Hearts of Iron IV & colon; Death lub Dishonor DLC Review - Dodatek podszeptów

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 6 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Hearts of Iron IV & colon; Death lub Dishonor DLC Review - Dodatek podszeptów - Gry
Hearts of Iron IV & colon; Death lub Dishonor DLC Review - Dodatek podszeptów - Gry

Zawartość

Hearts of Iron IV: Death or Dishonor to najnowsza ekspansja Paradox Interactive na wielką grę strategiczną z czasów II wojny światowej. Z imieniem jak Śmierć lub hańba, każdy, kto ma historyczną wiedzę o japońskim okresie Sengoku, zakładałby, że DLC będzie z tym związany, lub w ogóle w Azji.


Niestety tak nie jest. Przepraszam, Chiny - wystarczy poradzić sobie z ogólnokrajowym drzewem fokusu, z którym Paradox cię przeklął. Ponieważ pomimo wszelkich historycznie poinformowanych opinii, możesz mieć, Śmierć lub hańba nie ma nic wspólnego z Japonią lub Azją, ani z czymś, co jest niejasne w tej części świata. Zamiast tego DLC koncentruje się na obszarze Bałkanów w Europie.

Śmierć lub hańba w Europie Południowo-Wschodniej

Węgry, Rumunia, Jugosławia i Czechosłowacja to cztery kraje Hearts of Iron IV Cele DLC - dodanie szeregu wydarzeń krajowych, portretów liderów, muzyki i, co najważniejsze, unikalnych krajowych drzew ostrości. Niestety, pozostawia to Austrię i Bułgarię na miejscu, zupełnie nie na miejscu, bez zmian w drzewach National Focus. Paradox mógłby również włożyć więcej wysiłku w te kraje, biorąc pod uwagę, że DLC ma na nie duży wpływ.

Te dodane drzewa skupienia to główna zmiana, którą zobaczysz za pomocą Śmierć lub hańba DLC. I naprawdę zmienia rozgrywkę w niektórych krajach. Węgry, na przykład, stają się jednym z najbardziej interesujących z tych krajów, kiedy mają możliwość zapraszania Habsburgów z powrotem do władzy i reformowania Cesarstwa Austro-Węgierskiego. Rumunia skupia się na radzeniu sobie z ich hojnym królem i jego ozdobnym stylem życia, co ma głęboki wpływ na efektywność rządu. Czesi mogą skupić się bardziej na odmawianiu Niemcom Sudetów, lub dobrowolnie zrezygnować z tego regionu, starając się zachować pewną autonomię. Wreszcie Jugosławia ma wiele opcji radzenia sobie z narastającymi niepokojami ze strony gniewnych chorwackich separatystów i biednej jedności narodowej.


Różne zmiany

Inne zmiany (inne niż narodowe) obejmują funkcję konwersji sprzętu, która pozwala zamienić przechwycony sprzęt wroga w bardziej użyteczny wariant lokalny oraz możliwość konwersji starszych urządzeń na bardziej aktualne warianty. Warianty wojskowe można również kupić lub sprzedać innym krajom - teoretycznie można zbudować brytyjskie Spitfire tak, jak każdy inny kraj, jeśli sprzedają ci licencję.

Faszyści zyskują także nowe poziomy w stosunku do przedmiotów - takich jak Reichskommissariat, który zmusza ich marionetki do udzielania im licencji na sprzęt, częściowego przemysłu i zasobów strategicznych. Rządy dotknięte przez faszystowską kontrolę nad władcami również będą miały większe trudności z uwolnieniem się z tego uścisku.


Potencjalnie interesujące, ale słabo egzekwowane

Ogólnie dodatki w Śmierć lub hańba uderz mnie jak drobnostka i brakuje mi dużej głębi. Możliwość zakupu licencji jest nieistotna, ponieważ większość czasu można po prostu wymyślić funkcjonalny odpowiednik - lub po prostu przewyższyć to, co wciąż okropny AI może wymyślić. Nowe ogniska krajowe, choć same w sobie dobre, powinny być na początku częścią gry podstawowej lub wydane później jako bezpłatna łatka. Płacenie za istotne treści, które powinny być już dostępne, pozostawia w ustach zły smak - a stosunek kosztów do zysków też nie wygasa.

Nadal występują błędy dotyczące wielu wydarzeń powiązanych z nowymi ogniskami. Jednym z rażących przykładów jest wydarzenie, w którym Austria zaakceptuje zaproszenie Węgier do ponownego zjednoczenia się jako jeden naród. W wielu rozgrywkach miałem pożar eventu dla Austrii, a potem jeden w późniejszej godzinie gry, to samo wydarzenie, gdy odmawiają zgody. Rumunia ma też kilka takich stylów „fałszywego startu”, które zdają się strzelać zarówno w sukces, jak i porażkę.

Werdykt

Niestety Śmierć lub hańba nie ma nic szczególnego do napisania o tym. Kilka z jego nowych funkcji nigdy nie jest naprawdę użytecznych, nowe krajowe drzewa skupienia są po prostu przeciętne, a rzeczy wciąż są dość błędne.Zamiast naciskać na DLC, nadal polecam darmowe, stworzone przez graczy mody, aby uzyskać ostateczny efekt Hearts of Iron IV doświadczenie.

Nasza ocena 5 Zgadłeś źle. Hearts of Iron IV: Death lub Dishonor nie ma absolutnie nic wspólnego z Japonią. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny