4 sposoby na sprawienie, by następne lochy i smoki stały się bardziej pamiętne

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 4 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Moim zadaniem jest obserwowanie lasu i dzieje się tu coś dziwnego.
Wideo: Moim zadaniem jest obserwowanie lasu i dzieje się tu coś dziwnego.

Zawartość


Dungeons & Dragons to fantastyczna gra. Jeśli masz dobrą grupę, może to uczynić niektóre z najbardziej niezapomnianych przeżyć w twoim życiu. Ale jeśli grasz już od dłuższego czasu, być może szukasz czegoś dodatkowego, aby urozmaicić kampanię.

Być może od jakiegoś czasu prowadzisz trwającą kampanię i chcesz zacząć od nowa. Może jesteś DM, który chce spróbować czegoś bardziej szalonego bez rzucania Deck of Many Things na imprezę. Niezależnie od motywacji, istnieje wiele sposobów na zmianę Twojego wyglądu DnD doświadczenie, aby było świeże i ekscytujące.


Oto cztery rzeczy, które możesz spróbować uczynić swoją kolejną kampanię niezapomnianą.

Kolejny

Uruchom kampanię zła

Może twoi gracze znudzili się byciem dobrymi facetami w historii - w końcu zazwyczaj pamiętamy złoczyńców bardziej niż bohaterów. W tym celu możesz spróbować zagrać w złą kampanię, w której partia jest po drugiej stronie prawa.

Należy zauważyć, że złe kampanie mogą być wyzwaniem, ponieważ utrzymywanie grupy nominalnie egoistycznych osób może obciążyć zawieszenie niedowierzania. Dlatego jest to opcja, która działa najlepiej z doświadczonymi grupami. Jeśli myślisz, że sobie z tym poradzisz, idź przed siebie.

Możesz również obejrzeć powyższy film, aby uzyskać porady dotyczące pomyślnego przeprowadzenia kampanii zła.

Zagraj w wiele stron

Jest to świetna opcja, jeśli masz zbyt wielu graczy, aby zmieścić się w jednej grupie. W tym stylu gry możesz podzielić swoich graczy na dwie całkowicie oddzielne grupy poszukiwaczy przygód i alternatywne sesje między nimi.


Jeśli naprawdę chcesz oszaleć, możesz wysłać obie strony na przygody, które wpływają na siebie nawzajem, dając każdej stronie subtelną kontrolę nad drugą.

Tylko upewnij się, że nie dowiedzą się o szefie Vecna ​​...

Zagraj w West Marches

W podobny sposób jak w poprzednim temacie, jest to świetna opcja dla dużych grup - szczególnie przy planowaniu czasu gry staje się beznadziejnie skomplikowana. Jednak zamiast dwóch imprez West Marches jest bardzo szczególnym stylem gry, który polega na bezpośrednim kontrolowaniu przez graczy, jakie przygody chcą podjąć.

Zazwyczaj gra West Marches opiera się na trzech podstawowych zasadach:

  1. Nie ma regularnego czasu spotkania. Gry są zaplanowane przez graczy w locie.
  2. Nie ma regularnej grupy. Garstka graczy z większej puli spotka się w dowolnym momencie.
  3. Zamiast przygotowywać haki fabularne, DM pozwoli graczom zdecydować, gdzie iść i co robić, w stylu piaskownicy.

Pozwala to na znacznie łatwiejsze planowanie, ponieważ nie ma presji, aby uzyskać konkretny asortyment ludzi w danym momencie. To niezwykle elastyczny styl gry - a jeśli masz pół godziny na zabicie, powyższy film omawia go szczegółowo.

Spróbuj trybu maszynki do mielenia mięsa

Może to, czego szukasz w następnej grze, jest wyzwaniem. Czy gra stała się dla ciebie zbyt łatwa? Rozważ wypróbowanie Meat Grinder Mode - nowej opcji zaprezentowanej w nadchodzącej przygodzie „Tomb of Annihilation”.

Koncepcja jest tak prosta, jak brutalna: rzuty na śmierć wymagają teraz 15 lub więcej, aby odnieść sukces, a nie 10.

W tej przygodzie ma to na celu łatwiejsze odzwierciedlenie klątwy śmierci, ale można ją łatwo dostosować do każdej sytuacji. Możesz obejrzeć wideo powyżej, aby pokazać jego śmiertelność, dzięki uprzejmości DM nadzwyczajnego Chrisa Perkinsa.

---

To zamyka naszą listę! Jakie są twoje ulubione sposoby na uatrakcyjnienie gier DnD? Daj mi znać w komentarzach!