Zawartość
Nikt nie czuje się komfortowo, kupując świnkę w worku. Jednak w ostatnich latach, wraz z ogromnym wzrostem przepustowości sezonu i wydaniami „Ostatecznymi”, jest to prawie to, na co przeznaczasz pieniądze, jeśli chodzi o DLC i rozszerzenia.
Na szczęście nie ma tu świni. Z Torna ~ Złoty Kraj, fani Xenoblade Chronicles 2 dostać dokładnie to, czego chcieli - i sądzę, że to o wiele więcej, niż się spodziewali.
Kiedy Monolith Soft's Xenoblade Chronicles 2 wydany na Nintendo Switch pod koniec zeszłego roku, był ostatnim klejnotem długiego naszyjnika z hitami na konsolę, podążając za iskrzącym się szlakiem natychmiastowych klasyków takich jak Legend of Zelda: Breath of the Wild i Splatoon 2.
Większość krytyków chwali ją gwiazdom, choć wszyscy przyznają, że pojawiło się wiele frustracji, szczególnie wysoka krzywa uczenia się systemu bitewnego wraz z mętnymi, niepowtarzalnymi samouczkami, słaba jakość grafiki w trybie podręcznym i niespójna jakość głosu.
Wyróżniający się głos sprzeciwu pochodził od Kotaku, przesuwając go niemal całkowicie poza otoczenie i muzykę.
Odnotowuję to wszystko od początku, ponieważ nie grałem Xenoblade Chronicles 2. (Wiem, to też mnie rozczarowuje.)
Co zatem zrobiłem? Cóż, to wymagało ogromnej ilości YouTube.
Wiem, o czym myślisz. To w 100% zupełnie nie to samo i całkowicie się z tym zgadzam. Ale nie chciałem wchodzić do tej gry całkowicie ślepy.
Czy to pomogło? Tak i nie.
Historia XC2 jest niewiarygodnie obszerny, wielowarstwowy i zbudowany na podstawie praktycznie setek godzin rozgrywki (jeśli chcesz zbierać wszystkie ostatnie Pokemo - przepraszam, Blade). Ledwo drapałem powierzchnię.
Torno ~ Złoty Kraj nie jest prawie tak ambitny i słusznie, jak samodzielna ekspansja, której historia działa jako prequel XC2. Koncentruje się na wojnie Aegis, na długo przed wydarzeniami z głównej gry. Tak więc, podczas gdy sklepy różnią się dokładnie tym, ile treści jest zapakowane w ten samodzielny prequel, społeczność Reddit wydaje się zgadzać, że może zostać ukończona w ciągu 12 godzin.
Mogą, Oczywiście, ponieważ istnieją gracze, którzy nie są tak łatwo rozpraszani przez głupie, nieudane poszukiwania, żniwa, poboczne zadania i bezwstydnie wybieranie walk ze wszystkim, co ma pasek HP, jak ja. (Jeśli chodzi o gry, szlifowanie to mój ogród zen).
Czy można grać Tornai polubić to, nie grając Xenoblade Chronicles 2? Odpowiadam - jednoznacznie - tak.
Fabuła
Czy można śledzić i rozumieć historię Torna wszystko na własną rękę bez kupienia gry podstawowej? Wellllll... technicznie tak. Ale tylko technicznie.
Po wszystkim, Torna jest ustawiony 500 lat przed wydarzeniami w XC2. Jako samodzielna ekspansja, gra dość dobrze wypełnia lukę między przyszłymi rzeczami, sprowadzając wszystkie bitwy, akcję, chwalebne, bezwstydne pochłaniacze czasu, które są pobocznymi zadaniami.
Ale jego historia nie jest jego mocną stroną.
Od samego początku prześlizguje się przez większość wydarzeń, które mają miejsce w wojnie Aegis, i koncentruje się na zakończeniu wojny, na przygodach Lory i Jin jako wyścigu, aby powstrzymać złego Malosa przed zniszczeniem świata.
Jako nowy gracz jest to dość uczciwe. Witaj, nowe postacie o ostrych włosach, które wydają się mieć jakąś formę historii! Jesteście uroczymi sympatycznymi bohaterami, którzy dzielą się gotowaniem i urokiem.
Ale jakie jest znaczenie wszystkiego, co się dzieje, tego, że oglądamy tę historię rozgrywającą się między tymi dwoma ludźmi?
Tego tam nie ma i Torna nie zatrzymuje się po drodze, aby spróbować ponownie wyjaśnić. Nowi gracze, którzy nie mają pojęcia o historii gry, będą musieli zgadywać, jaki jest związek między Ostrzem a Kierowcą, czym jest Core Crystal i co dzieje się po pewnym DUŻYM momencie, w którym nie zepsuję się.
Czy nowi gracze mogą to ominąć? Oczywiście. Ale będziesz taki jak ja, prześlizgując się po powierzchni, kiedy poczujesz, że pod spodem jest o wiele więcej. To jak oglądanie Gwiezdne Wojny filmy w rzeczywistym zamówieniu odcinka. Technicznie działa, ale twoja wiedza na temat ich losów, tego połączenia, które już masz z tymi postaciami, po prostu nie istnieje.
Prawdopodobnie jest to coś, czego spodziewasz się po takim rozszerzeniu. Jeśli znasz głęboką wiedzę z gry podstawowej, znajdziesz się tutaj w domu, więc miej to na uwadze.
Grafika i rozgrywka
Podobnie jak w grze podstawowej, wciąż istnieje krzywa uczenia się do opanowania systemu walki Torna, ale ze wszystkich pozorów, wiele z większej krytyki XC2 zostały zaadresowane.
Od samego początku jesteś informowany, że jeśli coś przeoczyłeś, bezmyślnie pomijając ekrany samouczków, które chcesz ponownie przejrzeć, możesz to zrobić za pomocą opcji menu.
Sam system bitewny jest prosty do zrozumienia, gdy już go zrozumiesz, wszystkie koncepcje (anulowanie ataku, przełącznik Vanguard, kombinacje itp.) Wynikają z prawidłowego pomiaru czasu i wypełnienia różnych wskaźników. Wymaga to również, szczególnie na początku, nauczenia się zwalniania przycisku zacierania, próbując dowiedzieć się, co zrobić, aby pozwolić swoim postaciom na automatyczne atakowanie w spokoju, aby uzyskać przewijanie piłki kombi!
Mówiąc o Vanguard Switching, tutaj znajduje się kolejny zupełnie nowy element systemu walki, w którym nie było XC2 - możliwość przełączania kontroli pomiędzy Ostrzem a Kierowcą, otwierania nowych łańcuchów ataków i unikalnych kombinacji. Nie będąc pod kontrolą, tylna osłona może zapewnić dodatkowe wsparcie, a gdy wskaźnik Vanguard jest pełny, zamiana między tymi dwoma wydobywa osłonę tylną z pełnymi wskaźnikami ataku.
Gra wycięła również dość nudną gachę system zbierania wielu różnych Ostrzy w nadziei na zbudowanie idealnego zespołu. Tutaj rozmiar twojej partii jest skondensowany i mniej zaśmiecony, co zapewnia więcej akcji RPG w rozgrywce.
Efektem tego wszystkiego jest dość wyrafinowany system walki, który był przyjemnością uczyć się i grać.
Jeśli chodzi o grafikę, gra nadal łączy dziwną, niepewną mieszankę pięknych przerywników, które grają jak odcinek RWBY, sekwencje dialogowe w grze z przyzwoitymi modelami postaci i niefortunna ilość rozmazanej grafiki podczas biegania po świecie podczas gry w trybie podręcznym.
(Uwaga: Dużo gram w trybie ręcznym.)
To wstyd, ale nie do końca nieoczekiwane, ponieważ nigdy nie wydano żadnych aktualizacji grafiki, aby to naprawić XC2. Z pewnością, chociaż nie sposób nie zauważyć, jak bardzo te graficznie gorsze modele postaci wyglądają i poruszają się w pięknie renderowanych środowiskach, nie jest to wyrok śmierci.
Side Questing
Myślę, że zasługuje to na swoją własną sekcję, ponieważ twoja radość z pobocznych zadań sprawi, że lubisz się rozerwać Torna.
Osobiście jestem wielkim fanem głupich zadań pobocznych, które doświadczyły przebudzenia mojej gry dla dorosłych w grach takich jak Elder Scrolls: Oblivion gdzie nie ukończyłem dobrze 3/4 głównej fabuły aż do ponad 200 godzin opróżniania jaskiń, zbierania kwiatów, popełniania mordów rytualnych i przeważnie skradania się po kradzieży sztućców.
Jest tego mnóstwo Torna (okej, może głównie chodzi o zbieranie kwiatów, a mniej o kradzież srebra lub popełnianie mordu rytualnego), ponieważ jest wiele rzeczy, które możesz zepsuć na mapie, aby zbadać (i zebrać).
Większość z nich to składniki rzemieślnicze, ale okazjonalnie znajduje się w nich skrzynia ze skarbami i inne ważne przedmioty.
Oczywiście wszystkie powyższe elementy były już częścią gry podstawowej. Co jest nowy jest jednak system społecznościowy.Podczas gdy system zbierania ostrzy gacha zniknął, trzeba było w jakiś sposób zbierać Torna aby wypełnić tę pustkę - zamiast tego otrzymujesz NPC.
Za każdym razem, gdy spotykasz nowego NPCa poza kręgiem społeczności, pojawia się powiadomienie, aby je zarejestrować. Możesz (i powinieneś) wyłączyć to powiadomienie tak szybko, jak to możliwe. Gra nawet to sugeruje. Ten system działa jak prawie niekończące się menu pobocznych zadań NPC, które możesz wykonać.
Cóż, „mieć opcję” też nie jest do końca prawdą, ponieważ w głównej historii są pewne punkty, które zatrzymują twoją progresję, dopóki nie wykonasz wystarczającej ilości zadań pobocznych, aby podnieść swoją społeczność do pewnego poziomu / progu. To część tego, co wspomniałem wcześniej o 12-godzinnym czasie gry.
Zadania poboczne, które są wymagane w głównym zadaniu, brzmią trochę dziwnie, ale jest to system, który dziwnie odwołuje się do mojego szczególnego stylu gry, i zostałem oczarowany.
Wiem, że wielu innych graczy prawdopodobnie uzna ten rodzaj blokady bramy za bardziej irytujący.
Czy warto?
Połączenia Nintendo Torna DLC, ale myślę, że to trochę zaszkodzi rozszerzeniu biorąc pod uwagę, ile faktycznie dostajesz.
W świetle tego Torna ~ Złoty Kraj jest świetną, imponującą ekspansją, która spełni obietnicę bycia samodzielną grą. Nie jest jednak tak głęboko znaczący, gdy jest doświadczany tak jak samodzielne doświadczenie.
Funkcjonalny system walki i eksploracja przepięknych środowisk, doskonała muzyka, proste radości z wyrywania losowych składników z brudu i głupie pobieranie i przenoszenie zadań pobocznych przyspieszą godziny. Ale obowiązkowe zadanie poboczne z pewnością nie jest filiżanką herbaty.
W końcu, gdybyś był fanem XC2, prawdopodobnie pokochasz Torna. Jeśli grałeś XC2 i po prostu nie byłam fanem, ta gra prawdopodobnie nie zmieni twojego zdania.
Jeśli byłeś taki jak ja i odwiedzałeś ten świat po raz pierwszy, może to być wystarczającym posmakiem, aby zainteresować Cię grą główną w prawdziwe.
Możesz kupić Torna ~ Golden Country w sklepie internetowym Nintendo lub Amazon za 39,99 $.
[Uwaga: Nintendo dostarczyło kopię Torna ~ Golden Country użytą w tej recenzji.]
Nasza ocena 8 Bez względu na to, czy grałeś w głęboko opowiadane Xenoblade Chronicles 2, czy nie, Torna jest fantastyczna zarówno dla fanów, jak i dla początkujących. Przegląd na: Przełącznik Nintendo Co oznaczają nasze oceny