Czy DOOM spełni oczekiwania w maju i poszuka;

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 26 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Czy DOOM spełni oczekiwania w maju i poszuka; - Gry
Czy DOOM spełni oczekiwania w maju i poszuka; - Gry

Zawartość

Minęło prawie 12 lat od ostatniej raty LOS franczyzowa. Wraz z premierą długo oczekiwanego ponownego uruchomienia, zaledwie dwa miesiące temu, jest mnóstwo emocji. Jakkolwiek jestem podekscytowany nowym tytułem, nie mogę się powstrzymać od zastanowienia, czy ta nowa gra spełni obietnicę powrotu do korzeni serii?


Jakie są korzenie?

Aby zrozumieć, jakie są korzenie serii, musimy spojrzeć na oryginalną grę, LOS, wydany w 1993 roku. LOS to szybki FPS, opracowany przez (w tym momencie mało) oprogramowanie Id. W tamtym czasie zawierała nigdy wcześniej nie widzianą grafikę, przemoc i rozgrywkę.

Podczas gry łatwo jest zauważyć, że rozgrywka, poziom projektu i atmosfera były głównym celem oprogramowania Id podczas tworzenia LOS. Fabuła gry jest tak minimalna, jak to tylko możliwe, i kręci się wokół żołnierza zabijającego demony i wchodzącego do piekła, aby je powstrzymać.

Pomimo tego, że akcja jest głównym aspektem gry, LOS zawiera niesamowitą atmosferę dzięki ścieżce dźwiękowej i poziomowi.Nawet z pompowaniem adrenaliny gra nadal zawiera elementy horroru i zabytki, które dają graczowi dreszcze. Przerażenie pochodzi z rozmaitych makabrycznych widoków - kolegów Marines leżących martwych na ziemi lub przebitych na metalowym pręcie, gdy jeszcze żyją, oraz trochę szatańskich obrazów.


Oczywiście nie uwzględniłem jeszcze samych potworów, które występują we wszystkich kształtach i rozmiarach. Od czerwonoskórego Cacodemona do gigantycznej wyrzutni rakietowej z Cyberdemonem do metalowego noża z bronią plazmową, dzierżącego Spiderdemona. Wszystkie potwory są równie okrutne i przerażające jak siebie nawzajem. Każdy demon jest jedyny w swoim rodzaju, dzięki czemu każdy z nich jest niezapomniany.

LOS to gra polegająca na szybkiej akcji na topie, wielkich działach i przerażających demonicznych bytach, ale nie pozbawiona była atmosfery zarówno muzyki, jak i poziomu. Jak już wspomniałem w mojej recenzji gry, wszystko, co mieszane, tworzy doświadczenie odmienne od innych.

Byliśmy tu wcześniej

LOS (2016) nie jest pierwszym przypadkiem ponownego uruchomienia serii. Mimo swojego tytułu DOOM 3 był w rzeczywistości restartem, podobnie jak nadchodzący tytuł. DOOM 3 skorzystał z przełomowego silnika Id Tech 4 Johna Carmacka i zmienił nieco kierunek gry.


Ze względu na niespotykane wcześniej efekty świetlne silnika, postanowiono stworzyć bardziej strzelankę, w przeciwieństwie do szybkiej akcji over-the-top, która była pierwszym tytułem. Rezultatem była dobra gra z wyjątkową atmosferą i oświetleniem, które były zgodne z LOS wszechświat, ale ucierpiała rozgrywka.

Gra skupiała się bardziej na elementach horroru, a rozgrywka była wolniejsza. Tym razem było to także o wiele bardziej fabularne, spowalniające nieco rozgrywkę. Często gracze musieli czytać wiadomości e-mail i słuchać dzienników audio z urządzeń PDA, które odebrano, aby otrzymać historię. Nie obejmuje to konieczności uzyskiwania kodów, aby odblokować prawie każdą szafkę z zapasami w grze.

Pomimo sukcesu komercyjnego i ogólnie całkiem niezłej gry, która spowodowała brązowy czas spodni dla milionów graczy, nie było to pompowanie adrenaliny LOS fani chcieli. W większości przypadków gracze ukończyli DOOM 3 raz, a może po raz drugi, przed powrotem do LOS lub DOOM 2. Miał niewielką powtarzalność, ponieważ dawał wszystko, co miał do zaoferowania podczas pierwszej gry.

Gdzie może pójść źle DOOM?

DOOM 3 celował w grafice, atmosferze i horrorze - ale cierpiał na powolną, mdłą i powtarzalną rozgrywkę. Sądząc po zwiastunach rozgrywki, nadchodzące ponowne uruchomienie skupia się głównie na rozgrywce. Ale w ten sposób obawiam się, że może brakować elementów atmosfery i horroru. Jak wspomniano powyżej, nawet w topowej strzelance akcji z LOS w 1993 roku jest mnóstwo atmosfery i przerażenia.

Na stronie Wikipedii gry napisano:

„Według Hugo Martina, dyrektora kreatywnego gry, gra była inspirowana rock and rollem. Zespół zamierzał stworzyć osobowość gry, dodając wiele topowych czaszek. Zespół nie kładł dużego nacisku na historia gry, ponieważ wierzyli, że nie jest to ważna cecha franczyzy. ”

Każdy szczegół wspomniał o nadchodzącym LOS gra toczy się wokół szybkiej akcji, przemocy, gore i rock and rollowej inspiracji. Nie ma wzmianki o skupieniu się na projektowaniu atmosfery lub poziomu. Boję się o wszystko LOS'dawna szkoła akcji, przemoc, gore, grafika i nowe funkcje podwójnego skoku i mantelinga, moglibyśmy skończyć z niczym więcej niż przeciętnym strzelcem z tonami krwi i przemocy.

Bez atmosfery nie masz żywego świata. Bez przerażających elementów piekła nie masz takiego czystego poczucia bycia w jednym. Bez żadnego z nich brakuje połowy tego, czego całe doświadczenie LOS jest. Moglibyśmy skończyć z całkowitym przeciwieństwem tego DOOM 3 było.

Ponieważ żadna z oryginalnych drużyn nie pozostała w Id Software, ostatnia z nich pozostała jako John Carmack w 2015 r., Nie ma doświadczenia rozwojowego z oryginalnej gry. Ci, którzy pracują nad tytułem, mają tylko doświadczenie w graniu w pierwszą grę DOOM, aby poprowadzić ich do stworzenia tego, co sprawiło, że oryginalny dodatek był wyjątkowy.

Mam nadzieję, że moje obawy przed nadchodzącym LOS gra jako przeciętny strzelec nie stanie się rzeczywistością. Jestem bardzo podekscytowany grą, podobnie jak wiele innych, ale dopóki nie udowodnię tego inaczej, nadal będę obawiać się tej gry.

Co myślisz o nadchodzącym LOS tytuł? Czy jesteś podekscytowany? Czy zagrasz to po wydaniu? Zamieść swoje przemyślenia w sekcji komentarzy poniżej.

DOOM (2016) Źródło obrazu: Gamerevolution