Zawartość
- Zapisz granaty Co z horroru, który rozpętał
- Zabawna, ale pusta rozgrywka
- Poziomy umiejętności dostosowane do każdego
- Głównie dobry poziom projektu, ale potrzeba więcej zagrożeń
- Najlepsza gra z przyjaciółmi
Ach, dni spędzone na kanapie z przyjaciółmi, otoczone paczkami chipsów, puszkami Coca-Coli, napojami energetycznymi i pustymi pudełkami po pizzy, gdy grupa gra w kooperację lub grę wieloosobową, pracując razem lub walcząc o prawa do przechwałek . Z pewnością przywraca dobre wspomnienia z gry, która zniknęła na długi czas.
Ale w ostatnich latach wydaje się, że nostalgia doprowadziła wielu programistów do stworzenia własnych gier wieloosobowych lub gier kooperacyjnych. Z tytułami takimi jak Gang Beasts, Screencheat i Przenieś lub umrzyj, w dzisiejszych czasach nie brakuje takich gier.
Najnowszy tytuł do dodania do tej rosnącej listy to 3 ... 2 ... 1 ... Granaty, multiplayerowa gra FPS opracowana przez niezależnego dewelopera Banyango. Pomimo tego, że gra ma wiele wspaniałych możliwości, jej rozgrywka nie ma głębi, a kampania dla jednego gracza jest dość monotonna, gdy gra się w krótkich seriach.
Zapisz granaty Co z horroru, który rozpętał
Wcielasz się w rolę żółtodzioba wysłanego do fabryki o nazwie Grenades Co, producenta granatów, aby zająć się problemem. Podczas gdy granaty są ich główną grą, zacieniona firma wtrąca się także w inne przedsięwzięcia badawczo-rozwojowe.
Ta nowa forma badań obejmuje teleportację i otwieranie portali, co spowodowało, że fabryka została przejęta przez potężnego potwora - a wszystkie roboty w obiekcie stają się nieuczciwe. Twoim zadaniem jest wejść, zniszczyć roboty, zarobić i znaleźć złote granaty, a następnie zniszczyć gigantyczne stworzenie, oszczędzając dzień.
Każdy fan gatunku FPS zacznie dostrzegać wpływy na fabułę gry. Zasadniczo tak jest Pół życia ale z robotami i jednym gigantycznym potworem. Trzyma Pół życia Oznacz tak wysoko, że ma nawet poziom zaprojektowany po Xen, obcym świecie Pół życia wszechświat, a także pokój podobny do tego, w którym Gordon Freeman uruchamia kaskadę rezonansu.
Chociaż nie mam nic przeciwko temu, aby twórcy byli pod wpływem innych podczas tworzenia i tworzenia fabuły, gdy ta fabuła nie zawiera prawie żadnej oryginalności, to mam problem. To jest zasadniczo Pół życia ale z walką opartą na arenie przeciwko robotom, w której w końcu udajesz się do horroru Lovecraftów, którego musisz pokonać.
Wraz z tym nie ma spójności między rozgrywką a fabułą. W miarę postępów grasz we wszystkie formy aren, od pociągów po wyspy, od obcych planet i tak dalej. Nie ma wyjaśnienia, w jaki sposób drzwi w fabryce granatów prowadzą do tych miejsc. Gdyby drzwi prowadziły do portali, byłoby to zrozumiałe, ale nie są przedstawiane jako portale, więc to trochę dziwne.
Pod koniec dnia fabuła działa tak, jak powinna, nawet jeśli nie jest tak kreatywna i ma wiele dziur. Problemy, które ma fabuła, nie są łamaczem gier, ponieważ rozgrywka jest głównym celem, oczywiście, byłoby po prostu lepiej, gdyby fabuła była lepiej wykonana.
Zabawna, ale pusta rozgrywka
Istnieją dwa różne tryby gry 3 ... 2 ... 1 ... Granaty! Jednym z nich jest tryb misji, który zawiera fabułę, a drugi to Quickplay. Quickplay pozwala graczowi ustawić dopasowanie swoich preferencji przeciwko botom lub znajomym. (Uwaga: poziomy i tryby gry muszą zostać odblokowane poprzez grę w kampanii). Tutaj mogą wybrać typ meczu, warunki zwycięstwa i inne preferencje. W trybie Quest gracz musi przedostać się przez zwycięskie mecze z czynnikiem granatowym przeciwko botom. Aby osiągnąć postęp, musisz zdobyć złote granaty, które otrzymujesz, wygrywając mecze.
W trybie Quest gracz musi przedostać się przez zwycięskie mecze z czynnikiem granatowym przeciwko botom. Aby osiągnąć postęp, musisz zdobyć złote granaty, które są przyznawane przez wygrywające mecze.
Kiedy będziesz miał wystarczająco dużo granatów, będziesz mógł odblokować nowe drzwi prowadzące na nowy poziom, aw końcu przejść do walki z bossem, w sumie jest ich dwóch. Każdy poziom ma w sumie pięć różnych meczów, z wyjątkiem jednego, który ma cztery. Każdy mecz ma swoje własne warunki zwycięstwa i dziwactwa.
Na przykład niektóre mecze będą miały małe postacie, inne będą w zwolnionym tempie, a nawet wszystkie postacie lub granaty będą niewidoczne. Istnieją również różne tryby gry, takie jak paintball Splatoon, zdobądź mopsa, który jest jak gra w koszykówkę z mopsiem i jeden tryb, w którym musisz zrzucić przeciwników z niszczycielskiej platformy.
Mieszanie tych trybów gry z wieloma dziwactwami, które są w ofercie, tworzy szereg różnorodnych i zabawnych meczów. Ale nie obyło się bez problemów. Ponieważ gra skupia się wyłącznie na granatach jako broni, poziomy są bardzo puste. Każdy z nich zawiera mocniejszy granat, ale o to chodzi.
Dzięki temu, nawet przy wielu różnych trybach i preferencjach do wyboru, rozgrywka jest pusta i nie ma długowieczności. Ponadto niektóre z tych pasujących zmian, takich jak slow-mo, maleńkie postacie, niewidzialne postacie i niewidzialne granaty, nie robią nic, by naprawić tę rażącą dziurę w grze.
Zamiast tego, co należy zrobić z buffami i dziwactwami, zamień je w power-upy, aby wypełnić poziomy. Posiadanie mocy, która sprawia, że gracz jest malutki lub niewidzialny lub sprawia, że granaty są niewidoczne, byłoby prawdziwą zmianą gry na boisku. Dodałoby to zupełnie nowy poziom głębi do gry, której obecnie brakuje, i przeniesie ją z czegoś nijakiego do ekscytującego.
Rozgrywka do 3 ... 2 ... 1 ... Granaty! nie jest źle, to po prostu brak głębi.
Poziomy umiejętności dostosowane do każdego
Trudności w grze mogą być dostosowane do poziomu umiejętności gracza. W dowolnym momencie w świecie, gracz może zbliżyć się do robota, który stoi na środku pokoju wyboru poziomu, aby zmienić trudność gry. Do wyboru są trzy trudności: łatwy, średni i twardy, z których każdy zmienia inteligencję i poziom umiejętności wrogów.
Im wyższy poziom trudności, tym dokładniejsi i bardziej zwinni są wrogowie, co utrudnia ich trafienie. Łatwy trud dla tych, którzy nie znają się na grach FPS, medium jest dla doświadczonych graczy tego gatunku, a ciężko dla weteranów szukających dobrego wyzwania.
Bez względu na to, jak bardzo jesteś doświadczony w graniu w gry walki w stylu areny, istnieje tryb gry odpowiedni dla wszystkich.
Głównie dobry poziom projektu, ale potrzeba więcej zagrożeń
Projekt poziomu dla 3 ... 2 ... 1 ... Granaty! jest w większości dobry. Poziomy nie są zbyt duże (gdzie spędzasz wiek szukając czegoś do zabicia), ale także nie są tak małe, że są stale zatłoczone. Są kolorowe, mają dużą różnorodność środowiskową i są ogólnie przyjemne.
Najlepsze poziomy są jednymi z późniejszych, ponieważ zawierają zagrożenia, takie jak ruch uliczny - gdzie gracze mogą zostać pokonani. Byłoby wspaniale, gdyby więcej poziomów miało pomysłowe sposoby umierania za lekkomyślną grę, ponieważ bardzo niewiele poziomów ma możliwości śmierci w środowisku.
Ponownie, jak już wcześniej wspomniano, poziomy wymagają trochę wzmocnienia, z takimi ulepszeniami i tym podobnymi. Ale pomimo tego, że wymagają nieco więcej głębi i kilku innych zagrożeń dla środowiska, poziomy są naprawdę dobre i naprawdę pomagają wydobyć radość z gry.
Najlepsza gra z przyjaciółmi
3 ... 2 ... 1 ... Granaty! to gra, która jest całkowicie w swoim składzie, gdy gra się w trybie wieloosobowym, czy to niszcząc się nawzajem, czy grając w kampanię w trybie współpracy. Kampania dla jednego gracza jest zabawna, ale najlepiej grać tylko w krótkich seriach, ponieważ szybko staje się monotonna.
Jest świetna gra 3 ... 2 ... 1 ... Granaty! z możliwością dołączenia do szeregu innych lokalnych gier kooperacyjnych. Ale potrzebuje więcej głębi niż obecnie, aby być zabawnym na dłużej niż jeden wieczór, pizzę i kilka piw.
W tej chwili nie jest to zła gra jakiejkolwiek części wyobraźni, ale jest to gra, która jest po prostu w porządku. Kilka zmian w projekcie, odrobina wyrafinowania i polerowanie (wraz z dodaniem do trybu online dla wielu graczy) będą miały duże znaczenie.
Uwaga: kopia 3 ... 2 ... 1 ... Granaty! został dostarczony do tego przeglądu.
Nasza ocena 6 3..2..1 ... Granaty to gra, która próbuje robić wiele rzeczy, ale ogólnie rzecz biorąc jest to mdłe doświadczenie. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny