Zawartość
Blizzard spełnił obietnicę, że szczegółowo omówi nadchodzące zmiany w nadchodzącym systemie PvP WoW 5.3.
Blizzard twierdzi, że istnieją pewne trudności w równoważeniu sprzętu PvP z biegami PvE. Chcą stworzyć system, w którym dobry sprzęt PvP nie jest tylko powód, dla którego wygrywasz mecz. Jest to sprzeczne z ekwipunkiem World of Warcraft PvE, który celowo ma na celu uzyskanie większej mocy podczas wykonywania najcięższych rajdów i uzyskania lepszego łupu.
Stworzenie ekwipunku Elite w podboju WoW w wersji 5.2 było próbą stworzenia trzech poziomów sprzętu w PvP i trzech poziomach sprzętu podczas rajdów (LFR, normalny i heroiczny ekwipunek). Trzeci poziom wyposażenia miał być trudny aby uzyskać wymaganie, musisz przynajmniej podnieść 27k podboju w tym sezonie.
Pomimo wprowadzenia limitu, pojawiło się trochę problemów z równowagą w elitarnym sprzęcie w 5.2. Blizzard uważa, że nowy 90 próbujący dostać się do WoW PvP po raz pierwszy (lub przynajmniej po raz pierwszy na tej postaci) będzie zniechęcony przez bicie biorą.
Jest jedna wspaniała rzecz, która wynikła z dotychczasowych zmian biegów PvP MoP: moc PvP. Blizzard wydaje się być całkowicie zadowolony z tego, jak działa moc PvP w większości, robiąc tylko kilka drobnych poprawek w 5.3
Odporność PvP nie jest tak wysoko oceniana przez pracowników WoW, jak moc PvP. Nadchodzące zmiany w WoW 5.3 z największą odpornością na przecięcia z narzędzi i gracze o podstawowej odporności na poziomie 65% są po to, aby dać graczom mniej obrażeń od samego początku, ale więcej przetrwania, aby nie czują się jak zgniatani, gdy próbują włamać się do obwodu PvP.
Zmiany w PvP w 5.3
Począwszy od poziomu 85, gracze będą mieli odporność bazowa 65%. Jest to zrównoważone, ponieważ większość narzędzi jest pozbawiona odporności. Jednak gracze nadal będą w stanie budować większą odporność dzięki klejnotom i zaklęciom.
Moc PvP jest nadal wyłącznie na sprzęt PvP. Co więcej, ustawione bonusy, które zapewniają dodatkową odporność, teraz to obniżają i zamiast tego zyskują dodatkową moc PvP.
Uzdrowiciele i rzucający hybrydy cieszą się! Otrzymasz teraz więcej korzyści z mocy PvP.Wzrośnie również zmęczenie bitew, aby ulepszyć sprzęt PvP dla uzdrowicieli.
Podbój i sprzęt Elite będą miały zmienione ilvls 496. W tym duchu znajdzie się czapka ilvl na arenach, losowych polach bitew i ocenianych polach bitew; limit ilvl wyniesie 496. Zapobiega to uzyskiwaniu przewagi przez sprzęt PvE.
The wcześniej obiecana zmiana usunięcie czapki podboju broni podboju zostanie usunięte podczas łat, które nie obejmują nowego sezonu. Czapka na zdobycie elitarnego sprzętu musi nadal być spełnione. Jednak po spełnieniu tego warunku gracze będą mogli kupić ten sprzęt z honorem zamiast CP.
Blizzard spodziewa się wielu rzeczy z tych zmian. Przede wszystkim uważają, że najlepszy sprzęt do konkurencyjnego PvP będzie pochodził z samego sprzętu PvP. Sprzęt honorowy zapewni więcej obrażeń w PvP z powodu jego mocy PvP niż nawet normalnego i bohaterskiego sprzętu rajdowego. Broń podboju zapewni więcej szkód niż potężna broń Thunderforged.
Ostatecznie, Blizzard's cel z tymi zmianami ma motywować więcej osób do gry w PvP w WoW. Chcą, aby początkujący czuli, że mają szansę. Te zmiany oznaczają, że podczas gdy początkujący nie zadadzą tyle samo obrażeń, powinni mieć mniej więcej taką samą przeżywalność. Nigdy więcej szybkich zgonów!
Osobiście jestem podekscytowany tymi zmianami. Do tego sezonu zawsze byłem bardziej zwyczajnym PvPerem i wcześniej nie ukończyłem nawet zestawu honorowego. Teraz, kiedy się włamuję, mam dużo zabawy, ale wciąż są chwile, w których jestem stomped nawet gdy grasz ostrożnie.
Nie mam nic przeciwko przegranej z lepszymi graczami WoW PvP, ale nie mogę się doczekać, kiedy te walki potrwają dłużej. To da mi szansę podziwiać ich umiejętności.