Obstawiałeś się, że zapisałem się do beta-wydania FFXIV

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 18 Móc 2024
Anonim
Obstawiałeś się, że zapisałem się do beta-wydania FFXIV - Gry
Obstawiałeś się, że zapisałem się do beta-wydania FFXIV - Gry

Czy ktokolwiek inny czuje, że Square Enix próbuje odzyskać nieistniejącą magię niektórych bardzo spektakularnych decyzji dotyczących produktów? Mam na myśli, ile Gry Lightning widzieliśmy do tej pory? Ile nieudanych gier MMORPG?


Ale rany, oni na pewno wiedzą, jak stworzyć ładną grę, a ja ciągle wracam do niej.

Mamy nadzieję, że FFXIV: A Realm Reborn będzie rewitalizacją. Grałem XIV, kiedy został wydany po raz pierwszy ... przez około dzień. Pojawiły się rażące problemy z grą, które nie mogły być po prostu odpisane jako błędy uruchamiania / testowania i pomimo wydłużenia okresu free-to-play dwa razy, te błędy po prostu nie mogły zostać przeoczone przez oddanych graczy (na przykład: duży nacisk położono na usprawnienie interfejsu kontrolera dla XIV i prawie nie wykonano żadnej pracy w celu uzyskania doskonałej reakcji klawiatury / myszy).

Oszczędność w A Realm Reborn będzie (miejmy nadzieję) ... naprawdę kilka lat. Błędy w oryginale mogły głównie przyczynić się do prostego braku doświadczenia na rynku MMO, a Square z pewnością zyskało pewne doświadczenie od 2010 roku.

Reedycja ma podobno ulepszyć takie rzeczy, jak system behest (który jest w zasadzie questem go-kill-it), oraz nowe zdarzenia losowego spotkania, które będą miały miejsce w czasie rzeczywistym. Żadna z tych rzeczy naprawdę nie miała wpływu na moje zadowolenie z gry. W oryginalnym wydaniu był pewien ogólny brak zanurzenia i to jest moje największe pragnienie ulepszenia w A Realm Reborn.


Notatka opublikowana w FIV potwierdza moje podejrzenie, że beta ograniczy graczy do pewnego poziomu, tak jak miało to miejsce w oryginalnym wydaniu:

Podobnie jak test alfa, faza 1 testu beta będzie ograniczona do obszarów wokół Gridanii. Zadania z głównego scenariusza będą dostępne, ale ponieważ wymagają podróży do innych narodów na poziomie 15, będą ograniczone. Zadania poboczne są zaprojektowane tak, aby towarzyszyły głównemu scenariuszowi, więc wyrównywanie poziomu po tym punkcie może być trochę trudne. To nie będzie miało miejsca w oficjalnej wersji wydania, ale do tego czasu prosimy o zrobienie levelowania poprzez różnorodność treści, które będą dostępne.

Szczerze mówiąc, nie wydaje się to zbyt surowe. Kiedy testowałem oryginalną wersję FIV, w ciągu czterech poziomów mogłem stwierdzić, że gra była głęboko wadliwa. Mam nadzieję, że kolejne cztery dadzą mi znać, że A Realm Reborn może zacząć ciągnąć swój własny ciężar na nowoczesnej arenie MMO.


Zamknięta wersja beta rozpocznie się 25 lutego, ale jest jeszcze czas, aby się zarejestrować, jeśli masz jena dla zapewnienia jakości (lub proste pragnienie, aby sprawdzić, czy coś się poprawiło).