WildStar First Impressions - Uruchomienie wczesnego dostępu

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Wildstar Trailer: Pre-Order - June 3 Launch Date - May 31 Early Access - March 19 Pre-Order
Wideo: Wildstar Trailer: Pre-Order - June 3 Launch Date - May 31 Early Access - March 19 Pre-Order

Zawartość

Gdy zamykają się jedne drzwi, otwiera się kolejne. W tym przypadku, wraz z upadkiem wielu gier MMORPG, Carbine Studios skorzystało z okazji, by udostępnić społeczności Massively Multiplayer Online poprawkę, której pragnęliśmy.


Dzika gwiazda, gra fabularna online typu fantasy / science fiction dla wielu graczy, została wydana na wczesny dostęp w sobotę, 31 maja. Ta pełna akcji, wysoce konfigurowalna gra na PC odbywa się na planecie Nexus, gdzie główna rasa mieszkańców, Eldan, zniknęła, pozostawiając graczy z nieograniczonymi wrogami, zadaniami i ziemiami do zbadania.

Po zagłębieniu się w świat Dzika gwiazda na weekend przedpremierowy byłem zaintrygowany, urzeczony i ogólnie pod wrażeniem pracowników Blizzarda zmieniłem wersję Carbine Studios tego nowego i zachęcającego MMO, która kradnie scenę.

Tworzenie postaci

Gdybym mógł omówić aspekt dostosowywania postaci w sposób, w jaki chciałbym, byłby znacznie bardziej ekstatyczny. Niestety, pisanie artykułów we wszystkich czapkach łamie złotą zasadę Internetu.


Zdecydowanie jeden z najbardziej imponujących aspektów Dzika gwiazda Zauważyłem niezwykłą grafikę postaci. Po wybraniu pomiędzy Dominium (lewo) lub Wygnańców (dobrze), rywalizacja podobna do World of Warcraft's Sojusz i Horda, możesz następnie dostosować każdy malutki aspekt twarzy, skóry, włosów i ciała twojej postaci.

Wyścigi

Istnieją cztery równe opcje wyścigu dla Wygnańców i Dominium.

Wygnańcy Panowanie

Wygnaniec Kasjan
Aurin Draken
Granok Chua
Mordesh Mechari

Wybrałem Aurin, najpopularniejszy wyścig podczas zamkniętej beta, i spędziłem prawie 15 całych minut dostosowując każdy drobiazg, nieistotną cechę aż do wielkości jej oczu i kąta nosa.


Klasa

Znany z innych gier MMORPG opis wyścigu postaci pozwala ci odgadnąć, do jakiej klasy była przeznaczona dana rasa.

Oczywiście tylko niektóre klasy są dostępne dla każdego wyścigu, ale 6 dostępnych opcji oferuje szeroki wybór potencjału, który pozostawił mi słodko-gorzką decyzję, jaką klasę wybrać dla mojej pierwszej przygody w Dzika gwiazda.

Ani zbyt mało, ani zbyt wiele, tych 6 opcji (Wojownik, Inżynier, Esper, Medyk, Stalker i Czary) dają graczom wybór spersonalizowanego, unikalnego doświadczenia, niż tylko brutalna siła kontra mag, a decyzja uzdrowiciela w każdej doświadczonej MMO weteran jest przyzwyczajony do.

Ścieżka

Aby odróżnić się jeszcze bardziej niż inne gry, Dzika gwiazda zawiera jeszcze jedną funkcję dostosowywania, która daje odrobinę Sims 3 „aspiracja”.

Wybierając między Żołnierzem, Osadnikiem, Naukowcem lub Odkrywcą, dajesz swojej postaci inny poziom celów oprócz mielenia poziomów i zawodów pobocznych.

Wybrałem żołnierza, który dał mi dostęp do specjalnej broni i celów, podczas gdy inne ścieżki zapewnią ci reputację, wiedzę i cele terytorium w zależności od indywidualnego stylu gry.

Interfejs użytkownika HUD

Po niezliczonych godzinach gier MMORPG, można śmiało powiedzieć, że znam domyślny układ interfejsu. Jak większość, Dzika gwiazda jest wyposażony w moduł czatu i menu opcji w prawym dolnym rogu, pasek umiejętności na dole, dziennik zadań w prawym dolnym rogu i MiniMap w prawym górnym rogu.

Jest to klasyczny przykład „Jeśli nie jest zepsuty, nie naprawiaj go”. Chociaż interfejs użytkownika wydaje się kopią całej reszty, co jeszcze można poprawić? Jestem zagorzałym fanem uproszczonego, futurystycznego twistu Dzika gwiazda stawia na zużytą koncepcję interfejsu.

Jedynym negatywnym aspektem było to, że podpowiedzi są podzielone na dwa różne projekty znajdujące się na dwóch różnych częściach ekranu. Nie tylko jest mylące, ale gracze mają teraz więcej energii, aby dowiedzieć się, które okna są i jak je zamknąć.

MiniMap

Pomimo wielu negatywnych komentarzy MiniMap, które słyszałem i widziałem, jestem zwolennikiem tego Dzika gwiazda MiniMap.

MiniMap tworzy idealną równowagę podczas twoich nieuniknionych poszukiwań. Niektórzy gracze będą narzekać, że gry sprawiają, że wykonywanie zadań jest zbyt łatwe lub trudne, co prawdopodobnie zabiera większość zabawy z gry.

Podobało mi się to, że na moim ekranie nie było dużej, stałej strzałki (pojawia się ona na chwilę, jeśli klikniesz na quest), ale wystarczy niewielka liczba kołowa, jeśli gracze mają problemy z ukończeniem jakiejkolwiek części zadania.

Podpowiedzi

Jak wspomniałem wcześniej, podpowiedzi w Dzika gwiazda mieć dwie twarze. Pierwszy z nich znajduje się po lewej stronie, to okno można łatwo wyłączyć za pomocą dostarczonych przycisków.

To, co bardzo mi się podobało w tym szczególnym rodzaju podpowiedzi, to zaangażowanie zdjęć. Przez większość czasu pozostajesz sam sobie, mając tylko opis i poczucie idiotyzmu, jeśli nie rozumiesz, co się dzieje.

Druga podpowiedź, z którą się spotkałem, nie była czczona tak samo jak pierwsza. Są to niemal irytujące z powodu maleńkich rozmiarów i tego, jak losowo trudno je zamknąć.

Pierwsza podpowiedź miała bardzo duży, wstrętny przycisk, aby pozbyć się przeszkody; jednak ten mały czerwony „X” robi o wiele więcej szkody niż pożytku.

Grafika, szybkość klatek, łączność

Opowiem ci o tych grafikach

Kompleksowa grywalność Dzika gwiazda był tak gładki jak szczyt zupełnie nowej myszy, na którą zaoszczędziłaś 5 czeków i pieniądze z lunchu z zeszłego tygodnia.

Podczas gdy czat został zalany przez graczy skarżących się na liczbę klatek na sekundę, rozłączenia i inne potencjalne problemy z grafiką, moje wrażenia z gry były płynne. Nie zrozumcie mnie źle, możliwe, że płacenie za najwyższe dostępne prędkości internetowe, które ma do zaoferowania Brighthouse, miało coś wspólnego z moim brakiem problemów.

Mój komputer jest jednak przeciętnym laptopem do gier, który nie ma znaczących aspektów pozwalających na szybsze lub lepsze działanie gier niż jakikolwiek porządny pulpit. To prowadzi mnie do przekonania, że ​​wielu innych było takich jak ja i miałem szczęście doświadczyć gry zgodnie z jej zamierzoną estetyką.

Zbyt duży sukces serwerów

Minusem pierwszego dnia było to, że jeśli czekałeś do sobotniego ranka, żeby spróbować grać, byłeś za późno. Nic dziwnego, że wielu chętnych graczy spóźniło się na oczekiwane Dzika gwiazda zwolnijcie, aż (dla nas Easterners) 3 rano.

Ci gracze byli tak bogaci, że nie żartuję, że każdy serwer PvP był pełen do maksymalnej pojemności, a czasy kolejki były do ​​7 godzin. Na szczęście zdecydowałem się rozpocząć na mniej zajętym serwerze, chociaż oznaczało to pozostawienie kilku przyjaciół za sobą.

Chociaż było to dość utrudnieniem dla graczy już w gildiach lub z przyjaciółmi na innych serwerach, Carbine Studios miało swoją twarz i natychmiast uratowało.

W samą sobotę zacząłem widzieć powiadomienia, że ​​nowe serwery stają się dostępne i nie przestały pojawiać się kilka dni później. Klaszcze dla ciebie, Carbine.

Specyficzne specyfikacje

Mój laptop Asus jest wyposażony w procesor Intel Core i7, 8 GB pamięci RAM i 64-bitowy system operacyjny. Nie najbardziej imponujący, ale na pewno nie najgorszy.

Mój mały laptop, który mógł zacząć działać Dzika gwiazda bezbłędnie na najwyższe ustawienia. Dla mnie oznacza to Dzika gwiazda powinien być wspaniały dla większości ludzi.

Historia i wiedza

Tak, jestem jednym z te ludzie. Rodzaj irytującego gracza, który spędza połowę swojego czasu na czytaniu małych fragmentów wiedzy i robieniu scen, a druga połowa w rzeczywistości gra.

Jeśli chodzi o historię, to jest godne uwagi. Nie poszedłbym tak daleko, aby powiedzieć coś tak spektakularnego, chociaż spodziewałem się czegoś bardziej ekscytującego po tym Dzika gwiazda Prezentacja panelu PAX East.

Nie zrozumcie mnie źle, jest wciągająca fabuła gry, ale trzeba jej szukać. Moim zdaniem wypadło to jako drugi priorytet, a ja wolałbym mieć fantastyczną fabułę prosto w twarz StarCraft na przykład.

Niemniej jednak chciałbym, aby Carbine uczynił fabułę znacznie bardziej widoczną na wczesnych etapach gry, dodając kolejną warstwę fascynacji do gry i zachowując zainteresowanie graczy. World of Warcraft nigdy nie uderzaj nikogo w głowę swoją historią, ale trudno było tego przegapić. Jako entuzjasta wiedzy, brakuje mi tego ważnego elementu Dzika gwiazda.

Walka

Ponieważ walka była najbardziej zestresowanym elementem panelu PAX East, spodziewałem się, że będę zdmuchnięty i byłem.

Dla tych, którzy utknęli w starych, nudnych sposobach walki MMO, przygotujcie się. Styl walki z Dzika gwiazda pobiera elementy z większości innych gier, w które grałeś, i łączy je z ogromną ilością umiejętności.

Jen Gourdy, główny projektant PvP, ostrzegła publiczność PAX East, że nie będziecie już wykonywać wielozadaniowości podczas szlifowania swoich poziomów i cieszę się, że mogę poinformować, że miała rację.

Będziesz nie tylko rozpoznawał swoje ataki, poruszanie się i skakanie, ale także będziesz wiedział, co się dzieje wokół ciebie, gdzie atakuje twój przeciwnik i celujesz w swoje ataki.

To ekscytujący nowy spin na PvP, do którego jestem przyzwyczajony, a dziwną częścią było to, że trudno było go opanować. Zamiast skakać i spamować 1, podwójnie stukasz, aby uniknąć efektu działania przeciwnika, uwalniając swój gniew i upewniając się, że jesteś bezpieczny w tym samym czasie.

Równe części są męczące i szalone, czarujące i rewelacyjne.

W sumie

Stawiam poprzeczkę wysoko z moimi oczekiwaniami, a chłopak dostarczył Carbine.

Oprócz średniej dostawy wiedzy i obfitości okien pomocy, Dzika gwiazda jest porywającą grą MMORPG, która może zająć właściwe miejsce na tronie online dla wielu graczy.

Z wyjątkową grafiką, wyjątkowym dostosowaniem i nowoczesnym systemem walki, Dzika gwiazda pozostawia głodnych graczy pragnących więcej i nie byłem w stanie się oderwać.

Możliwość wyboru własnej ścieżki i przygody to nowa koncepcja, która tworzy ekskluzywny element, którego nigdy wcześniej nie widziałem w MMO. Jestem podekscytowany, aby zbadać świat WildStar. Ponieważ moje pierwsze wrażenia z gry były imponujące, delikatnie mówiąc, mogę sobie tylko wyobrazić, ile jeszcze będzie odblokowanych w trakcie gry.

Aby uzyskać wskazówki dotyczące rozpoczęcia podróży na planetę Nexus, GameSkinny skompilował listę hardcore'ową lokalizacji AMP, przewodników atrybutów i innych.

Nasza ocena 9 Dzięki nowemu systemowi walki, swoistemu światu i nieograniczonej liczbie funkcji do obejrzenia, weekend wczesnego dostępu WildStar udowodnił, że Carbine Studios jest gotowa do gry z dużymi psami.