World of Tanks Leads Wargaming i okres, marsz w sieci W stronę „Ultimate Gaming Universe”

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Utworzenia: 22 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
World of Tanks Leads Wargaming i okres, marsz w sieci W stronę „Ultimate Gaming Universe” - Gry
World of Tanks Leads Wargaming i okres, marsz w sieci W stronę „Ultimate Gaming Universe” - Gry

Rok 2012 był fantastycznym rokiem dla Wargaming.net. Świat czołgów naprawdę podbił świat.


Według Games Industry International, Świat czołgów może pochwalić się imponującymi liczbami, w tym łącznie 45 milionami zarejestrowanych graczy na całym świecie i najwyraźniej * nowym rekordem równoczesnych użytkowników 600 000 na jednym serwerze gier **.

W tym roku również widziałem Świat czołgów' zadebiutuje na profesjonalnym torze eSports, a najważniejszym wydarzeniem w kalendarzu jest turniej 7 na 7 odbywający się na World Cyber ​​Games w Chinach, który odbył się od 29th Od listopada do 2nd Grudzień. Rosyjski strój RED: Rush w przekonujący sposób.

Wraz z ciągłym odświeżaniem formatu gry dzięki regularnym aktualizacjom (obecnie w wersji 8.2) i kontynuowaniu prac nad stablematami World of Warplanes i World of Warships, przyszłość wirtualnych podżegaczy świata wygląda wybuchowo, ponieważ Wargaming.net kontynuuje swój marsz ku wizji „wszechświata gier, który jednoczy miliony graczy w doskonale zespawaną społeczność wargamerów”. jak opisano w tym filmie:


* W momencie pisania nie mogłem znaleźć potwierdzenia tej liczby na stronie Rekordów Guinnessa.

** Przypuszczalnie to właśnie pozwala World of Tanks na techniczną klasyfikację jako MMO, pomimo braku trwałego świata.

Źródła: Games Industry International, Twitch.tv, worldoftanks.eu