łatwej do gry klasy, której nie lubisz grać. Sprawdzaj również filmy z rozgrywki, aby uzyskać lepsze wyobrażenie o tym, jak każda klasa się kończy.
To jest dla mojego przeglądu klasy Dzika gwiazda. Mam nadzieję, że daje to dobry punkt wyjścia dla każdej klasy. Samo granie w każdą klasę jest nadal najlepszym sposobem, aby dowiedzieć się, czy lubisz klasę.