12 gier, które pomogły zdefiniować moje doświadczenie na Xbox 360

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 3 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
12 gier, które pomogły zdefiniować moje doświadczenie na Xbox 360 - Gry
12 gier, które pomogły zdefiniować moje doświadczenie na Xbox 360 - Gry

Zawartość



Niestety, w zeszłym miesiącu Microsoft ogłosił, że produkcja konsoli na konsolę Xbox 360 zostanie wycofana. Z ulgą dla osób, które spóźniły się z Xbox One, Xbox Live, oferty ze złotem i inne usługi będą nadal obsługiwane na konsolach Xbox 360 zgodnie z planem - choć na jak długo jeszcze nie wiadomo.

Trudno zaakceptować fakt, że oficjalnie oznacza to początek końca konsoli, która pomogła przedefiniować całą generację gier. Heck, wydaje się, że to dopiero wczorajsza seria kultowych gier wideo, takich jak Bioshock, Gears of War i Zmartwychwstanie rozpoczynają światowy sukces jako ekskluzywne tytuły na konsolę Xbox 360.

Dlatego na pamiątkę rewolucyjnej konsoli Microsoftu stworzyłem osobistą listę 12 gier wideo, które pomogły mi zdefiniować moje doświadczenia z konsolą Xbox 360. Kto wie, być może te godne pochwały tytuły również mogą być twoimi ulubionymi. (Uwaga: ta lista jest ponumerowana dla celów referencyjnych, a nie rangi)


Kolejny

12)

Oparte na narracjach epizodyczne doświadczenia mogą być kultowym znakiem rozpoznawczym Telltale Games, ale dopiero wtedy The Walking Dead: Season One wydany, że ukochane studio stało się powszechnie znane. Ten osadzony w świecie wszechświata Roberta Kirkmana ten emocjonalnie wyczerpujący pięcioczęściowy serial podążył za nowym Walking Dead postacie Lee Everett i Clementine jako sympatyczny duet - i ich grupa rozbitków - walczyli o przetrwanie w surowym, apokaliptycznym świecie. Z niesłabnącym zaangażowaniem w sensowne wybory graczy i przekonującą narrację, Telltale Games ” The Walking Dead: Season One utrzymywała graczy emocjonalnie zainwestowanych aż do porywającego zakończenia gry.

11)

Jako wyczekiwana kontynuacja strzelanki zombie z pierwszej osoby, Left 4 Dead 2 bez wysiłku rozwinął i udoskonalił koncepcje swojego poprzednika, aby stworzyć uzależniający koktajl o białej akcji i rozgrywce zależnej od współpracy. Wybierając spośród jednego z czterech zdesperowanych ocalałych, gracze byli zmuszeni udaremnić nieustające hordy zombie i nieuchronne specjalne zainfekowane ataki, wykorzystując rozmaite rodzaje broni, od katan rozdzielających kończyny po wyrzutnie granatów nieumarłych. Choć niemal bezkonkurencyjna gra podzielonego ekranu sprawiała, że ​​sesje kooperacji z kanapami były wciągające, Left 4 Dead 2Najbardziej zdecydowanym doświadczeniem było Versus, konkurencyjny tryb wieloosobowy 4 vs 4, w którym zespół ocalałych ukończył poziomy kampanii, podczas gdy przeciwna drużyna ścigała ich jako specjalnych zainfekowanych.

10)

Uważany za szczyt długotrwałej serii Ubisoft, Assassin's Creed 2 poruszył wiele krytycznych uwag skierowanych przeciwko jego wadliwemu, ale odnoszącemu sukcesy poprzednikowi. Ten tętniący życiem tytuł przygodowo-przygodowy, osadzony w inspirującym renesansowym we Włoszech, umieścił graczy za ukrytymi ostrzami Ezio Auditore, nowo rekrutowanego zabójcy, który postanowił zemścić się za tragiczną śmierć ojca i braci. Chociaż ta angażująca konfiguracja zmotywowała niedoszłych zabójców do szybkiego przejścia przez historię, Assassin's Creed 2 naprawdę celował w dostarczaniu graczom autentycznego, otwartego świata pełnego ukrytych tajemnic, które należy odkryć, oraz licznych zadań pobocznych do wykonania. Dodaj do tego fakt Assassin's Creed 2 wykazał godne uwagi udoskonalenia w walce i przemierzaniu parku, i staje się oczywiste, dlaczego ten konkretny wpis w serii zyskał powszechne uznanie po wydaniu.

9)

Przekroczenie wysokich oczekiwań długoletnich fanów, Grand Theft Auto 5 Pozwoliło to twórcom figlarnym na prowadzenie amoków w fikcyjnym mieście Los Santos, zainspirowanym przez LA, jako nie jednego, ale trzech różnych bohaterów, z którymi mogliby płynnie przełączać się w niemal każdym momencie gry. Dynamiczne misje fabularne, intrygujące wydarzenia losowe i mnóstwo rozrywek - tenis, joga, golf i wiele innych - sprawiły, że doświadczenie jednego gracza było zawsze świeże i wciągające. Jednak to było wdrożenie GTA Online, Grand Theft Auto 5solidny internetowy moduł dla wielu graczy, który naprawdę podniósł popularność otwartej serii Rockstar Games do śmiesznych, nowych wysokości.

8)

Jako potrójny list miłosny Rocksteady Studios do zakapturzonego krzyżowca, Batman Arkham Asylum wyprzedził oczekiwania nawet najbardziej sceptycznego frajera komiksu, który zyskał szerokie uznanie krytyków w 2009 roku. Poza tym, że ma jedną z najlepszych narracji w grze superbohaterów do tej pory, ten świetnie wykonany tytuł akcji i przygody dał graczom szansę na wykorzystanie Batmana umiejętności walki i ukrywania się, umiejętności detektywistyczne na poziomie geniusza i zaawansowane technologicznie gadżety, aby zapewnić zadowalającą sprawiedliwość strażnikom najbardziej niesławnym złoczyńcom Gotham City. Pełen zapachu fanatycznej dobroci i zaskakująco płynnej mechaniki rozgrywki, Batman Arkham Asylum nadal wpływa na branżę gier wideo do dnia dzisiejszego.

7)

Przed nadmiernym nasyceniem gier wideo opartych na zombie zasadziło się na przemysł jak drżąca plaga Zmartwychwstanie - jeden z pierwszych ekskluzywnych tytułów Xbox 360. Wydany w 2006 r. Zmartwychwstanie umieścił graczy za obiektywem Franka Westa, twardego fotoreportera, którego zadaniem było zbadanie centrum handlowego Willamette Parkview w poszukiwaniu odpowiedzi za epidemię zombie. Gracze byli wolni, by siać spustoszenie w rodzaju nieumarłych piaskownicy, zachęcali ich do przeszukiwania centrum handlowego i korzystania z mnóstwa prowizorycznych broni - kosiarek do trawy, gitar elektrycznych, toporów bojowych i wielu innych - w celu zabicia ożywionych mieszkańców Willamette w absurdalny sposób. Chociaż martwi NPC, starzejący się system oszczędzania i pół-luźne elementy sterujące, powstrzymały go przed osiągnięciem wielkości, Zmartwychwstanie Nadal okazuje się dziwnie wciągający dzięki swojej pół-głupiej postawie i bezmyślnej zabawie.

6)

Wykazując znaczące ulepszenia w stosunku do popularnego poprzednika z 2006 r., Gears of War 2 zobaczył powrót twardogłowego żołnierza Marcusa Felixa, gdy on i reszta drużyny Delta kontynuowali swoją misję, by raz na zawsze zlikwidować koszmarną hordę Szarańczy. Jak każda dobrze wykonana sekwencja warta swojej soli, ta pełna akcji strzelanka pokazywała wiele nowych funkcji, takich jak bitewne pilarki, emocjonująca kampania fabularna, intensywne nowe tryby dla wielu graczy i niesamowicie wciągający tryb Horde, który rzucił wyzwanie drużynie składającej się z maksymalnie czterech graczy, aby wspólnie unicestwić fale na falach coraz trudniejszych wrogów. Mimo że Gears of War 3 Później polerowałby wiele z tych funkcji na połyskliwy połysk, Gears of War 2 jest nadal uznawany za znaczący wkład w przełomowy sukces serii dzisiaj.

5)

Wieloletni fani czekali 10 lat na kolejną odsłonę tej postapokaliptycznej serii RPG, a Bethesda Game Studios nie zawiodła się. Ustaw w roku 2277, Fallout 3 grał graczy jako konfigurowalny mieszkaniec Krypty 101, który zmuszony jest opuścić dom i przemierzyć ruiny Waszyngtonu, po tajemniczym zniknięciu ich ojca. Oprócz intrygującej głównej fabuły, ta dobrze wykonana gra RPG zawierała mnóstwo przykuwających uwagę zadań pobocznych i liczne możliwości eksploracji, które często motywowały graczy do wrzucania setek godzin do gry. Chociaż wypadki i błędy utrudniające progresję zraniły doświadczenie, Fallout 3 Nadal stał się krytycznym kochankiem, po części dzięki jego wciągającej rozgrywce z otwartym zakończeniem i niezaprzeczalnie satysfakcjonującym poczuciu postępów gracza.

4)

Czerpanie inspiracji z Obcy i Resident Evil 4, Martwa przestrzeń groził wypchnięciem słabo myślących graczy na skraj obłędu, kiedy został wypuszczony w 2008 roku. Jako inżynier-zdesperowany-ocalały Issac Clarke, ten horror przetrwania w kosmosie zlecił graczom strategicznie rozszalałym koszmarnym obcym stworzeniom i ucieczkę od klaustrofobicznych granic zainfekowany statek wydobywczy. Z prawie bezbłędnym wykonaniem, Martwa przestrzeń wstrzyknęło emanujące strachem środowisko atmosferyczne i przerażająco nieprzewidywalne spotkania z wrogiem w dobrze spontaniczne i pełne napięcia doświadczenie.

3)

Prawdopodobnie jeden z najbardziej wpływowych tytułów ostatniej generacji, Call of Duty 4 Modern Warfare widzieliśmy popularną serię FPS Infinity Ward odchodzącą od korzeni z czasów II wojny światowej na rzecz nowej, nowoczesnej scenerii. Wykazuje więcej niż tylko estetyczne ulepszenie, Call of Duty 4 Modern Warfare olśniło graczy zrestrukturyzowaną kampanią dla jednego gracza, która sprawiała wrażenie niesamowitego przeżycia filmowego dzięki wdrożeniu kinowych fragmentów, pompujących sekcje adrenaliny i doskonałej narracji z perspektywy perspektywy. W tej nagradzanej odsłonie serii znalazło się również rewolucyjne podejście do trybu wieloosobowego, w którym wprowadzono modyfikację odtwarzacza, dodatkowe korzyści i zmiany zabójstw oraz progresywne przechodzenie graczy w samo serce Call of Dutywciągająca gra online.

2)

Rockstar Games słynie z tworzenia najbardziej masywnych i bogatych w szczegóły gier na światowym rynku oraz 2010 red Dead Redemption nie był wyjątkiem. Uznany za duchowego następcę Red Dead Revolver, ta fascynująca kowbojska fantazja zagrała graczy jako John Marston, dejay-ex-outlaw, który niechętnie zmuszony jest zmierzyć się ze swoją kryminalną przeszłością i uwolnić szybką sprawiedliwość na swoim starym bandyckim bandzie. Oprócz wspaniale przygotowanej historii, red Dead Redemption zyskał uznanie krytyków i odniósł sukces komercyjny dzięki swojemu wciągającemu światu, który z powodzeniem wprowadził na rynek wydarzenia losowe, uzależniające działania poboczne i wciągające misje fabularne w zapierającą dech w piersiach grę na Dzikim Zachodzie.

1)

Uważany za arcydzieło ostatniej generacji, Bioshock wywołała nieoczekiwaną falę powszechnego uznania, gdy została wydana w 2007 roku. Jako duchowy następca System Shock 2, Bioshock pogrążyli graczy w tajemniczym podwodnym mieście Rapture i powierzyli im przetrwanie bezlitosnego ataku genetycznie zmodyfikowanych mieszkańców dystopii. Zakładając rolę nadzwyczajnego Jacka z podwójnym uzbrojeniem, graczom zaoferowano potężny arsenał broni i supermocarstw genetycznie ulepszonych - takich jak strzelanie z elektryczności, ognia lub pszczół z ręki - aby strategicznie wyeliminować wrogów. Bezbłędnie przeplatając ten inteligentny i wzmacniający projekt walki z prowokującą do myślenia historią, Bioshock zapewniał niczego nie podejrzewającym fanom strzelanek niezwykle dynamiczne i niezapomniane wrażenia w grach.