Przepraszamy, czy mój nagłówek ma tendencję do frakcji w grze? Jesteś cholernie prosty, kiedy mówisz o Starcrafcie.
Nigdy nie miałem zbyt wielu okazji, by badać rzeczy na początku moich dni. Dowiedziałem się o grach za pośrednictwem moich znajomych lub kiedy dostałem je na Boże Narodzenie lub moje urodziny. Tak więc moje pierwsze spotkanie ze Starcraftem spotkało się z pewnym zaskoczeniem na jego grafice. Grałem w Diablo i Warcrafta 3 i oba były niesamowitymi grami 3d (ish), ale Starcraft czuł się płasko, wyglądał płasko, a to dlatego, że ...? Został zbudowany w przestrzeni jednowymiarowej bez podkreślenia trzeciego wymiaru. W tym momencie wciąż grałem w Super Nintendo, więc naprawdę nie przeszkadzało mi to tak bardzo. Po tym wszystkim, kto może się nie zgodzić z niesamowitymi CGI Hillbillies, które zostają wysadzone w powietrze i zjedzone przez kosmitów?
W StarCrafcie skupiłem się bardziej na grze wieloosobowej, grałem w trybie fabularnym tylko raz, by zdobyć za sobą historię, ale potem skupiłem się wyłącznie na pokonaniu żywego piekła z każdego, kto zergami z 5 i 6 pulami wpadł w ultra / ling base buster . Była to jedyna strategia, którą odkryłem i nadużyłem jej bez końca. Niestety po prostu nie byłem w stanie dostać się do Starcrafta tak, jak miałem Warcrafta 3, więc po kilku krótkich miesiącach spadł na dalszy plan.
Dla każdego, kto chciałby dowiedzieć się więcej o oryginalnym Starcrafcie, kilka punktów, które powinienem zostawić, to że gra w tę grę jest teraz prawie bolesna z jej grafiką. Jednak granie w jego fabułę może być warte tego, jeśli nie będzie to nic innego jak złe sceny ze starej szkoły CGI i nauczenie się pełniejszej historii franczyzy Starcraft.
Nasza ocena 10 Najlepsza taktyka Zergów.