Xenoblade Chronicles X Guide i dwukropek; Wskazówki dotyczące walki

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X Guide i dwukropek; Wskazówki dotyczące walki - Gry
Xenoblade Chronicles X Guide i dwukropek; Wskazówki dotyczące walki - Gry

Zawartość

Walka w Xenoblade Chronicles X na początku jest skomplikowane, zwłaszcza jeśli nie grałeś w ostatnią grę. Możesz się tym zająć po dłuższym graniu, ale jest jeszcze wiele do nauczenia się.


Nawet jeśli uważasz, że rozumiesz system walki, są małe rzeczy, które możesz przegapić, a które mają duże znaczenie. Przejdę przez te szczegółowe informacje, aby upewnić się, że nie przegapisz niczego ważnego.

Ten przewodnik omawia system walki Xenoblade Chronicles X, w tym:

  • Informacje o walce i sztuce - Podstawy działania systemu walki, a także szczegóły dotyczące różnych rodzajów sztuk.
  • Appendages and Soul Voices - Czym są i jak ważne jest skupienie się na nich.
  • Umiejętności - Co robią i jak je ulepszyć.
  • Porady klasowe - Różne klasy i dlaczego są ważne w walce.

Informacje o walce i sztuce

Wszystkie bitwy są w czasie rzeczywistym, co oznacza, że ​​nie musisz się odwracać. Twoja postać ma 2 bronie do walki wręcz i dystansową, które możesz przełączać za pomocą przycisku „X”. Aby rozpocząć bitwę, musisz zamknąć cel, a następnie nacisnąć A, aby przygotować broń.


Kiedy zaczniesz walkę, twoja postać będzie nadal atakować automatycznie dowolną bronią, którą aktualnie posiadasz. Możesz to sprawdzić na ekranie podczas bitwy. Pokazuje twoją pozycję, a także jej skuteczność.

Możesz przełączać się między różnymi sztukami podczas bitwy. Mają czas odnowienia, więc będziesz musiał poczekać, aż Art skończy ładować, aby użyć go ponownie.

Niektóre sztuki też dodatkowe czasy odnowienia. Gdy sztuka jest gotowa do użycia, rozpocznie się kolejny czas odnowienia. Jeśli zaczekasz, aż się zakończy, otrzymasz dodatkowe efekty podczas korzystania z art.

Możesz również użyć go w dowolnym momencie podczas dodatkowego czasu odnowienia. Każda sztuka jest używana przez broń do walki wręcz lub dystansową. Dodatkowe czasy odnowienia mają miejsce tylko wtedy, gdy masz odpowiednią broń.

Na przykład, jeśli masz fioletową sztukę, która używała broni dystansowej, musisz automatycznie atakować bronią dystansową, aby kontynuować dodatkowy czas odnowienia.


Sztuka

Sztuki to umiejętności, których używasz podczas walki. Każda sztuka ma 1 z 5 typów, które mają określony kolor:

  • Melee - Orange
  • Dystansowy - żółty
  • Debuff - Fioletowy
  • Buff - Green
  • Aura - niebieski

Ważne jest, aby przeczytać opisy swoich sztuk ponieważ wiele z nich ma dodatkowe efekty. Na przykład zdolność do walki wręcz może również spowodować przewrócenie, które powala przeciwnika w dół. Buff może cię uleczyć lub dać opór, a debuff może również zadać pewien rodzaj obrażeń.

Bardzo ważne jest zwracanie bacznej uwagi na to, jaką sztukę wyposażasz, co robią i kiedy z nich korzystać.

Możesz także ulepszać Arts używając BP (Battle Points). Otwórz menu Arts, wybierz żądaną sztukę, a następnie naciśnij X, aby uaktualnić. Ulepszenia obniżają czas odnowienia, zwiększają obrażenia i inne przydatne rzeczy.

Dodatki i głosy duszy

Większość stworzeń, szczególnie dużych, ma różne dodatki, na które możesz celować w bitwie. Jeśli skupisz się na nich, możesz je złamać. Jest to ważne z kilku powodów:

  • Mogą się przewrócić
  • Głosy duszy mogą się aktywować
  • Niebezpieczne umiejętności i ataki znikają
  • Kawałek zdrowia odchodzi

Jeśli walczysz z czymś, co ma niebezpieczny żądło, możesz go namierzyć, zniszczyć, a następnie nie przejmować się tym przez resztę walki.

Celować w określone części, musisz przesuwać swoją postać i kamerę, aż część zostanie podświetlona i kliknąć prawym drążkiem, aby go zablokować. Teraz wycelujesz w część, aż ją zniszczysz lub odblokujesz.

Możesz także sprawić, aby twoi koledzy z drużyny skupili się na celu, przytrzymując R podczas bitwy i naciskając klawisz nawigacyjny w górę.

Głosy Duszy

Jest to jedna z najważniejszych funkcji w walce, jeśli jest to najbardziej ważna. Są to rzeczy, które postacie krzyczą podczas bitwy o określonym kolorze. Kolor, który pojawia się na ekranie, jest rodzajem sztuki, której potrzebujesz, aby ukończyć Combo. Więc jeśli widzisz pomarańczowy głos duszy, użyj sztuki walki wręcz.

W trakcie walki czasami musisz wykonać wyzwanie duszy, gdy uaktywni się głos duszy. Gdy zobaczysz „B” otoczony kręgami, naciśnij B w odpowiednim momencie, aby go ukończyć. Jeśli dostaniesz to na niebiesko, otrzymasz „Dobry”. Jeśli dostaniesz to w kolorze białym, otrzymasz „Perfect”. Perfect daje premię TP.

Ukończenie tych kombinacji i wyzwań duszy zapewnia dodatkowe efekty, obrażenia i zawsze leczy. Zawsze staraj się uzupełniać kombinację głosu duszy, gdy pojawiają się, ponieważ sprawiają, że bitwa jest o wiele łatwiejsza.

Możesz zmienić głosy duszy swojej postaci, przechodząc do menu głosu duszy. Nie możesz zmienić głosów duszy innych członków.

Ponieważ głosy są różne, dobrym pomysłem jest zdobycie jak największej liczby 5 różnych rodzajów sztuk. Dobrym pomysłem jest również uratowanie ich podczas bitwy, gdy uaktywni się głos duszy.

Umiejętności

Wreszcie dochodzimy do umiejętności. To są umiejętności pasywne możesz ustawić z menu umiejętności. Robią różne rzeczy wydając na to, czym jesteś. Niektóre zwiększają obrażenia, podczas gdy inne mogą dać HP odzyskanie lub inne zwiększenie statystyk.

Możesz także ulepszać umiejętności, używając Punktów Bitwy, tak samo jak ulepszasz Sztuka. Dzielą się punktami bitwy, więc miej to na uwadze podczas aktualizacji.

Chcesz zwrócić uwagę na to, jakie umiejętności ustawiłeś, ponieważ nie możesz ich wszystkich użyć. Sprawdź, jakiego rodzaju broni używasz, określając, jakich umiejętności użyć.

Jeśli używasz broni grawitacyjnej lub elektrycznej jako rycerz galaktyczny, nie chcesz ustawiać umiejętności zwiększających obrażenia wiązki lub eteru. Sugerowałbym użycie broni Beam podczas grania w Galactic Knight, ale to dla innego przewodnika.

Wskazówki klasowe

Twoja klasa również odgrywa dużą rolę w walce. Twoje poziomy klas oddzielnie od poziomu gracza. Zaczynasz w Drifter i możesz przejść do jednej z 3 głównych klas, gdy osiągniesz 10 rangę.

  • Drifter - Używa karabinu szturmowego i noża bez specjalnych korzyści
  • Striker - Używa długiego miecza i karabinu szturmowego lub pistoletu i tarczy Gatlinga. Skup się na atakach wręcz i HP.
    • Rozgałęzia się w jedno Samurai Gunner za więcej obrażeń, lub Shield Trooper do tankowania.
  • Commando - Używa Dual Swords i Dual Guns lub Sniper Rifle i Javelin. Koncentruje się na pozycjonowaniu w walce z bonusami do celności i unikania.
    • Rozgałęzia się w jedno Skrzydlata Żmija do precyzyjnej walki lub Orzeł partyzancki do walki dystansowej.
  • Enforcer - Używa Raygun i Knife lub Psycho Launcher i Photon Blade. Koncentruje się na wspieraniu sojuszników i debuffowaniu wrogów.
    • Rozgałęzia się w jedno Psycorruptor do kontrolowania bitwy, lub Szermierz wybuchu za używanie broni energetycznej.

Kiedy osiągniesz 10 pozycję w każdej z głównych klas, możesz wybrać pomiędzy 2 specjalnymi klasami dla każdej. Każda z tych klas ma trzecią klasę, do której możesz awansować na 10 miejsce w sumie 6 klas końcowych.

Każda klasa ma pewne zdolności i statystyki, które koncentrują się na różnych rodzajach walki. Zbadaj każdą klasę przed wyborem i upewnij się, że wiesz, w czym jest dobra klasa. Nie wybieraj klasy Snajperów, jeśli chcesz zrobić dużo obrażeń w walce wręcz lub mieć wysoką obronę.

Dotyczy to również sprzętu, który nosisz. Dobrze jest wybrać sprzęt, który uzupełnia twoje umiejętności.

Wykonanie tego wszystkiego sprawi, że bitwy będą łatwiejsze, wystarczy tylko zwrócić uwagę na to, co robisz.

To wszystko za moje wskazówki dotyczące walki Xenoblade Chronicles X. Odwiedź moje porady i wskazówki dla początkujących, jeśli potrzebujesz więcej pomocy i poradników. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub wskazówki!