Zawartość
Niesprawiedliwi bogowie wśród nas szturmem podjął konkurencyjną społeczność gier walki. Wielokrotne turnieje dla graczy w ciągu pierwszego tygodnia od premiery gry, szalona debata na temat poziomów postaci począwszy od wersji demo, a po raz pierwszy gra dodana do spisu konkurencji EVO po tym, jak skład został już sfinalizowany, wszystkie łączą się, aby pokazać imponujący wstęp na scenę.
Teraz mamy ostatni z pierwotnie zapowiedzianych czterech znaków DLC do gry wyświetlanej dla naszej przyjemności oglądania w General Zod. Pomimo tego, że jest jednym z najniebezpieczniejszych wrogów Supermana, pytanie pozostało długo po tym, jak dowiedzieliśmy się, że on sam będzie wiedział, do czego dokładnie będzie zdolny w samej grze.
Klęczeć przed Zod
Zod wykazuje natychmiastową zdolność wyciągania broni, prawie na pewno Kryptonian, znikąd. W trakcie rozgrywki widzimy, jak korzysta z karabinu strzelającego świecącymi kulami i sparowanego zestawu futurystycznych pistoletów nieprzyjemnie podobnych do podwójnego ręcznego strzelania Deathstroke'a. Później Zod wyświetla nawet pewną rzeczywistą zdolność kombo z karabinem, uderzając Supermana samą bronią, dając kilka ciekawych wskazówek co do potencjalnych bardziej skomplikowanych możliwości przywołanej broni.
Bardzo szybko pokazuje atak na ziemię i pozornie niezablokowany atak eksplozji prowadzący do powalenia. Ruch wydaje się mieć ulepszoną wersję, która kieruje te eksplozje w stronę przeciwnika, zadając więcej obrażeń przed powaleniem. To w połączeniu ze zdolnością do kontrataku, którą pokazuje na uderzeniu pięścią Supermana, mogłoby sprawić, że dyktatorski Kryptonian byłby bardzo niebezpiecznym wrogiem, próbującym zamknąć dystans.
Prawdopodobnie najbardziej niebezpieczną umiejętnością, jaką pokazuje Zod w swoim odkrytym zwiastunie gry, jest możliwość przyzwania jednego z mieszkańców strefy widmowej. Przywołane stworzenie trzyma się tuż za swoim przeciwnikiem, nawet gdy skacze lub porusza się, i pokazuje kilka różnych rodzajów okresowych ataków, w tym krótkie wyłączenie. Jakie możliwe liczniki ta umiejętność może mieć, nie jest jasne, ponieważ nawet nie wydaje się, aby miała ona dużo rozruchu. Domyślam się, że jest to jego umiejętność cechowania, z różnymi ruchami zaangażowanymi w to, by rzeczywiście wezwany stwór faktycznie atakował, ale nadal może być absurdalnie potężny zarówno dla nękania, jak i generowania lub rozszerzania kombo.
Zod nie jest zadowolony z twojego braku klęczenia
Jeśli chodzi o możliwości powietrzne, może wyciągnąć karabin, aby strzelać w powietrzu, potencjalnie strzelając zarówno prosto, jak i lekko pochylony w dół, jak również prosty dash-grab przynosząc powietrznego wroga na ziemię, jeśli go tam złapie.
Jego finiszer wygląda jak potężne narzędzie przeciwlotnicze, poruszając się lekko do przodu i do góry. Efektywnie leci w kosmosie, uderza swojego wroga przez księżyc, a następnie ogłasza je z powrotem na Ziemię. Lekko kreskówkowy, ale zdecydowanie epicki w zakresie.
I tak, on mówi „Kneel before Zod” jako część swojej animacji rzutów. W sumie wygląda solidnie, a biorąc pod uwagę, że jest Kryptonianem, wydaje się bezpiecznym założeniem, że jego combo będzie bolało. Teraz musimy tylko poczekać i przekonać się, co robią z nim najlepsi gracze na świecie.