Będziesz tam Długo i poszukiwanie; Steam Box Valve może zakończyć Bio-Breaks Forever

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 20 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Będziesz tam Długo i poszukiwanie; Steam Box Valve może zakończyć Bio-Breaks Forever - Gry
Będziesz tam Długo i poszukiwanie; Steam Box Valve może zakończyć Bio-Breaks Forever - Gry

Zawartość

Wywiad z Valve supremo Gabe Newell z The Verge ujawnił wgląd w planowane nowe wejście na rynek konsoli: Box Steam.


Zasadniczo komputer PC do salonu, do którego dąży Valve „Zbuduj coś, co jest ciche i skupia się na wysokiej wydajności i cichej i odpowiedniej formie”.

Newell wyjaśnił, że zamierzają dostarczyć platformę opartą na Linuksie, ale użytkownicy będą mieli możliwość uruchomienia systemu Windows, jeśli taka jest ich preferencja, „Jeśli chcesz zainstalować system Windows, możesz. Nie zrobimy tego trudnym. To nie jest jakaś zamknięta skrzynka na jakąkolwiek część wyobraźni. ”

Chociaż, jako były pracownik Microsoftu, wyraził swoje uczucia na temat najnowszej iteracji Windows dość jasno, opisując Windows 8 jako „Wielki smutek” i „Bezużyteczny”.

Looking at the Bigger Picture

Tryb Big Picture Steam, dostępny już jako sposób przeglądania treści na cyfrowej platformie dystrybucji, wydaje się bardzo przyjazny dla sofy i łatwy w obsłudze. Newell chce wykorzystać go jako platformę zachęcającą do tworzenia treści tworzonych przez użytkowników;


„Naszym zdaniem, w taki sam sposób, w jaki użytkownicy są krytyczni w rozgrywce wieloosobowej, tak jak kolega obok ciebie ma kluczowe znaczenie dla przyjemności, powinniśmy dowiedzieć się, w jaki sposób możemy pomóc użytkownikom znaleźć ludzi, którzy sprawią, że ich wrażenia z gry będą lepsze . Niektórzy ludzie będą tworzyć sklepy zespołowe, niektórzy będą tworzyć sklepy Sony, niektórzy będą tworzyć sklepy tylko z grami, które ich zdaniem spełniają wymagania jakościowe. Ktoś stworzy sklep, który mówi „to są najgorsze gry na Steamie”. Oto przykład tego, gdzie nasze myślenie prowadzi nas teraz. ”

Kontroluj maniaków

Podejście Valve do kontroli jest zakorzenione w tworzeniu połączonego doświadczenia, a najnowszy trend w kierunku kontroli ruchu jest postrzegany jako błąd rozwojowy, „Twoje dłonie i mięśnie nadgarstka oraz palce są w rzeczywistości najwyższą przepustowością - tak więc próba porozmawiania z grą z ramionami zasadniczo mówi„ och, przestaniemy korzystać z sieci Ethernet i wrócimy do 300-baud dial- w górę.'"


Kontrolery Valve będą prawdopodobnie projektowane zgodnie z zasadami wyższej precyzji, mniejszymi opóźnieniami i danymi biometrycznymi użytkowania.

Inne potencjalne innowacje, które mogą znaleźć drogę do Steam Box, obejmują użycie Miracast do komunikacji z wieloma ekranami w domu „Łatwe przejście między pokojami, aby cieszyć się grą i innymi treściami”.

Dzięki tej nowej technologii, nazwanej wewnętrznie kodem „Bigfoot” przez Valve, możemy patrzeć na możliwość, że przyciski pauzy i niewygodne momenty AFK mogą stać się przeszłością.

Teraz, jeśli mogą również wyprodukować bidet Steam, to naprawdę usprawni proces (lub może spowodować dyskomfort i / lub uraz).

Źródło: The Verge

Źródło: Gizmodo