Teraz, nigdy nie dostałem hardcorowego mrugnięcia, kiedy była to wielka gra, ale w tamtych czasach pamiętam, jak wpadłem w zamieszanie w ludziach, w których rywalizowało 19 osób. na polu bitwy. Blizzard jest prawdopodobnie eliminacja ten wspornik; przynajmniej zmieniają to w patchu 5.2 World of Warcraft.
Oto cytat, który ma sporo stron w szumie nad implikacjami tych zmian:
Gracze na polach bitewnych niskiego poziomu będą mieli podniesiony poziom efektywny do maksymalnego poziomu dozwolonego w tym przedziale Battlegroundów. Podstawowe statystyki i zaklęcia graczy są odpowiednio skalowane i są traktowane jako ten sam poziom przy określaniu trafień, chybień i szansy na efekt krytyczny. Źródło
Osobiście nie miałbym nic przeciwko temu, aby zmiany takie jak ta zostały zaimplementowane w WoW, o ile nie zabiją całkowicie migotania dla tych, którzy nadal lubią to robić. Ułatwi to wyrównanie poziomów dzięki PvP. Sprawiłoby to, że nawet gra w PvP na poziomach, które nie skończyły się na 9, oprócz poziomu zabawny.
Mimo wszystko, jestem pewien, że nadal będzie różnica w tym, jakie klasy mają lepsze umiejętności, w jakim przedziale, a także kto właściwie dostał przyzwoity ekwipunek, a kto tylko w ekwipunku do ich poziomu. Interesuje mnie, co dzieje się z tym w patchu WoW 5.2