Recenzja Yakuza 5 - „Like a dragon” ma rację i przecinek; to jest niesamowite

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 5 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Recenzja Yakuza 5 - „Like a dragon” ma rację i przecinek; to jest niesamowite - Gry
Recenzja Yakuza 5 - „Like a dragon” ma rację i przecinek; to jest niesamowite - Gry

Zawartość

Zostaw to w japońskiej grze na PlayStation 3 od 2012 roku, aby wkraść się do międzynarodowej PlayStation Network w ostatnim miesiącu 2015 roku i ukraść moje serce.


Yakuza 5data premiery była w większości tajemnicą do zaledwie kilku dni, zanim zrobiła pół-niespodziewaną wizytę w PSN po fajnym ogłoszeniu wydania dwa dni przed wydaniem. Nie było ceremonii, nie było marketingu - zaledwie kilka dni między ogłoszeniem daty premiery a dniem, w którym miały być nagrodzone międzynarodowe konsole PlayStation 3.

Fani serialu, w tym ja, czekali długo, by zobaczyć piąte wejście do dramatu yakuza z piaskownicą free-roaming. Yakuza 5nagłe uwolnienie było i nadal jest mile widzianą niespodzianką, ale brak marketingu SEGA uczynił tę serię wielką niesprawiedliwością.

Oto dwa pytania:

  1. Czy ktoś wie, że ta gra jest wyrównana z wyjątkiem głównych fanów?
  2. Czy SEGA kiedykolwiek to zrobiła Yakuza seria wydaje się czymś więcej niż GTA lub Saints Row klonować na zachodzie?

Odpowiedź na oba te pytania jest bardzo trudna „Nie”.

Seria jest jak GTA i SR tylko dlatego, że masz mapę miasta do swobodnego przemieszczania się i mnóstwo działań pobocznych. Podobieństwa się kończą: Yakuza to własny typ wyraźnie japońskiego potwora.


Jak pięciogłowy głupi smok

The Yakuza Seria śledzi Kazumę Kiryu, (obecnie) byłego yakuzę, który próbuje utrzymać swoje życie w trudnych okolicznościach, jednocześnie wielokrotnie wracając do problemów klanu Tojo.

To naprawdę podsumowuje historie gier w spoilerowy sposób. Oczywiście grasz jako inne postacie, aby związać historię razem - i nie tylko Yakuza 5 kontrolujesz w sumie pięć postaci w pięciu różnych miastach.

Kiryu, Saejima i Akiyama powracają jako grywalne postacie, z nowymi dodatkami do grywalnego składu będącego ostoją serialu Haruka, która w końcu ma 16 lat i jest gotowa ścigać swoje marzenie o byciu idolem, a piłkarz Tatsuo Shinada.

Gra jest podzielona na segmenty pomiędzy każdą postać, a każda z nich ma własną historię, która łączy się z innymi postaciami i ostatecznie łączy się, aby wydobyć to, co naprawdę dzieje się z klanem Tojo.


Może to być szokujące, gdy spędziłeś ponad 15 godzin robiąc podstacje i niwelując z jedną postacią, tylko po to, by ponownie uruchomić ją po zakończeniu segmentu. Jest to dość typowe dla serii, ale jest szczególnie niepokojące Yakuza 5 ponieważ jest po prostu tyle treści pobocznych.

Zbyt łatwo można się pochłonąć minigierami i podstawami i całkowicie zapomnieć o nadrzędnej historii. To nie tyle skarga, co niewtajemniczona osoba musi być świadoma. Podczas gdy historia w Yakuza 5 jest bardzo rozrywkowy, nie jest tak zabawny, jak po prostu odkrywanie i bałaganie. To nie jest gra dla kogoś, kto chce traktować wszystko poważnie.

Mięso jest przystawką Yakuza 5

Nie trzeba naukowca od rakiet, aby powiedzieć, że japońskie gry nie są tak popularne w Ameryce Północnej, jak przed rokiem 2006.

Nie otrzymujemy wręcz dziwacznych tytułów, które czasami zdobywaliśmy na PlayStation 2 i poniżej, niezależnie od tego, czy wynika to z rzeczywistego popytu na rynku, czy też z braku marketingu, jest tematem debaty. To, co nie jest tematem debaty, to fakt, że japońskie gry są po prostu różne od zachodnich gier pod względem filozofii projektowania. Wziąć wolnostojącą piaskownicę w Yakuza seria nie jest inna.

Z pewnością możesz swobodnie wędrować po każdym mieście tak, jak chcesz Yakuza 5 i jest wiele dodatkowych działań nie związanych z opowieścią, ale to jest koniec listy podobieństw, gdy porównuje się ją do czegokolwiek w GTA seria. Wbrew powszechnemu przekonaniu nie jest to typ gry. Yakuza 5 jest bardzo uporządkowany, zachowując iluzję wolności.

Wolność grania w mini-gry, bardziej jak.

Prawdziwa masa Yakuza 5 nie ma go w rzeczywistej fabule. Raczej prawdziwe (soczyste) mięso leży w jego obfitości. To często zajmuje miejsce kierowcy, podczas gdy fabuła wisi na miejscu pasażera, czekając na swoją kolej. Ale kiedy nadszedł czas na spisek, wyjeżdża z miasta.

Możesz spędzić 10 ~ 30 godzin robiąc podstacje (zadania poboczne i mini-gry) w jednym mieście, zanim przejdziesz do następnego, wciąż jesteś związany progresją opowieści. Nie ma odwrotu, gdy zakończysz rozdział aż do post-game Premium Adventure / New Game +, co oznacza, że ​​musisz się trzymać i zawijać wszystko, zanim zaczniesz pchać do przodu lub poczekać, aż gra się skończy.

Jest to coś, co mnie drażni, by to skomentować, ale nie na tyle, by nadwerężyć moje uczucia związane z grą. Jest to coś, co musisz zaakceptować, kiedy się w to zagłębisz, ale może to być frustrujące dla kogoś, kto nigdy nie grał Yakuza gra. Nawet ja byłem sfrustrowany, kiedy skończyłem rozdział Saejimy bez ukończenia działalności łowieckiej - ale wiedziałem, że to się wydarzy i zaakceptowałem.

Spędzasz w grze bardzo dużo czasu na tworzeniu treści związanych z historią. Cutsceny są długie i obfite, a często zmuszają gracza do środka akcji pomiędzy 5 a 45 minutami wideo i samodzielnymi, w pełni dźwiękowymi rozmowami.

Sama opowieść jest pełna zwrotów akcji, często wpadających w absurd bez pomijania rytmu. To jest niewiarygodne. Jest prawie obrzydliwie pełen stereotypów yakuzy i ponad dramat w stylu japońskim. I prawie niemożliwe jest odwrócenie wzroku po tym, jak się przetoczy.

Zagrajmy w grę „ignoruj ​​walkę”

Wraz z fabułą, podstacjami, mini-grami i szczegółowymi środowiskami leży podstawowa rozgrywka: walka wręcz. I nie ma o tym wiele do powiedzenia.

Yakuza 5Współczynnik spotkania jest znacznie wyższy niż jego poprzedników, co jest nieco zrównoważone szybszą walką. Wchodzi się w wiele walk, większość z nich jest całkowicie zapomniana, a ty robisz mnóstwo innych niepowiązanych rzeczy i dobrze się bawisz.

Mimo że walka jest jednym z największych aspektów gry, nie ma o czym pisać. Opanowanie każdej postaci jest zabawne, ale walka w trybie normalnym jest często żałośnie łatwa.

Tryb trudny zapewnia więcej wyzwań i wymaga trenowania u mistrza (-ów) każdej postaci i sprawienia, by jej rewelacje poszły dobrze, ale nie jest to w pobliżu celu gry. Zapomniałem nawet o tym w tej recenzji i musiałem wrócić i dodać tę sekcję. Czuję, że mówi samo za siebie.

Zrobię kilka mini-gier z moją historią, dziękuję

Podczas gdy Kiryu próbuje dowiedzieć się, co dzieje się w pierwszym rozdziale gry, możesz spędzić czas na prowadzeniu taksówki, robieniu ramenów, uprawianiu hazardu, graniu w shogi, graniu w rzutki, wędkowaniu po rzece, wyścigach ulicznych, graniu Taiko no Tatsujin i Virtua Fighter 2, umawiam się z dziewczynami z hostess ... Mogę iść dalej.

Idziesz ładna Początkowe D podczas wyścigów ulicznych.

Każde miasto ma mnóstwo zajęć, w których możesz wziąć udział, a każde z nich liczy się do twojego ogólnego ukończenia. Plotka głosi, że gra trwa ponad 200 godzin w 100%, a ja jestem skłonny w to uwierzyć po tym, jak dużo czasu spędziłem na zabawie. Nie wiem, jak spędziłem ponad 6 godzin jazdy taksówką i rozmawiając z klientami, ale zrobiłem to i zrobię to jeszcze raz.

Gra pełna jest momentów, w których rzuca cię w absurdalne lub nieoczekiwane sytuacje i mini-gry i oczekuje, że zabierzesz je jak męski mężczyzna (lub popowy idol, w zależności od tego, gdzie jesteś w grze).

Nadal mam trudności z pokonaniem faktu, że są części gry, w których dosłownie walczysz z pięściami, a kilka godzin później jesteś zupełnie inną postacią, która robi bitwy taneczne, aby podnieść swoje statystyki w telewizyjnych bitwach koncertowych. Naprawdę.

Mnóstwo działań z pewnością przyczynia się do tego, że każde miasto czuje się masywne pomimo ich ograniczonych rozmiarów, ale wszystko, co go otacza, to to, jak wiele ludzkich postaci się spotyka i ile drobiazgów jest absolutnie wszędzie.

Yakuza 5 przynosi rodzaj wirtualnej turystyki

Ten tandetny termin tak zwięźle opisuje ogólne odczucie gry, że prawie wstydzę się uderzyć w tę recenzję jako nagłówek.

Można powiedzieć coś o szczegółach, jakie Ryuu ga Gotoku Studio SEGA włożyło w każdy mały aspekt Yakuza seria, z Yakuza 5 jest najbardziej wytrzymały.

Każdy duży obszar jest wzorowany na prawdziwym mieście, a każde miasto jest wypełnione po brzegi budynkami, ludźmi i różnymi szczegółami, które sprawiają, że wszystko wygląda bardzo realnie. Można powiedzieć o chodzeniu tętniącą życiem, ruchliwą ulicą i spojrzeniu na wszystkie budynki z ich szczegółowymi znakami, wnętrzami (których nie można wejść) i dekoracjami na zewnątrz.

Jako ktoś, kto nie mieszka w Japonii, może to być szok kulturowy. Gra bardzo się stara, aby każdy obszar był jak najbardziej autentyczny, od szczegółów budynku i akcentów postaci aż po popularną kuchnię lokalną. I z pewnością pomaga to, że umieszczanie produktów i marek jest absolutnie wszędzie. Chciałbym zobaczyć, czy miska z owoców morza Sushi Zanmai naprawdę jest taka dobra.

Postaci NPC są również napisane, aby być boleśnie ludzkimi. Podczas gdy popularna japońska osobowość i wątki fabularne zdecydowanie wkraczają w niemal każdy aspekt Yakuza 5jako osoba dorosła trudno nie odnieść się do wielu niepewności i problemów, z którymi często spotykają się NPC podczas gry. Nawet jeśli dbasz o ich problemy, niekoniecznie ma to sens.

Uwaga na temat grafiki

Jest mnóstwo szczegółów Yakuza 5, ale nie wygląda idealnie. Jest wiele szczegółów, ale jest to graficznie brakujące, jako gra oryginalnie wydana trzy lata temu na PlayStation 3.

Małe szczegóły wykraczają poza to, ale istnieją pewne bardzo ograniczone ograniczenia. Chodzący NPC znikają i pojawiają się ponownie, niewidoczne ściany blokują alejki, a szczegóły modelu postaci bardzo się różnią (a czasami są wręcz okropne).

To jest przerywnik filmowy. Nieważne NPC w scenach tekstowych wyglądają na 1/5 jako dobre.

Można się tego spodziewać, biorąc pod uwagę ograniczenia budżetowe i sprzętowe, ale należy pamiętać o tym, że wchodzisz do gry w 2015 roku i oczekujesz, że będzie to wyglądać jak gra z 2015 roku. Yakuza 6 będzie inna historia.

Zawijam to wszystko

Jest mnóstwo pozytywów do powiedzenia Yakuza 5 że nawet w tak długim przeglądzie nie mogłem zacząć dotykać. Prawdopodobnie z jednej strony mógłbym policzyć negatywy.

Gra traktuje gracza jak osobę dorosłą i nie zakłada, że ​​nie dostaniesz niektórych prezentowanych tematów. Możesz zdecydować się na zabawę lub wybrać postęp historii. Musisz zaakceptować, że po prostu nie możesz zadowolić wszystkich, a czasami po prostu nie uzyskasz najlepszego zakończenia w podstacji w oparciu o twoje działania lub wybory.

Pomimo tego, że jest to gra pełna motywów dramatycznych i dla dorosłych, zapewnia mnóstwo zabawy A ++ na stronie. A ta przystawka jest dość duża. Yakuza 5 nie jest perfekcyjne, ale pozytywne aspekty znacznie przewyższają negatywy do tego stopnia, że ​​negatywy są prawie nie-czynnikiem.

Czy walka może być lepsza? Tak. Grafika? Tak. Ale po to są sequele i Yakuza 5 już od jakiegoś czasu jest w Japonii. Odkręcić Yakuza Ishin! już ulepszone w tych aspektach i Yakuza 6 wygląda na to, że jeszcze bardziej wygładzi to w 2016 roku.

Musisz wiedzieć, z czym masz do czynienia Yakuza 5 i nie polecam go jako pierwszej gry w serii, chyba że jest to twój jedyny wybór, ale jest to absolutnie najlepsza zabawa z grą za kilka lat i nie mogłem polecić jej bardziej jako całości.

Nasza ocena 10 Yakuza 5 nie jest idealną grą, ale jest idealna do tego, czym jest. Recenzja: PlayStation 3 Co oznaczają nasze oceny