Zawartość
- Gripe # 1: „Skradzione” węzły zasobów
- Więc moim rozwiązaniem tego problemu jest gromadzenie zasobów, podczas gdy inni nie grają. W ten sposób inni gracze mają mniej „odroczonych” instancji. Nie mogę powstrzymać innych graczy przed robieniem tego samego. Jednak mogę zrobić coś, co nie zwiększa frustracji związanej z gromadzeniem zasobów.
- Gripe # 2: Messing up the Auction House
- Gripe # 3: Character Advancement
Jeśli grałeś w World of Warcraft przez dłuższy czas, jest duża szansa, że usłyszałeś o bocie lub napotkał go. Boty to programy innych firm, które w istocie grają w grę dla osoby używającej bota. W przeważającej części boty wydają się być niezgrabne i są zazwyczaj używane przez graczy, którzy chcą uzyskać przewagę nad innymi w grze.
Gdy spojrzałem na ten segment graczy za pomocą botów, zadałem sobie to pytanie: Czy osoba mająca możliwość bota w World of Warcraft ma niewielki lub żaden wpływ na grę innych?
Aby to zbadać, musiałbym przyjrzeć się różnym botom na rynku i określić ich wpływ na oprogramowanie gry. Musiałbym również ocenić, jakie korzyści, jeśli w ogóle, bot ma nad człowiekiem i jak dokładnie te możliwe korzyści wpływają na środowisko gry.
Boty mają różne kształty i rozmiary. Obejmuje to prostą ścieżkę chodzenia botów do bardziej zaawansowanych pól bitewnych PvP i botów poziomujących. Niektóre boty aktywnie wstawiają kod do programu, aby wykonać zadanie. Podczas gdy inne boty są w 100% pasywne, co oznacza, że przejmują kontrolę nad myszką i wskazują i klikają jak człowiek, zamiast wstawiać kod lub włamać się do gry.
W tym eksperymencie wybrałem pasywnego bota; tak jak moim celem, jeśli to możliwe, jest brak wpływu na grę. Nie podoba mi się też pomysł hakowania programów.
Kiedy już ustaliłem, którego bota użyłem, musiałem ustalić, czy bot ma jakąś wymierną przewagę nad graczami kontrolowanymi przez człowieka.
Pierwszą rzeczą, którą zauważyłem, po uruchomieniu bota, jest to istnieją pewne wady korzystania z bota.
Teraz możesz powiedzieć, że boty dobrze radzą sobie z robieniem złota lub wyrównywaniem tej dziewiątej postaci do najwyższego poziomu, jednak są one wynikiem powtarzających się działań. Działania takie jak stanie w jednym miejscu i czekanie na kliknięcie spławikiem, aby sprawdzić, czy złapałeś jakąkolwiek rybę. Albo jak latać w bezcelowych kręgach, szukając węzłów górniczych lub ziołoleczniczych, by odrodzić się, zejść do węzła, kliknąć na węzeł, ponownie wsiąść na wierzchowca i rozpocząć cały proces.
Na szczęście tego rodzaju powtarzalne zadania są ograniczone w World of Warcraft. Elementy, które zapewniają te zadania, są jednak niezbędne do tworzenia produktów do sprzedaży lub do wyrównania pewnych umiejętności.
Jeśli więc jedyną prawdziwą przewagą bota w grze jest przejmowanie powtarzających się zadań, to dlaczego jest taka złośliwość w stosunku do botów?
To złe praktyki graczy, którzy używają botów, które powodują żarliwość u innych graczy.
Istnieją trzy główne skargi graczy na korzystanie z botów. Są to postrzegane jako skradzione zasoby, wartość zasobów zmniejszyła się w domu aukcyjnym dzięki ciężkiemu podcinaniu i postępowi postaci z dala od klawiatury.
Gripe # 1: „Skradzione” węzły zasobów
Używam słowa „postrzegany”, ponieważ zasoby nie mogą zostać skradzione, gdy każdy węzeł zasobów ponownie pojawia się nieskończoną liczbę razy. To, co naprawdę przeszkadza ludziom, to to, że inny gracz pokonuje je w węźle zasobów i jest w stanie je wydobywać, zanim zdąży. Zmusza to gracza do przejścia do innego węzła, a wydobycie zasobu z tego węzła zostało odroczone. Gracze często mówią, że węzeł zasobów został „skradziony” z nich, ponieważ tak się to wydaje. Rzeczywista zdolność do gospodarowania węzłami zasobów nie jest odbierana graczowi, jest po prostu odroczona.
Więc moim rozwiązaniem tego problemu jest gromadzenie zasobów, podczas gdy inni nie grają. W ten sposób inni gracze mają mniej „odroczonych” instancji. Nie mogę powstrzymać innych graczy przed robieniem tego samego. Jednak mogę zrobić coś, co nie zwiększa frustracji związanej z gromadzeniem zasobów.
Gripe # 2: Messing up the Auction House
Drugim gorącym punktem spornym jest dom aukcyjny. Dokładniej, praktyka niektórych graczy polega na zrzucaniu dużych ilości zasobów do domu aukcyjnego po dużych obniżonych cenach, aby szybko osiągnąć zysk. To obniża wartość tego przedmiotu. Ci, którzy sprzedają normalne ilości produktu, nie mogą już uzyskać ceny, która dokładnie odzwierciedla czas poświęcony na zakup wspomnianych produktów.
Rozwiązanie tego? Przestań szukać szybkich pieniędzy i przestań być dupkiem z domu aukcyjnego. Nie ma długoterminowych programów „wzbogac się szybko”. Możesz spróbować szybko zarobić duże pieniądze, zanim zawiesisz swoje konto lub podejmiesz długi widok. Obserwujesz rynek pustek i jesteś gotowy do wypełnienia tych pustek.
Gripe # 3: Character Advancement
Trzecia z trzech największych skarg dotyczy awansu gracza. Boty pozwalają rozwinąć twoją postać, zarówno na poziomie, jak i zysku finansowego, bez konieczności bycia obecnym. Tak się składa, że uważam, że jest to jedyny obszar botowania, do którego nie można się odnieść; bo taka jest natura botowania. Z powodu tego ostatniego problemu odkryłem, że nie możesz mieć pełnego doświadczenia w Zero Impact. Możesz jednak znacznie zmniejszyć swój wpływ na innych graczy. Spojrzmy prawdzie w oczy; w końcu oszukujesz.
Niezależnie od tego, czy chcesz zrobić złoto, wypoziomować postać lub zawód, czy po prostu chcesz zautomatyzować niektóre nudne części World of Warcraft, na terytorium botów pojawia się pewne piętno. I rozumiem, że jako ktoś, kto boty, będę ponosił gniew wielu w społeczności graczy. Ja jednak osobiście staram się, aby moja botka była jak najmniejsza.
Moim celem w botowaniu nie jest zdobycie ogromnej przewagi nad innymi graczami, ale usunięcie powtarzalności z bardzo małej, ale koniecznej części gry, którą kocham. Dokładam wszelkich starań, aby nie rażąco ingerować w doświadczenie innych graczy. Staram się być niewidoczny w moim botowaniu; zarówno w domu aukcyjnym, jak i na polu bitwy węzła zasobów. Dążę do Zero Impact Botting.