Czy 2017 będzie rokiem dla strzelców areny pierwszej osoby i poszukiwań;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 8 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Czy 2017 będzie rokiem dla strzelców areny pierwszej osoby i poszukiwań; - Gry
Czy 2017 będzie rokiem dla strzelców areny pierwszej osoby i poszukiwań; - Gry

Zawartość

Rok 2016 był z pewnością ważnym rokiem dla Areny First Person Shooters - znanej również jako Multiplayer Online Shooter Arenas (MOSA).


Overwatch był liderem szumu MOSA po tym, jak został ogłoszony w 2014 r., wszedł do wersji beta w 2015 r., a następnie został w pełni wydany w 2016 r. Obok podobnych tytułów, takich jak Battleborn, Paladyni, i Łamacze prawa, żeby wymienić tylko kilka, gatunek FPS szybko się zmienił w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Ale prawdziwe pytanie brzmi ...

Czy 2017 może być jeszcze lepszy?

Dzięki tym grom udało nam się prześcignąć pomysł, że jedynym rodzajem gier FPS dla wielu graczy są takie CS: GO, Call of Duty, i Aureola, w stylu „strzelaj, aby zabić i to wszystko”.

Pochodzenie gatunku Arena FPS można prześledzić aż do wydania Team Fortress 2 w 2007 roku, jednak nie zauważyliśmy prawdziwego wzrostu tego gatunku aż do znacznie później - zapewne w tym roku. Ten gatunek stał się tak popularny, ponieważ dodaje kluczowy element, którego brakuje innym tradycyjnym tytułom FPS. Cele. Podczas gdy zabijanie wrogów jest z pewnością plusem, musisz pracować jako zespół dla tego samego celu Pomyśl o kooperacji Kresy, zmiażdżony przez zniszczenie Call of Duty.


To nie jest pierwszy raz, kiedy powstają tytuły w nowym gatunku. Po pierwszym wydaniu League of Legends a jego boom popularności, inni twórcy gier wskoczyli na nowy styl i stworzyli własne wersje. Zaledwie kilka lat później mamy dobrze prosperującą scenę MOBA, w której większość gier ma w pełni rozbudowany obwód eSportowy, a najlepsze miejsca Twitcha są często zdominowane przez graczy MOBA.

Tak więc, jeśli historia jest czymś, przez co można przejść, nowy sukces gier takich jak Overwatch może oznaczać, że strzelanki na arenie pierwszej osoby są na drodze do tego samego rodzaju zjawiska.

Biorąc pod uwagę eksplozję popularności w 2016 r., Zarówno na scenie eSportowej, jak i poza nią, co dalej? Czy programiści skorzystają z hossy Arena FPS i spróbują swoich wersji w przyszłym roku?

Chociaż w 2017 roku może pojawić się więcej gier Arena FPS, trudno myśleć, że ekscytacja i szum wokół nich będą tak silne, jak w 2016 roku. Nowość prawie się wyczerpała, a wielu programistów próbowało liczba zbliża się do tworzenia własnych gier MOSA. Pod pewnymi względami gatunek zaczyna się już stękać z powodu przesycenia. Nawet jeśli nowe gry zostaną wydane, gracze prawdopodobnie nie zrobią nic, tylko porównają je do tytułów FPS OG Arena, które zagrali w zeszłym roku.


Ponownie możemy spojrzeć na scenę MOBA jako przykład. Gry założycielskie, takie jak League of Legends i Dota 2 zachował większość bazy fanów, ponieważ szał MOBA wzrósł. Wiele innych prób tego gatunku pojawiło się i poszło z niewielką uwagą, z wyjątkiem kilku tytułów, takich jak Hi-Rez Studio SMITE - który odniósł sukces w tym gatunku, ponieważ przybrał zupełnie inne podejście.

Podsumowując, wygląda na to, że początkowa moda strzelców Arena First Person już dawno już minęła.

Gdy pojawi się tak wiele emocji związanych z gatunkiem z szaloną liczbą opcji do wyboru, gracze zazwyczaj wybierają jeden i trzymają się go. A w przypadku tych strzelców ta gra była Overwatch.

Nie było zbyt wielu ogłoszeń dla kolejnych tytułów Arena FPS, które pojawią się w 2017 r., Ale nie zdziw się, jeśli zobaczysz jeden pop-up, gdy inni programiści próbują wykorzystać ten gatunek. Na razie jednak wygląda na to, że większość entuzjazmu dla tego rozwijającego się zakrętu akcji FPS będzie skupiać się na grach, które już ustanowiły swoje bazy graczy, oraz na obwodach eSportowych do tych gier, kiedy zaczynają się rozwijać.