Xbox One robi teraz to, czego PS4 nie może i nie

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 25 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Czy warto jeszcze kupić PS4 i Xbox One w 2020 roku?
Wideo: Czy warto jeszcze kupić PS4 i Xbox One w 2020 roku?

Zawartość

Przez ostatnie kilka lat Microsoft grał z Sony.


Pierwsza odsłona Xbox One przeszła okropnie z fanami i oszczędzała na Sunset Overdrive, pierwsi wykluczeni robili niewiele, by zaimponować. Jednak w tegorocznym E3 Microsoft znacznie podniósł swoją grę.

Halo 5: Strażnicy chce znacznie przyspieszyć swoją franczyzę dzięki nowemu trybowi kampanii dla czterech graczy i ogromnemu trybowi Warzone. Nic podobnego nie było podejmowane przez strzelanki pierwszoosobowe od lat, najbliższe Strefa śmierci 3Tryb operacyjny prawie pół dekady temu. Chaotyczna mieszanka wrogów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję i dwóch przeciwnych drużyn graczy otwiera potencjał dla najbardziej dynamicznych bitew w historii serii.

Kompatybilność wsteczna z grami Xbox 360 (zarówno kopiami cyfrowymi, jak i fizycznymi) jest również poważną niespodzianką.

PlayStation 4 dosłownie nie jest w stanie zrobić tego samego z grami na PlayStation 3 ze względu na ograniczenia sprzętowe, więc teraz Microsoft może uzyskać dodatkowych konwerterów na swoich starszych konsolach.


Choć aktualizacja będzie miała miejsce jeszcze w tym roku, nadal oznacza to, że istnieje znacznie większa szansa, że ​​ludzie będą skakać. Włączenie obsługi trybu online dla wielu graczy i możliwość gry z użytkownikami Xbox 360. Pomysł podłączenia Xboksa, na którym skupiała się oryginalna wysokość Xbox One, przetrwa, i sprowadza starszy sprzęt do znacznie dłuższego czasu. Aby jeszcze bardziej podkreślić, jak wspaniałe może to być Xbox One, Rainbow Six: Siege obejmuje nawet ostatnie dwa Rainbow Six: Vegas gry, aby osłodzić garnek.

Wszystko to idzie w parze z wcześniejszymi ujawnieniami, że Xbox One nie tylko obsługiwałby własną wersję systemu Windows 10, aby mógł być używany jako komputer, ale będzie także obsługiwał wiele platform w systemie Windows 10. Zamiast używać go do pojedynczej gry, podobnie jak w przypadku Windows Vista i Xbox 360 lat temu, widzimy kilka dużych gier wieloosobowych, które będą działać na wielu platformach - z Gigantyczny i Fable Legends kierowanie ładunkiem.


Kolejnym powiązaniem z tym będzie nadchodząca aktualizacja Xbox One, która doda funkcjonalność zestawu dev do wszystkich konsol Xbox One. Już teraz tysiące niezależnych deweloperów przeniosło swoje gry na konsolę Xbox One, jeśli nie wyłącznie na konsolę i komputer. Szansa na więcej doświadczeń między platformami jest dość ekscytująca.

Dalsze zacieranie linii między komputerem a konsolą to ruch Xbox One do obsługi modów.

Fallout 4 podobno obsługuje również wszystkie modyfikacje Creation Kit dla wersji PC na Xbox One. Obejmuje to całkowitą konwersję, co oznacza, że ​​po raz pierwszy od tego czasu Unreal Tournament 3 na PlayStation 3 możemy zobaczyć ogromne modyfikacje wprowadzone na konsolę.

Wbudowany zostanie również zintegrowany zestaw narzędzi do tworzenia treści tworzonych przez użytkowników LOS dla wszystkich graczy, zarówno na konsolach, jak i PC. Tak więc dwie z największych nadchodzących gier będą teraz naciskać na otwartą obsługę modów, a Microsoft pomaga prowadzić tę opłatę. Jest to doskonałe rozwiązanie z ich już istniejącymi wysiłkami w trybie Forge Halo: The Master Chief Collection i Halo 5: Strażnicy, i Projekt SparkPodstawowa koncepcja „zbuduj własne gry”.

Jest to szczególnie zaskakujący obrót wydarzeń, ponieważ podczas życia PlayStation 3 firma Sony starała się naciskać na treści generowane przez użytkowników, ale w większości najnowszych gier zepchnęła je na dalszy plan.

Killzone: Shadow Fall i Mała Wielka Planeta 3 może oferować niektóre treści generowane przez użytkowników, ale nadal nie można ich porównać Projekt Spark i tryb Kuźnia i niesławny Seria całkowicie porzuciła misje generowane przez użytkownika inFamous 2. Być może nowa inicjatywa Microsoftu zachęci Sony do ponownego rozważenia powrotu do pierwotnego stanowiska w sprawie treści generowanych przez użytkowników.

W rzeczywistości wiele z tego, co Microsoft zrobił z Xbox One, można postrzegać jako notowanie z poprzednich pomysłów Sony.

Zarówno PlayStation 2, jak i 3 obsługują Linuksa jako drugi system operacyjny, teraz Xbox One ma Windows 10. PlayStation 3 zachęca do tworzenia treści tworzonych przez użytkowników, a więc teraz robi Xbox One. Ponieważ Sony szczęśliwie stanęło na drodze z PlayStation 4 jako kolejny wielki krok w grach, wszystkie ich stare i porzucone pomysły wydają się wracać, by je prześladować.

Kolejnym wielkim krokiem jest nowy kontroler, Xbox One Elite.

Zamiast po prostu zrobić nową wersję kontrolera za pomocą adaptera zestawu słuchawkowego, nowy kontroler ma jeden z najbardziej konfigurowalnych wzorów w historii. Na przykład, na dole znajdują się wejścia kontrolera, jeśli wolisz chwytać od dołu, umożliwiając nieco szybszy refleks w grach akcji.

Poza tym, jeśli nie chcesz ich, możesz po prostu je zdjąć i grać z normalnymi spustami przednimi. Ponadto, jeśli chcesz gamepada bardziej przyjaznego dla kciuka, możesz wypróbować nową blokadę, która jest stylizowana na kontroler Steam. Możesz też użyć tradycyjnego gamepada. Możesz nawet zamienić kije na oryginalne dla pierwszego kontrolera.

Nowy kontroler Xbox One może być najbardziej elastycznym i przyjaznym dla użytkownika kontrolerem.

Nie pozwalając ci wymieniać patyków i D-padów wokół, niewiele więcej możesz od tego zapytać. To dobrze wróży zarówno dla graczy Windows, jak i Xbox, ponieważ jest kompatybilne z obydwoma systemami operacyjnymi, takimi jak oryginalny kontroler Xbox One. Łatwo powiedzieć, że dziś jest dobry dzień, aby być graczem grającym w systemach Microsoft.

Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, co Sony ma w zanadrzu, ale przez pierwsze dwa lata od dwóch lat Microsoft jest wartościowym przeciwnikiem. Potrzeba było wielu przeróbek i uzyskania tego, czego chcieli publiczność, ale wygląda na to, że Xbox jest już na właściwym tropie.

Twój ruch, Sony.