Xenoblade Chronicles X Guide i dwukropek; Wskazówki i porady dla początkujących

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 27 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide i dwukropek; Wskazówki i porady dla początkujących - Gry
Xenoblade Chronicles X Guide i dwukropek; Wskazówki i porady dla początkujących - Gry

Zawartość

Xenoblade Chronicles X to ogromna gra, która ma wiele do zrobienia. Jest to gra fabularna z kilkoma klasami, bronią umiejętności i mechami zwanymi Skells. Jest wiele do zrobienia, na szczęście większość z nich rozwija się z czasem, więc możesz przyzwyczaić się do gry.


Będzie mnóstwo przewodników na wszystko, czego możesz chcieć w tej grze, ale ten przewodnik pozwoli Ci zacząć. Wyjaśnię wszystkie ważne systemy, aby dać ci wszystko, czego potrzebujesz, aby lepiej zrozumieć świat Miry.

Ten przewodnik omawia wszystkie podstawy Xenoblade Chronicles X, w tym:

  • Menu główne, HUD i postać gracza - Funkcje menu głównego, co oznacza wszystko na wyświetlaczu heads-up i postać gracza.
  • Sprzęt - Broń, zbroja i Skells.
  • Mechanika bitewna - Jak działa system walki w czasie rzeczywistym.
  • Klasy, sztuki i umiejętności - Różne klasy dostępne dla postaci gracza, a także objaśnienia dotyczące sztuki i umiejętności.
  • Nowe Los Angeles i misje - Główne miasto i różne misje, które możesz zdobyć.

Menu główne, HUD i postać gracza

Menu główne ma kilka funkcji: Przyjęcie, misje, wykres zdolności, Intel, Social, Save, Settings i Manual.


  • Przyjęcie ma kilka funkcji, które pozwalają sprawdzić wszystkich na imprezie.
    • Status - Sprawdź statystyki postaci.
    • Sprzęt naziemny - Sprawdź lub zmień wyposażenie postaci, gdy nie ma ich w Skell.
    • Skell Gear - Sprawdź lub zmień wyposażenie postaci w Skell.
    • Sztuka - Sprawdź, ulepsz lub zmień Sztuki postaci.
    • Umiejętności - Sprawdź lub zmień umiejętności postaci.
    • Klasy - Sprawdź lub zmień klasę postaci gracza.
    • Soul Voices - Sprawdź głosy dusz postaci. Możesz dostosować głosy dusz postaci gracza.
    • Aktyw - Wyświetlanie, przenoszenie i usuwanie członków ze swojej aktywnej strony.
    • Wróć do Skell - Przeskakuje do twojego Skell, gdziekolwiek go zostawiłeś.
  • Misje - Zobacz swoje misje i ich wymagania lub ustaw punkt nawigacyjny dla misji.
  • Powinowactwo - Sprawdź relacje wszystkich postaci w grze.
  • Intel - Sprawdź swój ekwipunek, informacje o planecie Mira, zdobyte osiągnięcia lub możesz zarobić, statystyki pokonanych wrogów i wszystkie przedmioty zebrane w Collectopedii.
  • Społeczny - Pokazuje on informacje online o graczach, których spotkałeś, drużynach i nie tylko.
  • Zapisać - Zapisz swoją grę.
  • Ustawienia - Zmień kilka ustawień gry, w tym kamery i powiadomienia online.
  • Podręcznik - Sprawdź instrukcję gry.

HUD

HUD gry zawiera przydatne informacje, w tym:


  • Pogoda, lokalizacja i czas w grze
  • Mini-mapa
  • Poziom wroga

Pokazuje również kontrolki, takie jak sprinty i skoki, oraz informacje o aktywnej imprezie.

Postać gracza

Postać gracza to postać, którą tworzysz na początku gry. To jest postać, którą kontrolujesz podczas bitwy. Twoja postać może zmieniać klasy, wyposażenie i dołączać do dywizji. Jest to również postać, której używasz podczas gry online z innymi graczami.

Dywizje

W grze dostępnych jest 8 dywizji, z których wszystkie dają bonusy pomocnicze, które możesz dać innym graczom. Możesz zmienić swój podział, przechodząc do konsoli sieciowej w Koszarach Ostrzy, gdy jesteś online.

  • Pathfinders - Odzyskaj HP z czasem Wsparcie HP premia. Zajmuje się eksploracją, sadząc sondy danych i znajdując nowe lokalizacje.
  • Interceptory - Zwiększa obrażenia broni dystansowej Mistrz dystansowy premia. Zajmuje się pokonywaniem wrogów i wykonaniem misji.
  • Błotniaki - Zwiększa obrażenia w walce wręcz Mistrz walki wręcz premia. Zajmuje się pokonywaniem wrogów i tyranów.
  • Reclaimers - Zwiększa szansę na zdobycie przedmiotów od wrogów Czujnik upadku premia. Zajmuje się sadzeniem danych sondy i znalezieniem wraku białego wieloryba.
  • Kuratorzy - Zwiększa szansę na trafienie krytyczne Mistrz krytyczny wsparcie. Zajmuje się pokonaniem tyranów i zbieraniem przedmiotów kolekcjonerskich.
  • Prospectors - Zmniejsza ilość zadawanych obrażeń Wsparcie obrony. Zajmuje się odkrywaniem lokalizacji i zasobów górniczych.
  • Outfitters - Zwiększa ilość otrzymywanych punktów R&D Wsparcie R&D. Zajmuje się wyrównywaniem producentów broni i zdobywaniem punktów B + R.
  • Mediatorzy - Daje dodatkowe TP, gdy używasz Arts do ataku Wsparcie TP. Zajmuje się szkoleniem zwiadowców i wykonaniem misji.

Sprzęt

Postacie mogą wyposażyć broń, zbroję i czary. Nie uzyskasz dostępu do własnego Skell aż do rozdziału 6 historii.

Broń ma 6 atrybutów, czyli rodzaj zadawanych obrażeń. Fizyczne, eterowe, wiązki, termiczne, elektryczne i grawitacyjne.

Oni wszyscy mają Ochłonąć stat, który pokazuje czas pomiędzy automatycznymi atakami. Inne statystyki obejmują:

  • Producent - Kto stworzył broń.
  • Liczba amunicji - Ile strzałów na atak.
  • Zwiększenie TP - Ile TP dostajesz za każdy atak.
  • Aktualizacje - Ile ulepszeń możesz zrobić i ile masz już.

Pancerz daje odporność i inne statystyki, takie jak atak i obrona. Możesz je wyposażyć 5 miejsc: głowa, lewe ramię, prawe ramię, nogi i tułów. Niektóre zbroje mają gniazda rozszerzające, w które możesz wstawić ulepszenia.

Skells mają kilka rzeczy, które możesz zmienić, w tym: kolor, broń automatyczna, broń tylna, broń na ramię, broń na broń, zapasowa broń i 5 części zbroi.

Plecy, ramiona, ramiona i zapasowa broń są jak sztuka.

Mechanika bitewna

Wszystkie bitwy są w czasie rzeczywistym, co oznacza, że ​​nie musisz się odwracać. Twoja postać ma 2 bronie do walki wręcz i dystansową, które możesz przełączać za pomocą przycisku „X”. Aby rozpocząć bitwę, musisz zamknąć cel, a następnie nacisnąć A, aby przygotować broń.

Kiedy zaczniesz walkę, twoja postać będzie nadal atakować automatycznie dowolną bronią, którą aktualnie posiadasz. Możesz to sprawdzić na ekranie podczas bitwy. Pokazuje twoją pozycję, a także jej skuteczność.

Możesz przełączać się między różnymi sztukami podczas bitwy. Mają czas odnowienia, więc będziesz musiał poczekać, aż Art skończy ładować, aby użyć go ponownie.

The Poziom morale pokazuje pasek, jak dobrze twoje postacie pracują razem. Im wyższy pasek, tym więcej możesz aktywować głosów duszy.

Możesz poruszać się w dowolnym momencie podczas bitwy. Jest to świetne do pozycjonowania lub przechodzenia do różnych zakresów dla niektórych broni.

Klasy, sztuki i umiejętności

Twoja postać staje się jedną z wielu klas, aby zdobyć różne umiejętności artystyczne. Zaczynasz jako Drifter i możesz rozgałęziać się na 3 główne klasy. Każda z tych klas ma 2 opcje klasowe, które idą jeszcze głębiej.

Klasyfikujesz klasy, używając ich w walce. W rankingu 10 możesz przejść do następnego etapu swojej klasy.

  • Drifter - Używa karabinu szturmowego i noża bez specjalnych korzyści
  • Striker - Używa długiego miecza i karabinu szturmowego lub pistoletu i tarczy Gatlinga. Skup się na atakach wręcz i HP.
    • Rozgałęzia się w jedno Samurai Gunner za więcej obrażeń, lub Shield Trooper do tankowania.
  • Commando - Używa Dual Swords i Dual Guns lub Sniper Rifle i Javelin. Koncentruje się na pozycjonowaniu w walce z bonusami do celności i unikania.
    • Rozgałęzia się w jedno Skrzydlata Żmija do precyzyjnej walki lub Orzeł partyzancki do walki dystansowej.
  • Enforcer - Używa Raygun i Knife lub Psycho Launcher i Photon Blade. Koncentruje się na wspieraniu sojuszników i debuffowaniu wrogów.
    • Rozgałęzia się w jedno Psycorruptor do kontrolowania bitwy, lub Szermierz wybuchu za używanie broni energetycznej.

Sztuka

Sztuki to umiejętności, których używasz podczas walki. Każda sztuka ma 1 z 5 typów, które mają określony kolor:

  • Melee - Orange
  • Dystansowy - żółty
  • Debuff - Fioletowy
  • Buff - Green
  • Aura - niebieski

Jest to również ważne, jeśli chodzi o Głosy Duszy. Są to rzeczy, które członkowie party krzyczą podczas walki, mając 1 z 5 wymienionych powyżej typów. Jeśli używasz sztuki o tym samym kolorze, otrzymujesz efekty specjalne, które zależą od rodzaju głosu duszy.

ZA Wyzwanie Duszy może również pojawić się podczas walki o postać gracza. Gdy zobaczysz „B” otoczony kręgami, naciśnij B w odpowiednim momencie, aby go ukończyć. Jeśli dostaniesz to na niebiesko, otrzymasz „Dobry”. Jeśli dostaniesz to w kolorze białym, otrzymasz „Perfect”. Perfect daje premię TP.

Umiejętności

To są umiejętności pasywne które robią takie rzeczy, jak zwiększenie obrażeń określonego wroga lub zwiększenie niektórych statystyk. Każda klasa ma swoje umiejętności, podobnie jak sztuka.

Nowe Los Angeles i misje

W tym miejscu wykonasz całe swoje planowanie przed wyjściem na bitwę. Możesz swobodnie wędrować po mieście, aby odwiedzić wiele dzielnic.

Dzielnica przemysłowa

Dom dla Repenta Diner i Hangar Testowy Outfitter. Znajdują się tu także fabryki.

Dzielnica handlowa

Miejsca takie jak kawiarnie i centra handlowe znajdują się tutaj. Gdy przybywa więcej kosmitów, to miejsce staje się większe.

Okręg administracyjny

W tym miejscu będziesz robić zakupy, sprawdzać dywizje, zdobywać misje i udać się do Koszar Ostrzy.

Dzielnica mieszkaniowa

Dom i inne miejsca, aby Mira czuła się bardziej jak nasz stary dom, Ziemia.

Misje

Istnieją 4 rodzaje misji: Story, Basic, Normal i Affinity.

  • Misje fabularne rozwijaj historię. Istnieje wiele rozdziałów i misji fabularnych, które mają wymagania, zanim będziesz mógł je uruchomić.
  • Misje podstawowe i normalne są misjami pobocznymi. Oba dają doświadczenie, pieniądze i inne nagrody. Podstawowe są prostsze misje, a normalne misje wymagają więcej wysiłku.
  • Misje powinowactwa pokaż historie między członkami twojej drużyny. Mogą odblokować takie rzeczy, jak nowe umiejętności i członkowie drużyny.

To wszystko dla moich porad i wskazówek dla początkujących Xenoblade Chronicles X. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania!