Na Quakecon 2013 John Carmack Id Software (Doom, Quake, Rage) wypowiedział się na temat PS4 i Xbox One. Zdaniem współzałożyciela id Software, Johna Carmacka, Xbox One i PlayStation 4 wyglądają tak samo, jeśli chodzi o specyfikacje sprzętowe.
Ponadto Carmack przedstawia dwie inne interesujące obserwacje. Trzy czy cztery lata temu pomyślał Intel zagrałby w przestrzeni konsoli z martwym GPU Larrabee. To, albo Xbox One i PS4, mogły być z łatwością oparte na „super-mobilnych architekturach” z „16 rdzeniami ARM” i „całą masą rdzeni graficznych PowerVR”.
„To prawie dziwne, jak blisko są”, mówi Carmack o Xbox One i PS4, które są wyposażone w praktycznie identyczny procesor AMD i GPU. Dzięki standaryzacji sprzętu x86, tańsze i łatwiejsze będzie tworzenie gier obejmujących wiele platform (konsole i komputery PC). Dzięki efektowi dodatkowemu średnia jakość gier powinna ulec poprawie, ponieważ programiści mogą poświęcić więcej czasu na same gry, a nie na problemy specyficzne dla architektury.
Aby uzyskać pełny wgląd w branżę gier, koniecznie obejrzyj całą rozmowę Carmacka z powyższego filmu. Wszyscy nienawidzący Kinect pokochają komentarz Carmacka, że „Kinect to coś w rodzaju myszy z zerowym przyciskiem i dużym opóźnieniem”.