Zawartość
Czas Dreamcast w świetle reflektorów był krótki, a determinacja Sega, by zrobić ostatnią próbę sukcesu w branży sprzętu komputerowego, sprawiła, że małe białe pudełko było obowiązkowe dla entuzjastów gier. Jest to szczególnie ważne dla fanów gier walki, ponieważ Capcom i SNK mocno wspierają konsolę z portami zręcznościowymi.
To, co Dreamcast wyróżniał się, to gry w stylu arcade, głównie dlatego, że jego infrastruktura była tak podobna do zaawansowanej gry arkadowej Sega, NAOMI. Garstka programistów, w szczególności Capcom, opracowała już kilka tytułów dla płyty NAOMI, a przeniesienie na rynek krajowy było niedrogie i łatwe.
Istnieje wiele możliwych powodów, dla których Dreamcast miał tak krótki okres. Niechęć EA do współpracy z Sega (i grami sportowymi będącymi tak dużymi sprzedawcami konsoli), zbliżająca się premiera PlayStation 2 w tamtym czasie, brak zaufania ze względu na nieudany start Saturna, łatwość piractwa ... To z pewnością nie koniec lista czynników, które doprowadziły do upadku konsoli, i mając na uwadze wszystkie elementy, nie jest niespodzianką, że trwał tak krótko.
Mimo że długo nie utrzymywał swojej obecności na rynku, Dreamcast wciąż ma miejsce w sercach fanów gier retro i członków społeczności gier walki. Wynika to w dużej mierze z wydawnictw Capcom i SNK, które w dużym stopniu wspierały konsolę z automatami do gier zręcznościowych.
Na konsoli było mnóstwo tradycyjnych myśliwców 2D SNK, ale Capcom przyspieszył swoją ofertę 3D w salonach i na samym Dreamcast. Ta lista ma na celu wydobycie czterech z nich na światło dzienne, dla współczesnego gracza ciekawego, co sprawiło, że Dreamcast stał się takim kultowym hitem i dlaczego niektórzy nadal go trzymają.
Gry w tym pokazie slajdów są publikowane z materiałem do gry lub zwartymi przyczepami, w zależności od dostępności na YouTube. Jeśli byłeś zakochany w swoim Dreamcast w 1999 roku do 2000 roku, na pewno zobaczysz niektóre tytuły, które znasz na tej krótkiej liście.
KolejnyPower Stone 2
Power Stone a jego kontynuacja była Party Fighters na Dreamcast. Podczas gdy inne gry na tej liście z pewnością nie są technicznymi grami walki, brakuje im bitew dla 4 graczy w grze Power Stone Gry.
Power Stone 2 był wyraźnym ulepszeniem w stosunku do oryginału, z dodatkowymi trybami dla wielu graczy i singleplayer, aby ugryźć. (Tryb Przygody jest całkiem świetny.) Walka nie jest zasadniczo zakończona, gdy jeden gracz otrzyma wszystkie trzy klejnoty - w przeciwieństwie do pierwszej niezrównoważonej gry.
Wraz z możliwością posiadania czterech graczy jednocześnie, dynamiczne etapy gry. Rekwizyty porozrzucane po scenach są łamliwe, broń można podnosić i wykorzystywać, a niektóre etapy zmieniają się dramatycznie w miarę upływu czasu. Czy kiedykolwiek chciałeś skoczyć, próbując przetrwać i pokonać 3 innych graczy w wojowniku? Prawdopodobnie nie, ale wchodzisz Power Stone 2.
Jest to jedyna gra na tej liście, która zostanie przeniesiona na inną konsolę później. Jeśli w jakiś sposób nie możesz zdobyć Dreamcast i tego klejnotu gry, można go również znaleźć w Kolekcja Power Stone na PlayStation Portable. Granie z czterema graczami w wersji PlayStation Portable jest zrozumiałe mniej łatwe.
Power Stone 2 nadal jest szybkim, zabawnym i wartościowym zawodnikiem. Pierwszy, nie tak bardzo.
Plasma Sword: Nightmare of Bilstein
Jest kilka gier, których nawet wielcy fani Dreamcast nie pamiętają, a ta jest zdecydowanie jedną z niewielu całkowicie zapomnianych gier w systemie. Miecz plazmowy to kolejna kontynuacja myśliwca PlayStation, Gwiazda Gladiator. Niewielu też pamięta tę grę i to niespodzianka, że dostała sequel.
Chociaż obie gry z serii zostały stracone na czas, Miecz plazmowy jest nadal świetną zabawą dla wczesnych eksperymentów myśliwców 3D firmy Capcom. Sterowanie i przepływ kombi do specjalnego są bardziej zbliżone do ich taryfy 2D w tym czasie, a gra zawiera dużą pulę postaci, a także dwie końcówki dla każdego w trybie Arcade (jeden jest niekompletny, a drugi „prawdziwy” kończący się).
Z pewnością nie jest to gra doskonała, ale umiejętności Plazmy i Plazmy każdej postaci (które mogą zmienić pole walki, a nawet czas zatrzymania) są na tyle różne, że rzeczy są interesujące. Możliwość przeciwdziałania lub blokowania nadchodzących ataków dodaje poziom głębi nieobecny w innych grach na liście.
Miecz plazmowy jest prawdopodobnie najmniej imponującym z wymienionych tutaj tytułów, ale jego mechanika jest na tyle wyjątkowa, że wyróżnia się spośród innych myśliwców 3D. Nie można winić Capcom za nadanie jej wyjątkowego charakteru Gwiazda Gladiator IP ostatni strzał w salonach i na Dreamcast.
Sprawiedliwość projektu
Szkoły rywalizujące (1998) na PlayStation był jednym z najbardziej znanych myśliwców 3D na konsoli i jego kontynuacją Sprawiedliwość projektu jest uważany za jedną z - jeśli nie najlepszą - trójwymiarową grę walki na Dreamcast, mimo że obydwa nie posiadają istotnego trybu tworzenia postaci w japońskich wersjach gier.
Sprawiedliwość projektu jest bardzo podobny do swojego poprzednika. Gracze wybierają trzy postacie zamiast jednej, a każda postać ma swoją własną umiejętność Rozgrywki i mocne strony. Umiejętności Team Up mają postacie z ławki wchodzące na ring i próbują podwoić drużynę przeciwnika - a potężniejsze umiejętności Party Up sprawiają, że wszystkie trzy postacie gracza próbują razem walić przeciwnika, często w przesadny sposób.
Jak pewna inna gra na liście, Sprawiedliwość projektuhistoria rozgrywa się w zależności od wyboru dialogów i tego, czy gracz wygrywa lub przegrywa kluczowe walki. Ponieważ mechanika walki jest tak samo zabawna, jak trudno, trudno jest nie zobaczyć każdej ścieżki rozgałęzienia.
Jest powód, dla którego jest to często uważane za jedną z najlepszych gier na konsoli i nie tylko dlatego, że Momo jest urocza. Dzięki specjalnościom Team Up i Party Up walki są bardziej szalone niż większość myśliwców 3D z tej epoki. Styl walki każdej postaci różni się w zależności od klubu, w którym się znajduje (lub rodzaju nauczyciela, którym są), a cała gra nie powinna być traktowana poważnie.
Oryginalny Szkoły rywalizujące jest również niesamowity i ma kilka mini-gier do zagrania na boku. Polecam japońską wersję dowolnej gry w wersji północnoamerykańskiej tylko dla trybów tworzenia postaci, pod warunkiem, że masz podstawową wiedzę na temat japońskiego lub jesteś gotów zmierzyć się z często zadawanymi pytaniami, aby je zrozumieć.
Jeśli jest martwa seria myśliwców 3D firmy Capcom, która musi wrócić, to ta właśnie.
Tech Romancer
Jedna z moich ulubionych gier Dreamcast i jedyny powód, dla którego chciałem napisać tę listę, Tech Romancer jest raczej klasycznym wojownikiem marzeń anime mecha.
Mecha każdej postaci jest zaprojektowana po klasycznych projektach mecha, biorąc (całkiem oczywiste) wskazówki z serii Mobile Suit Gundam, Macross, Neon Genesis Evangelion, i nawet Ultraman.
Zaskoczony? Nie powinieneś być. Za mną studio animacji Tech Romancerprojekty pracowały dalej Gundam 0083 i Gunbuster. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem Dreamcasta, czy mechy, sam jesteś mu winien oddać tę grę.
Odpowiednio do gry walki mecha, tutaj można znaleźć zniszczalny teren Tech Romancer -- ale to nie wszystko.Niszczenie budynków i innych przeszkód może przynieść graczowi specjalne bonusy i broń, które są w stanie zmienić falę bitwy.
Gra jest także wyjątkowa, ponieważ gracze otrzymują nie tylko pasek obrażeń, ale i wskaźnik zbroi. Pancerz chroni przed atakami, a im niższy, tym większe obrażenia, które mech będzie miał przy każdym ataku. A jeśli to nie wystarczy, gracze mogą wykonywać specjalne ruchy, gdy ich przeciwnicy osiągną 50% obrażeń, aby natychmiast ich zabić, jeśli się połączą (i jest to możliwe, że nie).
Jak wspomniano wcześniej Sprawiedliwość projektu, ścieżka fabularna postaci i kończąca się w trybie fabularnym zmienia się w zależności od decyzji dialogu i zwycięstw lub strat w bitwie. Nawet po tym, że jest tu wiele do zagrania, w tym minigier VMU.
Jest to trudna gra, której nie polecamy fighterom 3D, fanom Capcom i fanom mecha, i nawet teraz świetnie radzi sobie jako wyjątkowa gra na konsoli znanej z wyjątkowej biblioteki gier.
Co ciekawe, ten klejnot pojawił się w Ameryce Północnej tego samego dnia co mecha SRPG Front Mission 3 na PlayStation. Wielu ówczesnych fanów mecha musiało wybrać jeden lub drugi i, co zrozumiałe, poszło Front Mission 3 ze względu na nazwę SquareSoft.
Capcom wypróbował nowe i ekscytujące rzeczy pod koniec lat 90. w erze Dreamcast, a gry wymienione na tej liście to tylko kilka klejnotów, które wystawili w tym okresie. Szczególną uwagę zwrócono na eksperymenty z eksperymentalnymi myśliwcami 3D, choć te adresy IP pozostawiono do zgubienia, podobnie jak niektóre starsze tytuły 2D (Darkstalkers).
Te gry były i będą zapomniane przez czas, ale każdy, kto ma testament (i Dreamcast), może je upolować i dać im grę już ponad 15 lat później.