WildStar Dungeon Guide i dwukropek; Legowisko Stormtalona

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 10 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
WildStar Dungeon Guide i dwukropek; Legowisko Stormtalona - Gry
WildStar Dungeon Guide i dwukropek; Legowisko Stormtalona - Gry

Zawartość

Stormtalon's Lair jest jednym z pierwszych lochów, które możesz zrobić na poziomie 20. Jestem tutaj, aby wyjaśnić każdego bossa w Jaskini Stormtalona, ​​abyś był przygotowany. Witaj w swoim pierwszym lochu na Nexusie, spanky!


Nagrania wideo w nagłówku trafiają do Spythe. Jest aktywny na forach WildStar i ma kilka filmów Dzika gwiazda rozgrywka, którą powinieneś sprawdzić.

Ten przewodnik omawia wszystko o lochu Stormtalon w Lair, w tym:

  • Porady na śmieci - Informacje o podstawowych wrogach innych niż bossowie.
  • Walki z bossami - Wyjaśnienia każdego bossa i każdej fazy.
  • Porady dotyczące bitew - Pomocne wskazówki podczas tego lochu.

Trash Tips - Usuwanie śmieci.

Dla tych, którzy nie wiedzą, „śmieci” jest powszechnie używanym terminem opisującym wrogów, z którymi walczysz w lochach lub rajdach, które nie są bossami. Są normalnymi wrogami, których musisz pokonać, aby dostać się do bossów.

Zacznę od powiedzenia dla lochów, powinieneś zawsze mieć co najmniej jedno przerwanie. Jeśli nie, będziesz miał zły czas. Dobrym pomysłem jest umieszczenie jak największej liczby przerw w swoim zestawie akcji.


Pozwala to na większą swobodę, a Ty możesz podnieść luki w PUG-ach (grupach pick-up), w których niektórzy ludzie nie będą zwracać uwagi i przerywać, kiedy powinni.

Strażnik Ogromnego Szamana i Ognisty Piorun

  • Ci dwaj wrogowie zawsze walczą razem. Najlepiej jest, jeśli czołg ciągnie Strażnika do Szamana, aby strona mogła wykonać obrażenia.
  • Szaman okresowo leczy, więc najlepiej jest go atakować. Kiedy zobaczysz jego obsadę, przerwij mu. Ma 1 pancerz przerywający, więc przerwij dwa razy. Walka zostaje przedłużona, jeśli nie zatrzymasz uzdrowienia.
  • Uważaj tylko na telegraf wartownika i wyjdź z niego. Wygląda jak długi prostokąt z okręgiem pośrodku.

Burza z piorunami

  • Jedyną rzeczą, o którą musisz się martwić, jest ogłuszenie, które robi na odtwarzaczu. Zobaczysz telegraf i pojawia się obsada o nazwie Przewodzenie. Ma 2 pancerze przerywające, więc przerwij go 3 razy lub gracz zginie. Zabij go przed drugim rzutem, ponieważ przerwanie najprawdopodobniej będzie odnawiane.
  • Rzuca również debuff, który rzuca, aż do śmierci. Zwiększa obrażenia, aby uzdrowiciele musieli go oczyścić.

Blade-Wind the Invoker (Boss)

Invoker to pierwszy boss i prawdopodobnie najtrudniejszy w lochu.


Pierwsza faza - Krzyż Grzmiący

  • Normalny -Rzuca czar zwany Krzyżem Grzmotu, który stawia olbrzymi telegraf krzyżowy na polu. Trzymaj się z dala za wszelką cenę. Można to przerwać.
    • Ma 2 pancerze przerywające, więc możesz mu przeszkodzić 3 razy, aby go ogłuszyć. To powstrzymuje go przed wykonaniem dodatkowych telegrafów na krótki czas i daje dodatkowe obrażenia w tym samym czasie.
  • Weteran - Dodaje gigantyczny telegraf kołowy okresowo na jednym z Channelelerów w tej fazie.

Druga faza - faza dodawania - dzieje się w 50%

„Dodatki” to dodatkowi wrogowie podczas walki innej niż boss.

  • Normalny - Invoker staje się niewrażliwy i przestaje atakować. Musisz zabić wszystkie 4 dodatki, aby przejść do następnej fazy.
    • Wispy poruszają się po polu, które cię ogłusza, jeśli znajdziesz się w ich telegrafie. Błyskawica spada również w kręgu telegrafu na przypadkowych graczy.
    • Skup się na jednym wrogu na raz. Jeśli zostaniesz trafiony przez błyskawicę, przejdź do wroga. Piorun uderza w nich i wyrządza wiele szkód. Pamiętaj, aby przenieść się natychmiast, zanim trafi!
  • Weteran - Tak samo jak normalnie, ale w tej fazie nadal występuje Thunder Cross. Musisz także uderzyć w channelerów przy pomocy telegrafu piorunów, aby zabrać ich tarcze. Możesz je zestrzelić, ale najpierw musisz zniszczyć tarczę, przedłużając walkę.

Faza końcowa - Znajdź bezpieczne miejsce

Po zniknięciu wszystkich dodatków rozpoczyna się kolejna faza. Invoker zaczyna atakować i wszyscy stają się „stłumieni”, co oznacza, że ​​ich broń odchodzi.

W końcu odzyskasz swoją broń, ale możesz także odebrać ją na polu. Ważne jest, aby czołg szybko odzyskał broń, aby kontynuować generowanie zagrożenia, aby boss nie losowo zabił kogoś.

Również, czołgi mogą kpić zaraz po zakończeniu drugiej fazy, przed końcem. Dzięki temu łatwiej jest zachować zagrożenie i ocalić drużynę. Alternatywnie, członkowie drużyny mogą dać zbroję przerywającą czołg zatrzymać podporządkowanie.

  • Normalny - Podczas tej fazy kręgi nadal krążą wokół pola, dochodzi do uderzeń pioruna z drugiej fazy, a Invoker wykonuje gigantyczny telegraf, który ma tylko kilka bezpiecznych miejsc.
    • Znajdź szybko te bezpieczne miejsca. Prawdopodobnie będziesz musiał ich unikać.
  • Weteran - To samo, ale kładzie dwa duże telegrafy z rzędu. Kiedy znowu to zrobi, liczba telegrafów wzrasta do 3. Nadal idzie w górę, im dłużej pozostajesz w walce.

Aethros (Boss)

To szef tornada, który ma interesującego mechanika unikania tornado.

Pierwsza faza

  • Normalny - Po prostu walcz z szefem. Pojawiają się telegrafy koło, ale są one łatwe do uniknięcia.
  • Weteran - Tak samo jak normalnie.

Druga faza - faza dodawania

  • Normalny - Aethros znika i pojawiają się cztery małe tornado. Pokonaj ich, aby przejść dalej.
    • Spróbuj na przemian ogłuszyć, aby pomóc uzdrowicielowi. Po prostu upewnij się, że zostanie wyłączony czas odnowienia dla następnej fazy.
  • Weteran - Oprócz dodatków: pojawią się telegrafy kołowe, pozostawiając błyskawice na ziemi, które będą losowo celować w graczy. Odsuń je od grupy.
    • Dodatki nie są drażniące w Weteranie, więc DPS musi wstrzymać się, jeśli czołg nie jest w stanie wygenerować wystarczającego zagrożenia.
    • Dobrym pomysłem jest pozostanie po jednej stronie pokoju i upuszczenie tam telegrafów, aby uzyskać czystą ścieżkę. Zmieniaj na drugą stronę, kiedy to się powtórzy.

Trzecia faza - Bieg Tornado

Po tym, jak dodatki zostaną wyłączone, pojawia się boss i teleportuje wszystkich z powrotem. Teraz musisz uruchomić rękawicę z powrotem do Aethrosa.

  • Normalna - Tornada poruszają się z boku na bok, a piorun uderza losowo.
    • Kiedy dotrzesz do Aethros, przerwij mu. To bierze 3 przerwań, aby go zatrzymać.
    • Kiedy mu przeszkadzasz, tornada przestają się poruszać. On także zostaje oszołomiony na krótki czas.
  • Weteran - Dodaje losowy telegraf do gracza, który ich ogłusza, jeśli się z niego nie wyprowadzą.

Kiedy go zatrzymasz, wraca do mechaniki pierwszej fazy. Na weteranie, okresowo teleportuje się na drugą stronę pokoju.

Powtórz fazy 1-3.

4. faza - Furia burzy

Po ponownym przejściu każdej fazy rozpoczyna się ostatnia faza.

  • Normalny - Jest on podobny do pierwszej fazy, ale teraz tornada poruszają się po polu i piorun uderza okresowo.
  • Weteran - Tak samo jak normalnie.

Stormtalon (Final Boss)

Pierwsza faza - Przerwij lub zgiń

  • Normalny - Proste na początku, po prostu zaatakuj bossa. Po chwili odrzuca wszystkich.
    • Po powrocie szef zaczyna kierować telegrafem, który wypełnia pokój. Przerwij to przed zakończeniem. To trwa 3.
      • Jeśli biegniesz w stronę bossa podczas ostrzału, nie trafią cię błyskawiczne telegrafy. Pojawiają się przed miejscem, w którym stoi twoja postać.
    • Uderzenia pioruna mają miejsce podczas walki. Po prostu zrób to.
    • Wykonuje również wielopunktowe uderzenie. Uciekaj przed telegrafami, dopóki się nie skończy.
  • Weteran - Robi błyskawicę łańcuchową, która osłabia czołg i najbliższy cel. To musi zostać rozwiane.

Druga faza - pozostań w bezpiecznym miejscu

  • Normalny - Po wielkim telegrafie dochodzi do uderzeń pioruna.
    • Ostatecznie telegraf obejmuje pole z bezpiecznym punktem skierowanym na gracza.
    • Pozostań w kręgu, dopóki telegraf nie zniknie. Musisz się poruszyć, aby uniknąć błyskawicy.
  • Weteran - Coraz szybsze uderzenia pioruna. Cel gracza staje się zdezorientowany, którego nie można oczyścić. Działa jednak przerwa CC.

Powtarzaj każdą fazę, aż boss zginie. Fazy ​​są oparte na zdrowiu bossa, więc jeśli masz problemy, poczekaj, aż zakończy się faza burzy.

Dodatkowo, otrzymujesz medale na końcu lochu na podstawie czasu potrzebnego do ukończenia. Musisz także wypełnić wszystkie opcjonalne cele.

  • Aby zdobyć brąz, wystarczy wypełnić wszystkie cele i zakończyć.
  • Srebrny i wyższy wymaga ukończenia wszystkich celów i ukończenia 30 minut.
  • Złoto wymaga również ukończenia wszystkich wyzwań, inni nie.

Obejmuje to wszystko w lochu Stormtalon's Lair. Jeśli masz jakieś pytania lub zauważyłeś coś, co mogłem przegapić, daj mi znać w komentarzach!