Zawartość
- Czy sprawdziłeś Metacritic lub GameRankings?
- Opóźnienia na pewno też nie pomogły
- Rok się jeszcze nie skończył, ale ... odkupienie może być blisko!
Pod koniec 2013 roku pamiętam, jak powiedziałem sobie: „Nie pamiętam więcej emocji na nadchodzący rok”.
Biorąc pod uwagę skład, wydawało się nieuniknione, że rok 2014 będzie największym pojedynkiem w historii gier. Być może nawet zdolny do przekroczenia legendarnego 1998 roku (spójrz na listę wydań w tym roku i przygotuj się na zdumienie), 2014 był gotowy do błyszczenia. Nie jeden, ale dwa na rynku pojawiły się nowe konsole, przemysł cierpiał „zmęczenie pokoleniowe” przez co najmniej kilka lat, a programiści walczyli o to. Minęło dużo czasu, aby zrobić następny krok.
A jednak siedzimy tu w połowie września, wśród serii rozczarowujących tytułów i mnóstwa opóźnień. Tak, powiedziałbym, że jest to bez wątpienia najbardziej rozczarowujący, nadęty rok w historii branży. A tak przy okazji, grałem od czasów Atari.
Czy sprawdziłeś Metacritic lub GameRankings?
Do tej pory, biorąc pod uwagę harmonogram, można by oczekiwać kilku gier ze średnią 9+ wynikami. Ponownie wydawało się to nieuniknione. Ale jak dotąd, najwyżej punktowane gry w tym roku to przerobione tytuły z ostatni, ubiegły, zeszły rok (np The Last Of Us: Remastered i Tomb Raider: Definitive Edition), wraz z grami takimi jak Rayman Legends, Diablo III: Ultimate Evil Edition i Final Fantasy X / X-2 HD Remaster. Będę pierwszym, który będzie bronił takich wydawnictw, ponieważ w rzeczywistości świetny produkt to świetny produkt. Ale tak naprawdę oczekiwaliśmy los więcej z 2014 roku.
Jedyną inną grą flirtującą z 9-punktowym Metascore w tym roku była Dark Souls II, podczas gdy bardzo oczekiwane tytuły lubią inFamous: Second Son i Upadek Tytana nie udało się. W rzeczywistości żadna gra, którą dubowaliśmy „next-gen”, nie zapewniła tak wysokich wyników. Wielu zorientowało się, że niedawno wydano Przeznaczenie zatrzymałby ten rozczarowujący trend, ale zamiast tego wydaje się, że poszliśmy do tyłu, ponieważ jest średnio w wysokich 7s, a większość głównych źródeł w ogóle go nie lubi.
Opóźnienia na pewno też nie pomogły
Z Wiedźmin 3: Dziki Gon do Battlefield: Hardline do Batman: Arkham Knight, wiele z najbardziej obiecujących gier tego roku zostało zepchniętych w 2015 r. Przez jakiś czas nie można było pójść na tydzień, nie słysząc o innym opóźnieniu. Udowodniło mi to tylko, że pomimo obiecującego szumu, deweloperzy po prostu nie byli gotowi do ujawnienia niektórych projektów. Order: 1886 może być doskonałym przykładem nowego IP z ogromnym potencjałem, który potrzebował więcej czasu na gotowanie przed odsłonięciem. Dobrze, że udało nam się zachować takie gry Dragon Age: Inkwizycja, który został zepchnięty dopiero w listopadzie.
Nigdy nie denerwuję się zbytnio opóźnieniami, głównie dlatego, że zawsze jest dużo do gry, a zazwyczaj mam dużo na moim talerzu. Myślę, że każdy robi, jeśli jest zapalonym graczem; są po prostu więc wiele tytułów dostępnych w danym momencie. Ale zdaję sobie sprawę, że naprawdę gram tylko w gry cyfrowe i ulepszone wersje starszych produkcji. Właściwie to wszystko, co zrobiłem w 2014 roku i jako Przeznaczenie tak naprawdę nie przemawia do mnie, to się nie zmieniło.
Rok się jeszcze nie skończył, ale ... odkupienie może być blisko!
Przypuszczam, że jeśli jesteśmy optymistami, możemy spojrzeć na sezon wakacyjny: Call of Duty: Advanced Warfare, Złe w sobie, Dragon Age: Inkwizycja, Far Cry 4, Śródziemie: Cienie Mordoru, Driveclub, Hyrule Warriors, Obcy: Izolacja i dwa nowe Assassin's Creed tytuły (Jedność na PS4, Xbox One i PC oraz Łobuz na PS3 i Xbox 360) może uratować rok. Naprawdę mam nadzieję, że oni też to zrobią, ponieważ w tej chwili rok 2014 wygląda na niesławny rok. W tym tempie rok 2015 wydaje się znacznie bardziej obiecujący Uncharted 4: A Thief's End, Wiedźmin 3: Dziki Gon, Bloodborne, Order: 1886itd.
Skrzyżuj palce.