World of Warcraft Legion & colon; 4 klasy, które zmieniły najwięcej

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 28 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasy, które zmieniły najwięcej - Gry
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasy, które zmieniły najwięcej - Gry

Zawartość

The Legion World of Warcraft pre-patch był już prawie tydzień, a ludzie zaczynają rozumieć wszystkie zmiany klas. Ta łatka tworzy klasy dla tego, jak będą wyglądać w Legionie, bez artefaktów i cech, które z nimi pochodzą.


Wszystkie klasy zmieniły się przynajmniej trochę, ale niektóre klasy mają 1 lub więcej specjalizacji, które są zupełnie inne. Dobrym przykładem jest Survival Hunter, który zmienił się z klasy dystansowej na walkę wręcz. To całkowicie zmienia sposób, w jaki grasz i być może w jakiej klasie chcesz grać.

Idę na 4 klasy, dla których mam największe zmiany Legion, co się zmieniło i dlaczego jest to tak duża zmiana.

4. Czarnoksiężnik

Demonologia Warlockowie przeszli gruntowny remont, dlatego ta klasa jest na liście.

Demonologia

Podstawowa mechanika i rotacja tej klasy zmieniają się znacząco Legion. Nie mają już Metamorfozy, ponieważ Łowcy Demonów ją zdobywają.

Mają też więcej zaklęć, które czasowo przywołują demony, oraz nowe zaklęcie Demonicznej Upełnomocnienia, które powinno być używane zaraz po przywołaniu demonów. Prowadzi to do ciągłego przełączania się między przywoływaniem demonów a ich wzmacnianiem. Rzucasz tylko Shadow Bolts pomiędzy, aby wygenerować odłamki duszy i utrzymać Doom na celu.


3. Łotrzyk

Wszystkie 3 nieuczciwe specyfikacje zostały zmienione dla Legionu, aby nadać im własną tożsamość, ale zamierzam skupić się na zmianach Zabójstwa i Walki (Outlaw).

Zamach

Zabójstwo zawsze było specyfiką, która skupia się na truciznach i użyciu umiejętności Mutilate and Envenom. Chociaż jest to w większości nadal prawdziwe, ponieważ jest to tylko specyfikacja używająca teraz trucizn, mają nowe podejście do uszkodzeń krwawienia.

Oni dostali Krwotok, umiejętność, która kiedyś była dla Subtelności i Anemizować, co sprawia, że ​​twoje krwawienia zadają obrażenia o 400% szybsze.

Garrote został również zmieniony na zwykłego konstruktora punktów combo i używany w rotacji. Oznacza to, że są teraz 3 krwawienia, abyś mógł nadążyć za celem i będziesz chciał je odświeżyć przed użyciem Exsanguinate.

Prowadzi to do zwracania większej uwagi na spad, utrzymywanie ich w górę i używanie Envenoma tylko w ostateczności.


Banita

Outlaw był kiedyś nazywany Combat, ale zmienił się tak drastycznie, że wymyślili nowe imię.

Outlaw czuje się teraz bardziej jak pirat i ma zdolność strzału z pistoletu. Ich drugim głównym atakiem jest Sabre Slash, a ich punkt obrażeń combo point to Run Through.

Mają nowy finiszer punktu combo Rzuć kościami, co drastycznie zmienia specyfikację. Ta umiejętność daje ci co najmniej 1 z 6 losowych buffów i szansę na zdobycie wszystkich 6 naraz.

Prawdziwe łożysko jest to taki, który chcesz mieć zawsze, ponieważ powoduje to, że twoje ruchy kończące zmniejszają czas odnowienia twoich umiejętności.

Jest kilka innych, które są świetne, a niektóre nie, więc musisz stale zwracać uwagę na to, jakie buffy otrzymasz, aby określić, czy musisz użyć go ponownie.

2. Łowca

Hunter zmienił się najbardziej i jest jedyna klasa, która ma zmianę spec od ranged do melee. Ogólnie rzecz biorąc, Cobra Shot nie generuje już ostrości, a zamiast tego jest używany jako fokus.

Beast Mastery prawie zawsze ma 2 zwierzęta, ponieważ Dire Beast dzwoni do zwierzaka i jest używany w rotacji. Artefakt faktycznie daje im kolejne stałe zwierzę domowe, więc będą miały 3 na raz.

Chcę skupić się głównie na specyfikacji Survival, ponieważ nie jest to walka wręcz, a wszystkie specyfikacje Huntera są dostępne od wielu lat.

Przeżycie

W przeciwieństwie do Outlaw, ta specyfikacja nie zmieniła imienia; jednak nazwa idealnie pasuje do specyfikacji. Koncentruje się na wykorzystaniu pułapek i pracy ze swoim zwierzakiem. Tym razem używasz broni białej i walczysz blisko swojego zwierzaka.

Prawie każda umiejętność została zmieniona, a pułapki stają się częścią twojej rotacji. Mają też nowego mechanika Mongoose Fury, który jest generowany przez zdolność ugryzienia Mongoose. To sprawia, że ​​każde ukąszenie mangusty zwiększa obrażenia następnego ukąszenia mangusty

Efekt ten kumuluje się do 6 razy, ale czas trwania nigdy nie jest odświeżany, więc ciężko jest zdobyć do 6 stosów, wciąż uzyskując swoje zdolności.

1. Kapłani

Każda specyfikacja zmieniła się dla księdza, a 2 z nich drastycznie zmieniło swoją mechanikę. Dlatego wybrałem go na # 1. Skupię się na Specyfikacjach Dyscypliny i Cienia.

Dyscyplina

Ta specyfikacja ma charakter uzdrawiający i ma tarcze do absorbowania, ale ich głównym celem jest zadawanie obrażeń w celu leczenia z powodu nowego Pokuta mechanik.

Użycie pewnych zdolności na sojusznikach spowoduje również umieszczenie na nich Atonement. To sprawia, że ​​za każdym razem, gdy zadasz obrażenia wrogowi, wszyscy z Atonement zostaną uleczeni za procent otrzymanych obrażeń.

Zmienia to styl gry na utrzymywanie Atonement na wszystkich, a następnie zadawanie obrażeń. Twoje normalne leczenie odbywa się tylko wtedy, gdy ludzie zaczynają zadawać duże obrażenia.

Cień

Cień nie ma już mechaniki cienia i zamiast tego używa nowego Niepoczytalność mechanik.

Teraz twoje szkodliwe zdolności generują zasób Szaleństwa.Po osiągnięciu wystarczająco wysokiego poziomu możesz aktywować Voidform aby uzyskać ogromne obrażenia i zwiększyć pośpiech. Voidform zamienia się w atak o nazwie Void Bolt, gdy wejdziesz w Formę Pustki, a twoje Szaleństwo z czasem się wyczerpuje. Kiedy twoje Szaleństwo osiągnie 0, opuszczasz Formularz Pustki.

Drenuje szybciej, im dłużej pozostajesz w tej formie, więc zawsze będziesz ją opuszczał. Nazywany jest nawet talent Poddaj się szaleństwu co pozwala wygenerować 200% więcej Szaleństwa, ale umierasz, gdy opuścisz Voidform.

To zamyka moją listę 4 klas, które zmieniły najwięcej Legion. Daj mi znać, co myślisz o liście wszystkich klas, które bardzo się zmieniłeś.