& lbrack; Women Who Play & rsqb; Wywiad z Moxie i pół; Gracz społeczny

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 22 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
& lbrack; Women Who Play & rsqb; Wywiad z Moxie i pół; Gracz społeczny - Gry
& lbrack; Women Who Play & rsqb; Wywiad z Moxie i pół; Gracz społeczny - Gry

Zawartość

Cieszę się, że mogę przynieść wam drugą odsłonę z serii Women Who Play. Tym razem pytam o społeczność fanów gier, Moxie.


Te wywiady mają na celu rzucenie światła na niektórych koleżanek, ich doświadczenia, ich grę, to, co lubią i nie lubią w grach i ich własne poglądy na temat „kobiet w grach”.

Wywiad 2: Moxie

Moxie to wieloletni gracz i bloger MMORPG. Lubi rzemiosło, eksplorację i społeczne aspekty gier.

Jak wpadłeś w grę i co przyciągnęło Cię do gier MMO?

Moxie: „Po raz pierwszy zacząłem grać w 1983 r., Kiedy moja ciotka nauczyła mnie grać w 4-letniego chłopca Pole Position na Atari. Uwielbiałem gry konsolowe, ale przestałem grać całkowicie w szkole średniej i na studiach. Moja podróż do MMORPG była przez przypadek naprawdę; mój mąż odebrał kopię City of Heroes w dniu premiery w 2004 roku. Dostałem swoją kopię następnego dnia i od tamtej pory gram MMORPG. ”

Aktualnie grasz Wurm Online, czy możesz opowiedzieć nam o tej grze i co w niej lubisz?

Moxie: 'Wurm Online jest bardziej hardcore (i ładniejsza!) wersja Minecraft. W rzeczywistości został stworzony wcześniej przez Notcha i Rolfa Janssena Minecraft - Notch później poszedł do pracy Minecraft i na pewno widać podobieństwa. Wszystko w Wurm Online jest tworzone przez gracza. To wszystkie domy, drogi, wsie, farmy, porty itp. Musisz zebrać zasoby na wszystko. Na przykład, jeśli chcesz zbudować kamienny dom, musisz wykopać kopalnię i zebrać odłamki skalne, które następnie należy zamienić w kamienne cegły. Potrzebna jest również zaprawa murarska, która powstaje przez połączenie gliny i piasku. Możesz tworzyć narzędzia, ale musisz to zrobić. Możesz gotować jedzenie, ale najpierw musisz je wyhodować na farmie lub zabić zwierzęta na mięso. Możesz również hodować zwierzęta i używać selektywnej hodowli do hodowli koni, które są szybsze lub silniejsze niż ich dzikie odpowiedniki. To, co kocham w Wurm, to to, że daje graczom swobodę w określaniu własnych celów i sprzyja współzależności między społecznościami. Rozwój większości umiejętności zajmuje dużo czasu zachęca się do specjalizacji.'


Rozumiem, że byłeś zaangażowany w zarządzanie gildią - czy możesz nam coś o tym opowiedzieć?

Moxie: „Nigdy nie byłem Mistrzem Gildii - ten tytuł przychodzi mi zbyt mocno do głowy. Jednak prawie zawsze kończę jako oficer gildii, szczególnie w rekrutacji. Naprawdę lubię spotykać innych graczy i próbować znaleźć graczy, którzy są dobrze pasuje do gildii, w której jestem w danym momencie, zazwyczaj jestem w bardziej wyluzowanych, towarzyskich, ale ambitnych gildiach, więc przede wszystkim szukam zabawnych, dojrzałych graczy. Umiejętności można nauczyć i zdobyć sprzęt, ale nie można naprawdę zmienić osobowości, więc przede wszystkim szukam osobowości. ”

Co najbardziej lubisz w grach online i jaki tytuł był dotychczas twoim ulubionym?

Spotkałem się z kilkoma moimi najlepszymi przyjaciółmi przez granie, a nawet dostałem prawdziwą pracę z powodu pracy w sieci. Po prostu śmieję się z każdego, kto mówi mi, że gra to strata czasu - gry to networking!

Moxie: „Najbardziej podoba mi się aspekt społeczny. Próbowałem grać w gry jednoosobowe lub gry konsolowe, ale bez tej interakcji społecznej po prostu tracą na aktualności. Uwielbiam spotykać ludzi ze wszystkich środowisk poprzez MMO takich jak gracze z innych krajów, gracze w starszym wieku, pary grające razem, profesjonaliści, którzy lubią gry, aby połączyć się ze swoimi dziećmi, a nawet rodzina z trzema pokoleniami graczy, którzy używali gier jako sposobu na wspólne granie. oddzielone odległością w prawdziwym życiu. Spotkałem się z kilkoma moimi najlepszymi przyjaciółmi przez granie, a nawet dostałem prawdziwą pracę z powodu pracy w sieci. Po prostu śmieję się z każdego, kto mówi mi, że gra to strata czasu - gry to networking!


Trudno jest wybrać tylko jedną, ale moim ulubionym „tradycyjnym” MMO jest World of Warcraft, podczas er Classic i Burning Crusade. To był mój pierwszy tytuł fantasy i było w tym czasie coś naprawdę magicznego i pięknego. Mój obecny ulubiony tytuł to Wurm Online - Lubię kreatywność i wolność, których tam doświadczam. ”

Czy możesz opowiedzieć nam trochę o swoim blogu i co skłoniło Cię do rozpoczęcia blogowania?

Moxie: „Mój blog, The Wild Boar Inn, jest dla mnie miejscem, w którym nagrywam rzeczy, które mają miejsce w mojej grze, coś w rodzaju internetowego pamiętnika gier. Chciałbym być blogerem, który publikuje codziennie, lub który wpada w głębię dyskusje na temat mechaniki gry, ale to nie działa dla mnie, mój kolega z gildii zaczął blogować o Warhammer Online i pomyślałem, że to fajny pomysł, więc postanowiłem sam założyć bloga. Początkowo miałem blog o nazwie Battle Priestess (ponieważ grałem wtedy WoW Priest), ale później zmieniłem go na bardziej typowy Wild Boar Inn, aby móc rozmawiać o innych grach. Przez jakiś czas było cicho, ale z niedawnym ujawnieniem EverQuest Next Znowu zaczynam się inspirować. Nigdy nie wiesz, co przyniesie przyszłość.

Czy grasz online ze swoim mężem, czy wolisz grać osobno?

Moxie: „Tak i nie. Zazwyczaj gramy w te same gry, ale zazwyczaj nie gramy razem w tych grach. Znam pary graczy, którzy łączą się w parę i robią wszystko razem, ale to nie jest nasz styl. z nas potrzebuje pomocy, a wtedy pomożemy sobie nawzajem, ale poza tym głównie robimy to, co do nas należy, jestem tym bardziej towarzyski, więc zwykle rozmawiam z nim, jestem głupi i pomagam innym graczom. Zwykle skupia się na tym, czym jest jego cel, i stara się to zrobić pary, które razem grają razemi dla nas to prawda ”.

Co powiedziałbyś, że było to najważniejsze wydarzenie w twoim czasie gry online?

... kiedy doświadczysz tego po raz pierwszy, nie myślisz o mechanice gry lub projektowaniu lub o tym, jak porównuje się ją z innymi grami. Po prostu doświadczasz świata gry, czym jest i ciesz się jazdą.

Moxie: „Musiałbym wrócić do klasycznego WoW jako głównej atrakcji. Myślę, że większość graczy MMO powie, że ich pierwsza gra MMO była najlepsza, ponieważ po jej doświadczeniu po raz pierwszy nie myślisz o mechanice gry, projektowaniu ani o tym, jak porównuje się to z innymi grami. Po prostu doświadczasz świata gry, czym jest i ciesz się jazdą.

W tym czasie byłem z małą, zwartą gildią i spędzaliśmy noce na przechodzeniu przez Scholomance, próbując zdobyć specyficzny, rzadki łuk dla naszego łowcy. W końcu pewnej nocy łuk spadł nie raz, ale trzy razy, więc wszyscy trzej łowcy otrzymali niesamowity łuk. Poza tym, bardzo rzadka i potężna szata spadła na mojego kapłana w tym samym biegu, a ona nadal nosi ją do dziś. Nie myśleliśmy o tym, jak głupie było to, że robiliśmy to samo noc po nocy w poszukiwaniu przedmiotu - po prostu dobrze się bawiliśmy. Teraz, lata później, prawdopodobnie musielibyśmy kręcić się wokół zlewu czasu!

I czy były jakieś znaczące niskie punkty?

Moxie: „Były gry, które cieszą mnie mniej niż inne, i kilka razy, gdy dramat gildii tłumił rzeczy. Ostatecznie jednak dobre czasy znacznie przewyższają złe”.

Zawsze uwielbiałem społeczny aspekt gier MMO i na pewno poczułem to na swoim blogu. Rozumiem, że wybitny członek jednej z twoich gier został uhonorowany w grze, po jego śmierci - coś, co bardzo mnie poruszyło.

Niestety zmarł przed rozpoczęciem gry. ArenaNet był niesamowity. Nazwali jednego z serwerów gry „Sanctum of Rall” po nim, a także wprowadzili NPC, który wyjaśnił jego historię.

Moxie: „Roger„ Oldroar ”Rall był członkiem gildii Gascioch, w której występowały Dark Age of Camelot, Warhammer Online, STRZELANINA i teraz Guild Wars 2. Roger naprawdę pomógł ukształtować pozytywną kulturę Gaisciocha. Był starszym dżentelmenem, który starał się pomagać kolegom z gildii w sprawach życiowych - był ojcem / dziadkiem, do którego każdy mógł się zwrócić o radę, i naturalnym przywódcą. Był wielkim fanem Guild Wars 2 i był głównym powodem, dla którego Gascioch założył rozdział w grze. Niestety odszedł z przyczyn naturalnych, zanim gra zaczęła działać.

ArenaNet był niesamowity. one nazwał po nim jeden z serwerów gry „Sanctum of Rall”, a także wprowadził NPC, który wyjaśnił jego historię i jak zainspirował otaczających go ludzi.

Jako epilog tej historii mieliśmy pamiątkową grę i była to piękna rzecz. Ludzie gromadzili się na wszystkich serwerach podsłuchujących memoriał (który był trzymany na osobnym kanale komunikacji głosowej), a ArenaNet był na nim również - trzymali tych, którzy zrujnowaliby chwilę. Był to świetny przykład, dlaczego lubię gry MMO - zaangażowanie społeczności i sposób, w jaki programiści mogą objąć i wspierać swoje społeczności, jest unikalny dla MMO.

Słyszeliśmy również od setek graczy z całego świata, których nigdy wcześniej nie spotkaliśmy, wyrażając swoje sympatie dla śmierci Rogera. Wielu z nich miało swoje własne historie, aby opowiedzieć o wyjątkowych ludziach, których poznali podczas gry online. Gaiscioch zrobił książkę ze wszystkimi notatkami pamiątkowymi i wycinkami z wiadomościami o Rogerze i Guild Wars 2, a także audio / wideo z pomnika i wysłał go do swojej wdowy i rodziny, aby mogli zobaczyć, jak dotknął tak wielu ludzi. ”

Czy jako kobieta grałaś w Internecie z powodu swojej płci, a jeśli tak, jak sobie z tym poradziłeś?

Moxie: „Ogólnie moje doświadczenie było zaskakująco pozytywne. Zdarzały się momenty, w których spotykałem się z seksistowskim palantem, zazwyczaj, gdy prowadzę loch z przypadkowymi graczami, których nie znam. Ale jeśli jestem w takiej sytuacji Po prostu usuwam się z tej grupy. Żaden przedmiot, zadanie lub cel nie są warte radzenia sobie z nadużyciami a ja odmawiam zostania ofiarą, gdy istnieją sposoby na usunięcie się ze sprawcy. ”

Jakiej rady udzieliłbyś innym kobietom, które myślą o grach online?

Moxie: „Nie bój się tego. Jest mnóstwo naprawdę dobrych ludzi grających w MMORPG i wiele gildii dojrzałych ludzi, którzy nie przejmują się, jeśli jesteś mężczyzną, kobietą lub gdzieś pomiędzy! Wykonaj swoje badania - zajrzyj na fora gier i / lub fora serwerów w opisach gildii i znajdź te, które mają zasady bez nadużyć. Jeśli dołączysz do gildii i okaże się, że masz w niej szarpnięcia, nie bój się odejść natychmiast - jest tam wiele innych gildii.

Również, / ignore i / report to twój przyjaciel. Zazwyczaj nie zrobisz żadnej różnicy, wchodząc w słowne sparingi z prześladowcami, a to po prostu zachęca ich do kontynuowania. Warto w przyszłości nie grupować się z nimi i rozpowszechniać informacje o ich nadużyciach wobec gildii - reputacja jest ważniejsza niż można by sądzić w większości gier MMO.

Wreszcie, nie martw się, że gra jest „facetem”. W dzisiejszych czasach 40-50% ludzi, których spotykam podczas gry, to kobiety. Kobiety napadają, kobiety PvP, kobiety piszą przewodniki i pancerze oraz robią prawie wszystko, co można sobie wyobrazić w grze. Zaczynamy również widzieć więcej programistek, więc jeśli twoja córka jest zainteresowana grą i chce zrobić karierę, powinna całkowicie to wykorzystać!

... rozprzestrzenić słowo do gildii - reputacja jest ważniejsza niż myślisz w większości gier MMO.

Weź udział w lekcjach matematyki i programowania komputerowego, dowiedz się o projektowaniu i graj w różne rodzaje gier, aby zobaczyć, co działa, a co nie. Przeczytaj wiele książek - fantasy, science fiction, biografie, historię, mitologie. Rozpocznij pracę z kodem, aby tworzyć własne gry i programy do gry. ”

Chciałbym podziękować Moxie za udział i dzielenie się swoimi doświadczeniami.

Moxie można znaleźć tutaj: @Moxiedoodle i wildboarinn.net.

-----

Czy jesteś, czy wiesz, długoterminowym graczem, blogerem lub twórcą gier, który byłby interesującym uczestnikiem przyszłego wywiadu? Jeśli tak, proszę zostawić wiadomość w sekcji komentarzy.

Aby uzyskać więcej informacji na temat serii wywiadów dla kobiet, które grają, a także linki do innych wywiadów, odwiedź stronę Wprowadzenie do wywiadu.