11 Gry Nintendo, które chcemy teraz mieć na urządzeniach mobilnych

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 5 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
11 Gry Nintendo, które chcemy teraz mieć na urządzeniach mobilnych - Gry
11 Gry Nintendo, które chcemy teraz mieć na urządzeniach mobilnych - Gry

Zawartość



Z nadchodzącym Super Mario Run teraz dostępny dla iOS i Androida, teraz GameSkinny rozważył, jakie inne klasyczne gry Nintendo byłyby niesamowite dla telefonów iPhone i Android.

Ponieważ Nintendo jest synonimem gier przenośnych, dzięki urządzeniu Game Boy, a ostatnio DS / 3DS, wydaje się naturalne, że ich klasyczne gry są dostępne na telefon.

Więc jakie gry wybieramy na naszych urządzeniach mobilnych, dobrze wybraliśmy 11 najlepszych gier, które byłyby niesamowite dla naszego telefonu iPhone lub Android. W żadnej konkretnej kolejności znajduje się lista:

Kolejny

Pikmin

Gra pierwotnie dla GameCube, w 2001 roku ta gra strategiczna w czasie rzeczywistym byłaby świetną grą na urządzenia mobilne.


Kapitan Olimar ląduje na tajemniczej planecie i zaprzyjaźnia się ze stworzeniami, które nazywa Pikminem. Olimar wykorzystuje swoje zdolności do zbierania brakujących części statku kosmicznego, który utracił podczas katastrofy. Gracz ma 30 dni na odzyskanie części i naprawienie statku, a jeśli się nie uda, Olimar umiera z powodu zatrucia tlenem. Każdy z trzech rodzajów Pikmin ma różne zdolności, takie jak przetrwanie w wodzie; jednak tylko 100 Pikminów może znajdować się na ziemi jednocześnie. Pikmin chroni Olimara przed drapieżnikami świata.

Jeśli gra była przewijaniem bocznym, łamigłówką strategiczną i grą przygodową, z kontrolkami na ekranie dotykowym, byłaby idealna dla telefonów komórkowych. Gracze mogą stuknąć w Pikmin, którego chcą użyć, a następnie stuknąć, aby przypisać je do kierunku, w którym muszą się znaleźć, lub do którego wroga muszą zaatakować.

Super Mario 64

Ciekawa gra platformowa na N64, w której Mario badał zamek księżniczki Peach, aby uratować ją przed Bowserem, byłaby interesującym wyborem, ponieważ do wyboru jest wiele misji.

W grze gracz może swobodnie poruszać się po Mario w otwartym świecie środowiska i odkrywać go bez ograniczeń czasowych. Po drodze Mario spotyka wrogów, przyjaciół i łamigłówki. Gwiazdy są zbierane poprzez wykonywanie zadań i są to gwiazdy, które odblokowują części zamku.

Mario jest w stanie chodzić, skakać, pływać i więcej, korzystając z elementów sterujących gry, a zdolność do przesuwania urządzeń przenośnych byłaby idealna do kontynuowania.

Mario 64 działałby tak dobrze na urządzeniach mobilnych - uważamy, że większość ludzi chce gry Mario dla każdego urządzenia, które mają! Może to działać jako biegacz bez końca, z możliwością przełączania kamery między widokiem z tyłu lub bokiem do Mario. Gracze mogą dotykać lub przesuwać telefony, aby wykonywać ataki, skoki lub uniki.

Donkey Kong: Jungle Beat

Podczas gdy ta gra może mieć kilka dziwnych spojrzeń w pociągu, ponieważ gracze dotykają ekranowych bębnów bongo, aby kontrolować ruchy Donkey Konga, gra nadal będzie działać świetnie na urządzeniach mobilnych.

Gracze musieli zdobyć jak najwięcej punktów (lub uderzeń), aby przejść przez grę. Rytmy są uzyskiwane przez chwytanie bananów, a gracze mogą wykonywać ruchy kombi, aby zdobyć punkty. Bądź na bieżąco z rytmem, aby kontynuować bieganie.

Ta gra świetnie sprawdzi się w grach mobilnych, zabawnej grze, w którą można grać przez 5 minut, ponieważ gra działa dobrze jako biegacz niekończący się, a gra toczy się w trudnej sytuacji. Dotknięcie ekranu w razie potrzeby spowoduje, że Donkey Kong skacze lub wykonuje atak, oprócz nadążania za rytmem.

Super Monkey Ball

Kontrolowanie małpy w przezroczystej piłce na różnych platformach labiryntowych z pewnością byłoby doskonałym wyborem dla gier mobilnych.

Jeden poziom, na przykład, polegał na toczeniu wzdłuż podniesionej platformy bez żadnych boków, które stopniowo zwężały się, tylko dla tej dodatkowej warstwy trudności. Dlatego w grze występuje rytmiczny aspekt.

Ponieważ gra jest taktowana, sprawia, że ​​jest to naprawdę świetny wybór na urządzenie mobilne, pozwalające na szybką, ale zabawną grę. Sam telefon byłby wykorzystywany do odpowiedniego toczenia piłki (za pomocą żyroskopu), podobnie jak kij analogowy w oryginalnej grze. Najbardziej subtelne ruchy gry miałyby bezpośredni wpływ na grę, a koordynacja ręka-oko byłaby bardzo potrzebna.

Piękny Joe

Gra „em up” z przewijaniem bocznym jest interesującym wyborem dla gry mobilnej, ponieważ jest bardziej uproszczona w ruchu, ale gracze wymagają pewnego stopnia zręczności w walce.

Joe może poruszać się w lewo, w prawo, w górę iw dół po stałej ścieżce 2D, w stylu platformówki. Walka polega na jednoczesnym zwalczaniu wielu wrogów, a Joe może uderzać, kopać i unikać tych wrogów. Unikanie wrogów oszałamia ich, co jest świetną okazją do walki.

Wskaźnik VFX (Viewtiful FX) w grze pozwala graczom na przypisywanie Joe'owi mocy superbohatera na krótki okres czasu, a także czyni go odpornym na ataki.

W tej grze jest element gry zarządzania czasem, jak ataki VFX Power i monety, które pozwalają graczom na zakup bardziej zaawansowanych zdolności. Łatwo byłoby stuknąć i kliknąć wrogów, aby spowodować obrażenia, takie jak kopnięcie lub uderzenie, lub wykonać specjalne akcje. Postacie będą się poruszać automatycznie.

F-Zero

Gra wyścigowa Nintendo na rynek mobilny byłaby świetnym pomysłem, w końcu była wersja Game Boy!

W grze gracze kontrolują pojazd z ogólnym celem bicia drugiego pojazdu, unikając przeszkód. Zapamiętywanie ścieżki gry jest ważne dla postępu w grze. The F-Zero pojazdy są zaprojektowane do zawisu i jazdy z dużą prędkością. Istnieje wiele różnych pojazdów, oznaczonych A-E, dla nadwozia, doładowania, przyczepności i ciężaru pojazdu.

Jako taka, byłaby to świetna gra mobilna, ponieważ wyścigi byłyby prowadzone w krótkich ramach czasowych, co jest idealne dla gier mobilnych. Używana byłaby funkcja przechylania telefonu w kierunku lewym i prawym, aby sterować pojazdem. Trzymaj palec na ekranie, aby przyspieszyć i zdejmij palec, aby zwolnić.

1080 Snowboarding

W nadchodzących miesiącach zimowych rozważamy sporty zimowe, a co z mobilną grą, w której gracze mogą kontrolować snowboardzistę?

Gracze kontrolują snowboardzistów za pomocą różnych kombinacji przycisków, aby umożliwić skoki i sztuczki. Jest to gra z perspektywy trzeciej osoby, aby ścigać się lub trenować snowboardzistów, a nawet wykonywać sztuczki. Gracze w trybie wyścigowym muszą pokonać innych snowboardzistów, a trudność może zostać zwiększona lub zmniejszona. Wybierz najlepszego snowboardzistę, który jest odpowiedni dla terenu, aby się rozwijać. Tryb sztuczek zapewnia możliwość gromadzenia punktów, dzięki czemu snowboarder wykonuje sztuczki. Doskonalić te i gracz będzie postępować.

Jest to idealne rozwiązanie dla gier mobilnych, ponieważ mieszanka stylów gry i trybu treningowego utrzymuje zainteresowanie graczy. Funkcja przechylania telefonu byłaby wykorzystywana nie tylko do obracania w lewo lub w prawo, ale także do przechylania do przodu w celu przyspieszenia. Gracze mogą dotknąć ekranu, aby wykonać skoki.

Wyścig Wave

Gra na N64 i następcę F-Zero i dotyczy nart wodnych.

Celem gry jest pokonanie innych zawodników, a jednocześnie skuteczne manewrowanie jet-ski wokół różnych boi. Istnieją dwa różne rodzaje boi, które określają, czy muszą być przekazywane po lewej czy prawej stronie. Zyskaj prędkość, przekazując boję prawidłowo i utrzymując ją, pozwalając graczom na utrzymanie mocy bez chybienia.

Gracze mogą zostać zdyskwalifikowani z wyścigów przez opuszczenie kursu lub wody lub brak pięciu boj z rzędu.

Szczerze mówiąc, ta gra na telefon komórkowy uzależnia, gdy gracze próbują poruszać się po kursach. Przechyl ekran, aby poruszać się w lewo iw prawo, ale także do przodu, aby przyspieszyć i ostro poruszać się, aby uniknąć tych boj. Dotknij ekranu, aby wykonać skoki lub, jeśli już w powietrzu, wykonać sztuczkę.

Skrzydła pilota

Doskonała gra na urządzenia mobilne pierwotnie opracowane dla SNES, wszystko o symulacji lotu.

Istnieje kilka gier symulacyjnych, takich jak Samoloty kieszonkowe ale wersja Nintendo byłaby o wiele bardziej niesamowita.

Celem gry jest zaliczenie wszystkich obszarów treningowych i zdobycie licencji na podstawie poziomu trudności. Gracze muszą wykonywać zadania w określonym limicie czasu, na przykład latać przez pływające znaczniki. Punkty są przyznawane za dokładność misji i czas potrzebny na jej ukończenie. Z powodzeniem gracz wykonuje misje i zdobywa skrzydła pilotów.

Byłoby to wielkim dodatkiem w grach mobilnych i dodaniu czegoś zupełnie innego. Przechyły telefonu byłyby używane do przesuwania samolotu w lewo i prawo, z przechylaniem do przodu i do tyłu, które można wykorzystać do startu i lądowania.

Punch-Out

Gdy jesteś poza domem, wspaniale jest doświadczyć doznań zręcznościowych w swojej dłoni. I to na pewno dotyczy tej gry.

Ta gra polega na tym, że bokser Mały Mac walczy w szeregach Związku Bokserskiego. Walczy z fikcyjnymi przeciwnikami, ale jego marzeniem jest walka z wysoko wykwalifikowanym bokserem.

Mały Mac ma ograniczony repertuar ataków i obejmuje tylko lewe i prawe uderzenia, ciosy ciała i górne cięcie. Jest jednak w stanie bronić ataków przez unikanie, unikanie i blokowanie ciosów. Niestety, Little Mac może zostać znokautowany, ale może odzyskać zdrowie poprzez wstawanie.

Gracze zawodzą w grze, jeśli Little Mac nie jest w stanie stanąć, lub nawet jeśli zostanie zbankrutowany trzy razy z rzędu. Zachowaj wygraną Little Mac, aby zapewnić sukces w światowych rankingach.

Ta gra byłaby świetna na telefony komórkowe, ponieważ jest to kolejna gra, którą można łatwo podnieść i odłożyć, i ma znacznie więcej gier niż bezczynna gra. Użyj machnięcia na ekranie, aby uniknąć uderzenia w lewo lub w prawo, lub przesuń palcem w górę, aby wykonać uderzenie pięścią. Lub nawet używaj ruchów kombi, w tym ruchów i dotknięć, aby wykonywać specjalne akcje.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Tak jak Mario, żadna lista gier Nintendo na platformy mobilne nie byłaby kompletna bez Zelda gra. Oryginalnie gra Game Boy, byłaby idealna, ponieważ jest już używana do gier w podróży.

Gra przygodowa skupia się na eksploracji i walce, w której gracz przemierza świat Koholint Island, walcząc z potworami i eksplorując podziemne lochy. Lochy stają się coraz trudniejsze i mają bossów do pokonania. Pokonanie bossów daje graczowi jeden z ośmiu instrumentów wymaganych do ukończenia gry.

Gra ma perspektywę nad głową, aby umożliwić linkowi przeskakiwanie i przewijanie z boku. Gracze mogą rozszerzać zdolności o przedmioty, które czekają na odbiór w lochach. Niektóre przedmioty odblokują wcześniej niedostępne obszary i ukończą lochy. Chociaż nie tolerujemy kradzieży w grach (lub w prawdziwym życiu!), Fajnie jest ukraść ze sklepu, a to zmienia nazwę postaci gracza na złodzieja na resztę gry.

Istnieją również mini misje i misje poboczne, w których gracze mogą również handlować.

Jest idealny dla urządzeń mobilnych i innych gier, które chcemy tylko dla każdego urządzenia. Dotknij ekranu, a Link pójdzie w tym kierunku. Dotknięcie wrogów może spowodować, że Link zaatakuje tego wroga. Dotknięcie i przytrzymanie łącza może spowodować obciążenie łącza w przypadku super ataku.

Mamy więc 11 klasycznych gier Nintendo, które byłyby idealne dla mobilnych platform gier. Bardzo by nam się spodobało, gdyby te gry rzeczywiście istniały w świecie gier na urządzenia mobilne - to marzenie, że pewnego dnia będą.

Zobaczmy w komentarzach inne klasyczne gry Nintendo, które chcielibyście zobaczyć na platformach mobilnych!