World of Warcraft i dwukropek; Przewodniki po artefaktach legionu dla rycerza śmierci i łowcy demonów

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
World of Warcraft i dwukropek; Przewodniki po artefaktach legionu dla rycerza śmierci i łowcy demonów - Gry
World of Warcraft i dwukropek; Przewodniki po artefaktach legionu dla rycerza śmierci i łowcy demonów - Gry

Zawartość

Jedna z wielkich zmian nadchodzących w następnej World of Warcraft rozszerzenie to wdrożenie broni artefaktowej. Artefakt to specjalny rodzaj broni, który zastępuje wszystkie inne rodzaje broni. W rzeczywistości są to jedyne bronie, którymi gracz będzie władał przez cały czas Legion. Łącznie jest 36 podstawowych artefaktów, przy czym większość klas ma średnio 3 - 1 na każdą specyfikację. Niektóre klasy będą miały mniej lub więcej, ale trzy będą średnią.


Oprócz 36 odmian specyfikacji, istnieje również szeroka gama alternatyw skóry i koloru - łącznie 170. Jeśli masz 50 minut do stracenia, możesz zobaczyć wszystkie różne style i kolory w tym filmie wyprodukowanym przez Bellular Gaming. Będziemy umieszczać wariantowy obraz każdej broni (Death Knight, Demon Hunter i Druid dla tego przewodnika) oraz kolejnych poradników z resztą klas.

Nabycie każdej z tych broni odbywa się na początku Legion, wymagający zadania poziomu 100, które wydaje się niedługo, docierasz do strefy. Są automatyczne, więc nie musisz ich szukać. Każda broń artefaktowa będzie wymagała innego zadania, aby gracz mógł ją zdobyć - co zostanie określone w zadaniu, które zadaje pytanie, która broń / specyfika chciałaby mieć.

Bądź świadomy, że z niektórymi broniami artefaktów; po rozpoczęciu poszukiwania ich zdobycia musisz go ukończyć przed wylogowaniem, jak mają miejsce w niektórych przypadkach. Jeśli popełnisz błąd wylogowania się w środku zadania, zostaniesz uruchomiony z instancji i nie będziesz mógł do niego wrócić.


Poniżej znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć o broni artefaktowej dla pierwszych trzech klas. Wkrótce pojawią się przewodniki dla innych klas:

  • Druid i Hunter
  • Mag, Mnich i Kapłan
  • Paladyn
  • Rogue, Shaman i Warlock
  • Wojownik i inne artefakty

Poniżej uzupełniliśmy World of Warcraft: Legion Poradniki broni artefaktów dla klas Death Knight i Demon Hunter. Znajdziesz tu informacje na temat wszystkiego, od zadania wymaganego do zdobycia broni, do statystyk i cech.

Rycerz Śmierci

Maw of the Damned - Blood Spec - Dwuręczny topór

Nabycie zadanie: Umarli i potępieni

Efekt wyposażenia: Szkodliwe ataki mają szansę zadać obrażenia krwi i zwiększyć swoje zdrowie o 15% na 10 sek.


Statystyki:

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • 2642 - 3964 obrażeń (917,5 DPS)
  • 3,60 prędkości
  • +511 Siła
  • +766 Wytrzymałość
  • +346 Uderzenie krytyczne
  • +332 mistrzostwo

Relikty:

  • Artefakt Krwi
  • Żelazny Artefakt
  • Artefakt Cienia

Cechy artefaktów:

Imię Max Rank Opis
All-Consuming Rot 3 Zwiększa obrażenia twojej śmierci i rozkładu o 10% do 30%, w zależności od rangi.
Ancient Power (Placeholder Trait) 1 Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 5%.
Łamacz kości 3 Zwiększa obrażenia Marrowrenda o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Koagulopatia 3 Zwiększa obrażenia zadawane przez Blood Plague o 10% do 30%, w zależności od rangi.
Konsumpcja 1 Skupia ciemną moc w uderzeniu, które zadaje 270% obrażeń fizycznych i leczy cię za 200% wszystkich zadanych obrażeń.
Taniec ciemności 3 Zwiększa czas trwania Dancing Dancing Rune o 2 do 6 sekund, w zależności od rangi.
Grim Fortitude 3 Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Żelazne serce 3 Zwiększa pancerz o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Meat Shield 3 Zwiększa wytrzymałość o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Usta piekła 1 Dancing Rune Weapon przywołuje drugą kopię Maw of the Damned.
Grzechoczące kości 1 Marrowrend ma szansę wygenerować dodatkową opłatę za Bone Shield.
Szkieletowe rozbicie 1 Bone Shield ma teraz szansę równą Critical Strike, aby zapobiec 50% obrażeń przy trafieniu.
Dotyk grobu 1 Cewka śmierci leczy cię za 50% zadanych obrażeń.
Pępek Eternus 1 Kiedy wygaśnie Vampiric Blood, uzyskaj efekt absorpcji równy 5-krotności obrażeń zadawanych przez Blood Plague w czasie trwania.
Niekończące się pragnienie 1 Podczas gdy Blood Shield jest aktywna, zdobądź 25% Leech.
Kły wampira 3 Zwiększa maksymalne punkty wytrzymałości przyznane przez Krew Vampric o dodatkowe 5% do 15% i zwiększa otrzymywane leczenie o 10% do 30%, w zależności od rangi.
Veinrender 3 Zwiększa obrażenia zadawane przez Uderzenie Krwi o 10% do 30%, w zależności od rangi.

Blades of the Fallen Prince (Icebringer i Frostreaper) - Frost Spec - Dual Wield Blades

Poszukiwanie: The Call of Icecrown

Efekt wyposażenia: Ataki zadające obrażenia mają szansę na wywołanie ducha minionego Króla Licha, zadając obrażenia i dając efekt energetyzujący.

Statystyki:

Icebringer

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • Główna ręka
  • 1297 - 2410 obrażeń (712,9 DPS)
  • 2,60 prędkości
  • +219 Siła
  • +328 Wytrzymałość
  • +148 Uderzenie krytyczne
  • +142 Mistrzostwo

Frostreaper

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • Z ręki
  • 1297 obrażeń (712,9 DPS)
  • 2,60 prędkości
  • +219 Siła
  • +328 Wytrzymałość
  • +148 Uderzenie krytyczne
  • +142 Mistrzostwo

Automaty reliktowe (tylko Icebringer):

  • Artefakt Mrozu x 2
  • Artefakt Cienia

Cechy artefaktów:

Imię Max Rank Opis
Oburęczność 3 Zwiększa obrażenia zadawane przez Frost Strike and Obliterate o 10% do 30%, w zależności od rangi.
Starożytna moc 1 Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 5%.
Zły do ​​szpiku kości 3 Zwiększa efektywność twojej Zbroi Grzbietowej o 50% do 100%, w zależności od rangi.
Promień wybuchu 3 Zwiększa obrażenia zadawane przez Howling Blast o 10% do 30%, w zależności od rangi.
Chill of the Grave 1 Zwiększa zasięg Uderzenia Mrozu o 8 jardów.
Zimny ​​jak lód 3 Zwiększa obrażenia od Mrozu o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Krystaliczne miecze 1 Gdy atakujesz, lodowe kopie Icebringer i Frostreaper zaczynają płynąć obok ciebie. Okresowo będą dźgać i przebijać twoich wrogów.
Dead of Winter 3 Zwiększa obrażenia od Remorseless o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Frozen Core 1 Podczas gdy Pillar of Frost jest aktywny, wrogowie, którzy cię atakują, zostają automatycznie uwięzieni w łańcuchach lodu.
Mrożona Skóra 3 Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Frozen Soul 1 Kiedy wygasa Remorseless Winter, zostaje uwolniona seria obrażeń Frost. Obrażenia są zwiększane dla każdego wroga trafionego podczas Bezlitosnej zimy.
Hipotermia 1 Każdy okresowy tik Frost Fever zadaje 10% więcej obrażeń
Lód w twoich żyłach 3 Zwiększa leczenie Death Strike o 100% do 300%, w zależności od rangi.
Lustrzana piłka 1 Anti-Magic Shell teraz usuwa debuffy, gdy jest aktywowany.
Nic oprócz butów 3 Zwiększa obrażenia zadane przez Obliterate o 10% do 30%.
Zmożony 3 Obliterate ma szansę wygenerować od 3 do 10 dodatkowych mocy Runic, w zależności od rangi.
Wściekłość Sindragosy Zadaje 24975 do 29025 obrażeń od Mrozu przeciwnikom w stożku 4 jardów przed rzucającym. Ponadto szybkość ataku celów jest zmniejszana o 50% na 10 sekund.

Apocalypse - Unholy spec - Dwuręczny miecz

Poszukiwanie: Mroczni Jeźdźcy

Efekt wyposażenia: Ataki mają szansę przywołać członka twojej armii umarłych.

Statystyki:

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • 2642 - 3964 obrażeń (917,5 DPS)
  • 3,60 prędkości
  • +511 Siła
  • +766 Wytrzymałość
  • +346 Uderzenie krytyczne
  • +332 mistrzostwo

Relikty:

  • Artefakt Krwi
  • Artefakt ognia
  • Artefakt Cienia

Cechy artefaktów:

Imię Max Rank Opis
Starożytna moc 1 Zwiększa wszystkie zadawane obrażenia o 5%.
Apokalipsa 1 Przekieruj moc Pestilence, zadając 880% obrażeń i stosując trzy stosy Festering Wounds.
Armie Potępionych 1 Ghoule przywoływane przez Armię Umarłych stosują teraz dodatkowe efekty podczas używania Pazura.
Deadliest Coil 3 Zwiększa obrażenia Cewki Śmierci o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Śmiertelna trwałość 3 Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Double Boom 1 Sudden Doom może kumulować się w dwóch i będzie proc 25% częściej.
Wieczna agonia 3 Zwiększa czas trwania Mrocznej Transformacji o 2 do 6 sekund, w zależności od rangi.
Przyciąganie grawitacyjne 1 Wrogowie, których zdobywasz Death Grip, zostają sidłem o 80% przez 6 sekund.
Nosiciel dżumy 3 Zwiększa obrażenia Virulent Plague o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Portal do podziemi 1 Armia Umarłych Ghoule wybuchają, gdy umierają.
Rotten Touch 3 Zwiększa obrażenia Festering Strike o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Runiczne tatuaże 3 Zwiększa maksymalną moc runiczną o 5 do 15 i generację mocy runicznej o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Plaga światów 1 Death Coil stosuje debuff zwiększający obrażenia Scourge Strike o 50%.
Plagi dla niewierzących 3 Scourge Strike ma od 3% do 10% szans na zwrot runy, w zależności od rangi.
Najciemniejsza krucjata 3 Zwiększa efekt Upadłego Krzyżowca o 7% do 21%, w zależności od rangi.
The Shambler 1 Ataki mają szansę przywołać Super Zombie, który rusza do przodu i eksploduje.
Unholy Endurance 3 Zmniejsza obrażenia otrzymywane z efektów obszaru działania o 5% do 15%, w zależności od rangi.

Łowca demonów

Twinblades of the Deceiver (Verus i Muramas) - Havoc Spec - Warglaives z podwójną tarczą

Poszukiwanie: Polowanie

Efekt wyposażenia: Ugryzienie Demona ma szansę wzmocnić kolejne 3 Uderzenia Chaosu, powodując, że otrzymają gwarantowane ataki krytyczne i zadadzą dodatkowe 50% zadanych obrażeń w ciągu następnych 6 sekund.

Statystyki:

Verus

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • Główna ręka
  • 1297 - 2410 obrażeń (712,9 DPS)
  • 2,60 prędkości
  • +219 Zwinność
  • +328 Wytrzymałość
  • +148 Uderzenie krytyczne
  • +142 Mistrzostwo

Muramas

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • Z ręki
  • 1297 - 2410 obrażeń (712,9 DPS)
  • 2,60 prędkości
  • +219 Zwinność
  • +328 Wytrzymałość
  • +148 Uderzenie krytyczne
  • +142 Mistrzostwo

Reliktowe sloty (tylko Verus):

  • Artefakt Fel x 2
  • Artefakt Cienia

Cechy artefaktów:

Imię Max Rank Opis
Udręka zwodziciela 1 Za każdym razem, gdy Eye Beam zadaje obrażenia celowi, wywołujesz Anguish na celu. Po wygaśnięciu cierpienia zadaje obrażenia zależnie od tego, ile razy się ułożyło.
Ostrza Równowagi 1 Rzut Glaive może odbić się do 2 dodatkowych celów.
Ostrza Chaosu 1 Obrażenia od Chaosu Strike wzrosły o 3%.
Chaos Vision 3 Obrażenia wiązki oczu zwiększają się o 5% - 15%, w zależności od rangi.
Zawarty Fury 3 Maksymalna furia zwiększona o 10-30 w zależności od rangi.
Krytyczny chaos 3 Obrażenia krytyczne obrażeń Chaosu zwiększono o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Wściekłość kłamcy 3 Unikanie ataku lub zaklęcia generuje 5 do 15 furii, w zależności od rangi.
Demon Rage 3 Obrażenia Demon's Bite wzrosły o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Szybkość demona 1 Fel Rush nie ma czasu odnowienia, podczas gdy Blur jest aktywny.
Uczta na duszach 1 Spożywanie Frędzli Duszy skraca wszystkie czasy odnowienia o 5 sekund.
Furia Illidari 1 Rzucaj swoimi wargami w wir energii, powodując 100% + 100% obrażeń Chaosu wszystkim wrogom w okolicy co 0,5 sekundy przez 6 sekund.
Illidari Knowledge 3 Obrażenia magiczne zmniejszone o 4% do 12%, w zależności od rangi.
Wewnętrzne demony 1 Kiedy Chaos Uderzysz w cel, masz szansę uwolnić swojego wewnętrznego demona, powodując upadek obrazu twojej demonicznej formy na cel, zadając 500% obrażeń Chaosu mocy ataku wszystkim wrogom w promieniu 6 metrów.
Przytłaczająca moc 3 Kiedy Chaos Nova ogłusza cel, istnieje 10% do 30% szans na wygenerowanie Fragmentu Duszy, w zależności od rangi.
Wściekłość Illidari 1 Kiedy Fury Illidari się skończy, 100% zadanych obrażeń wybuchnie w eksplozji Fel Energy, dzieląc obrażenia pomiędzy wszystkich wrogów w promieniu 8 metrów.
Zaostrzony Glaives 3 Obrażenia zadawane przez Glaive zwiększono o 3% do 10%, w zależności od rangi.
Unleashed Demons 3 Skraca czas odnowienia Metamorfozy o 20 do 60 sekund.

Aldrachi Warblades - Vengeance Spec - Dual Wield Warglaives

Poszukiwanie: Aldrachi Warblades Chosen

Efekt wyposażenia: Udziela zdolności Soul Carver, która obniża twój cel o obrażenia od ognia i rozrywa z nich mniejsze fragmenty duszy.

Statystyki:

Pierwsze ostrze

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • Główna ręka
  • 1297 - 2410 obrażeń (712,9 DPS)
  • 2,60 prędkości
  • +219 Zwinność
  • +328 Wytrzymałość
  • +148 Uderzenie krytyczne
  • +142 Mistrzostwo

Drugie ostrze

  • Poziom przedmiotu 750
  • Wiąże się z odbiorem
  • Z ręki
  • 1297 - 2410 obrażeń (712,9 DPS)
  • 2,60 prędkości
  • +219 Zwinność
  • +328 Wytrzymałość
  • +148 Uderzenie krytyczne
  • +142 Mistrzostwo

Automaty Relic:

  • Żelazny Artefakt
  • Arcane Artifact

Cechy artefaktów:

Imię Max Rank Opis
Projekt Aldrachi 3 Szansa na parowanie wzrosła o 1% do 3%, w zależności od rangi.
Aura bólu 3 Zwiększa obrażenia Aury Odporności o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Zwęglone Ostrza Wojny 1 Uzdrawiaj za 15% wszystkich zadanych obrażeń od ognia.
Kolce defensywne 1 Przez pierwsze 3 sekundy kolców demonów twoja szansa na parowanie wzrasta o 30%.
Demoniczne płomienie 1 Zwiększ czas trwania marki Fiery o 2 sekundy.
Pożeraj Dusze 3 Soul Cleave leczy za dodatkowe 1% do 3% maksymalnego zdrowia w zależności od rangi.
Ogarnij ból 3 Zwiększ maksymalne zdrowie uzyskane z Metamorfozy o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Fiery Demise 3 Fiery Brand zwiększa również obrażenia zadawane ogniowi do celu o 10% do 30%, w zależności od rangi.
Fueled by Pain 1 Szansa na wejście do formy Metamorfozy na 5 sekund za każdym razem, gdy zużywasz Fragment Duszy.
Ostrzone Warblades 3 Zwiększa obrażenia od ścinania o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Infernal Force 3 Zwiększa obrażenia Invernal Strike o 5% do 15%, w zależności od rangi.
Painbringer 1 Każdy zużyty fragment duszy redukuje obrażenia o 3% na 4 sekundy.
Spalona ziemia 1 Sigil of Flame ma teraz 2 ładunki.
Shatter the Souls 3 Shear ma zwiększoną o 5% do 15% szansę na rozbicie mniejszego fragmentu duszy od celu, gdy masz mniej niż 50% zdrowia.
Soul Carver 1 Uderz w duszę celu, rozbijając 2 mniejsze fragmenty duszy i zadając celowi 350% _ 350% obrażeń od ognia i powodując, że spali się on za 150% obrażeń od ognia ataku i straci kolejny mniejszy fragment duszy co 1 sekundę na 3 sekundy.
Udręczone Dusze 1 Zwiększa obrażenia zadane przez Soul cleave o 15%.
Wola Illidari 3 Maksymalne zdrowie wzrosło o 5% do 15%, w zależności od rangi.

I masz to, kompletne przewodniki dla dwóch pierwszych broni artefaktów w World of Warcraft: Legion. Jeśli szukasz innej klasy, znajdziesz ją w jednym z poniższych przewodników.

  • Druid i Hunter
  • Mag, Mnich i Kapłan
  • Paladyn
  • Rogue, Shaman i Warlock
  • Wojownik i inne artefakty