3 rzeczy, które chcę zobaczyć w Big Expansion Army 3

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
3 rzeczy, które chcę zobaczyć w Big Expansion Army 3 - Gry
3 rzeczy, które chcę zobaczyć w Big Expansion Army 3 - Gry

Zawartość

Arma 3 jest prawie tak blisko, jak kiedykolwiek dojdziemy do prawdziwej wojny (do Arma 4 wychodzi na jaw). Poprawiło to wiele podstawowych mechanizmów serii, od jazdy po animacje, od obsługi broni po wytrzymałość, od dodawania większej liczby pozycji do dodawania zdolności leczenia w skłonnościach. I wiele innych dodatków. Ale jak wszystko jest dalekie od doskonałości, więc poświęćmy trochę czasu i ustalmy, co Arma 3 ekspansja powinna zwiększyć doświadczenie Arma 3.


1. Więcej lokalizacji i ustawień

Arma 2 ulepszony z Operacja Flashpoint bez końca, dodając niesamowite nowe lokalizacje, nowe pistolety i nowe pojazdy, ale zachowało to ustawienie w przeszłości. Natomiast Arma 3 zdecydowałem się na najbliższą przyszłość. Ale dlaczego nie przywrócić przeszłości Arma 3's silnik? I nie chodzi mi tylko o modding. (Istnieje już projekt aktualizacji społeczności, który przenosi wszystkie Arma 2 aktywa, w tym Operacja Grot w Arma 3 silnik.) Ale chciałbym zobaczyć, że zespół w Bohemia Interactive Studios tworzy więcej miejsc. Może Afganistan, Irak, a nawet Syria. Nie tak daleko, jak w zimnej wojnie, ale w niedalekiej przeszłości. W ten sposób można również dodać wszystkie współczesne uzbrojenie i pojazdy obecnie używane.

2. Napraw AI

Tak jak z Arma 2, sztuczna inteligencja była po prostu zbyt dobra. Mogli cię zastrzelić z nieba i wiedzieli, gdzie jesteś, nawet ukrywając się za krzakiem. Wszystko to zostało naprawione w Arma 2: Operation Arrowhead ekspansji, więc oczekuję poprawki dla AI Arma 3 ekspansja również. Może niektóre użycie procesora wymaga zwolnienia? Dlaczego nie skorzystać z interfejsu API AMD Mantle? Może to pozwolić na nieco bardziej płynny port do DX12? Będzie to również świetny sposób na zwiększenie wydajności gry, która, biorąc pod uwagę skalę, działa znakomicie w większości konfiguracji.


3. Menu akcji, zniknij!

Och, jakże nienawidzę tego Arma 3 menu akcji. To jedyna rzecz, bez której seria mogłaby się obejść.

Menu akcji, och, jak czasami nienawidzę menu akcji. To jedyna rzecz Arma seria mogłaby się obejść bez. Jeśli nigdy nie grałeś Arma, pozwól mi przedstawić Ci menu akcji. Wiesz, że jeden członek rodziny musi znosić każde święta? Nie niszczą świąt, ale co jakiś czas robią coś głupiego. W skrócie jest to menu akcji. Idealnie zdrowy na około 70% czasu, pozostałe 30%, po prostu nie robi tego, co chcesz. Weź to jako przykład:

Jeśli przycisk akcji jest wciśnięty i nic nie jest interaktywne, nic nie powinno się wydarzyć. Większość gier robi to w ten sposób, więc dlaczego nie Arma?

Naprawienie menu akcji nie jest łatwym zadaniem, ale dodanie kilku opcji dotknij, aby aktywować i wstrzymać, aby aktywować byłoby bardzo mile widziane. Upewnij się, że punkt skupienia jest tym, na co wskazuje twoja broń, ponieważ możesz swobodnie poruszać głową Arma. Możesz rozejrzeć się i otworzyć drzwi przed sobą w prawdziwym życiu, tak Arma powinieneś także być w stanie.


Wyjmij broń z menu akcji i przenieś ją do systemu CTRL + (numer). Ujmij to w ten sposób, jeśli klikniesz przycisk akcji i nie będzie nic interaktywnego, nic nie powinno się wydarzyć. Większość gier robi to w ten sposób, więc dlaczego nie Arma? Menu akcji istnieje już od pierwszej gry. Nadszedł czas, aby się zmienił, dostosował i pokonał.

The Arma 3 Marksman DLC już wkrótce, a wraz z nim nowy system dwójnóg, odpoczynek broni, odrzut i ulepszenia kołysania broni dla bezpłatnych aktualizacji. Jeśli zapłacisz, dostaniesz nową broń i wizytówkę.

Na co liczysz w rozszerzeniu Arma 3? Daj mi znać w komentarzach poniżej.