Lilith Games ogłosiły, że nadchodzące mobilne MMORTS, Art Of Conquest chce być „krokiem naprzód w gatunku MMORTS”, z pewnością śmiałym stwierdzeniem. Gra osadzona jest w świecie Nore, gdzie programiści Lilith twierdzą, że ustawią swoją grę na tle innych MMORTS na rynku. Ich mapa to interaktywna, trwała mapa z ustawionymi „prawdziwymi” lokalizacjami. Oznaczałoby to, że będą miasta i lokalizacje, które nigdy nie poruszają się w przeciwieństwie do takich gier Starcie klanów gdzie lokalizacje i miasta są stale przenoszone i losowo się pojawiają.
Lilith stara się także rozłożyć grę na części, pozwalając na przeniesienie części RTS w czasie rzeczywistym na platformę mobilną. Bitwy, w tym PVP, mają odbywać się w czasie rzeczywistym i mają na celu stworzenie systemu kart dla umiejętności, które gracz może wykorzystać do „odwrócenia fali”. Ustaw jednostki bohaterów i ponad 150 typów rekrutowanych żołnierzy, nie wspominając o wspomnianych wcześniej kartach, które będą zawierać zdolności bohaterów i zaklęcia, co będzie co najmniej interesujące.
Jako fani gier strategicznych mamy nadzieję, że Art of Conquest może przynieść nowe doświadczenie i wizję tego gatunku. W AoC gracze nie grają już na abstrakcyjnej mapie, jak w innych grach, ale w prawdziwym interaktywnym świecie. To gra strategiczna polegająca na zabraniu pana przez ten świat fantazji i reagowaniu na to, co dzieje się wokół ciebie. Do zobaczenia w Nore!
David Du, główny producent.
System gildii w grze również może być odmianą tego, co działo się wcześniej, ponieważ gra ma kilka gotowych królestw, w których gracze mogą się przyłączyć i walczyć.
Mogła się pojawić idea bitew w czasie rzeczywistym w gatunku, który tradycyjnie trzymał się rąk Sztuka Podboju rozstaje się, ale jest za wcześnie, by stwierdzić, czy jakość tej walki i innych treści będzie zgodna z obietnicami.