Zawartość
- 1. Mobile eSports będzie nadal zyskiwał popularność
- 2. Więcej wieloplatformowych gier PC / mobilnych
- 3. Harry Potter może być kolejnym szaleństwem Pokémon Go
- 4. VR będzie coraz bardziej mainstreamowy
- 5. Więcej gier z Bitcoinem
To początek nowego roku, co oznacza, że nadszedł czas, aby przyjrzeć się, jakie są najlepsze trendy w grach mobilnych na rok 2018. Jako zapalony gracz mobilny, zawsze lubię być na bieżąco z najnowszymi trendami, a ja Zawsze jestem ciekawy, jak wiele prognoz na ten rok przeniesie się z poprzedniego roku.
Co było gorące w 2017 roku? Niektóre z najbardziej zauważalnych trendów obejmowały wzrost synchronicznego trybu wieloosobowego, mobilnego przesyłania strumieniowego gier, mobilnych eSportów i gier AR. W tym roku przewiduje się, że niektóre z tych sektorów staną się jeszcze bardziej popularne, w tym gry AR i e-sportowe.
Mając to na uwadze, oto 5 najpopularniejszych trendów w grach mobilnych do obejrzenia na ten rok:
1. Mobile eSports będzie nadal zyskiwał popularność
W ciągu kilku krótkich lat e-sport zyskał popularność, bez oznak spowolnienia. Zgodnie z tym artykułem z raportu Holmes, rozwój branży eSports szybko rośnie z roku na rok, z reklamami, prawami medialnymi, sprzedażą towarów, możliwościami sponsorowania i przychodami rosnącymi o dwie cyfry rocznie.
Co ważniejsze, podczas gdy gry na PC lubią League of Legends (Lol) i Counter Strike globalna ofensywa nadal rządzić przestrzenią eSportową, takimi jak gry mobilne Próżność i Clash Royale robią też znak na arenie e-sportu. Niektórzy twierdzą, że postępy w e-sportach mobilnych naprawdę osiągnęły nowy poziom w grudniu 2016 r., Kiedy TCL Chinese Theatre w Hollywood gościło pierwsze mistrzostwa świata w Vainglory.
Wzrost popularności mobilnych eSportów nie dziwi, biorąc pod uwagę, jak stały się urządzenia mobilne głównego nurtu. Coraz więcej graczy (w tym ja) zdecydowało się uczynić swój smartfon podstawowym urządzeniem do gier. Połącz to z faktem, że gra taka Próżność jest intrygujący, łatwo dostępny, wymaga mniej sprzętu (znacznie tańszego) niż gra na PC Lol i jest łatwiejszy do opanowania, a zrozumienie, że przyszłość eSportu może być łatwo zdominowana przez telefon komórkowy, nie wymaga geniuszu.
2. Więcej wieloplatformowych gier PC / mobilnych
Chociaż liczby oficjalnie nie zostały opublikowane, raport Newzoo z 2017 r. Przewiduje spodziewane gry na smartfony i tablety, które przyniosą 42% globalnych przychodów rynku gier w 2017 r. Ta projekcja jest znacznie wyższa niż prognozowane 31% na PlayStation 4 i 23% do gier na PC.
Dzięki mobilności, która jest tańsza i ma znacznie większy zasięg w porównaniu z grami na PC i konsolami, a także ulepszonym rozwojem technologii takich jak rzeczywistość rozszerzona (AR), gry mobilne zyskają na znaczeniu tylko w globalnej branży gier. Właśnie dlatego zobaczymy więcej marek, które tradycyjnie udostępniają swoje gry wideo na komputery PC i konsole dostępne dla urządzeń mobilnych.
Minecraft, gra wideo indie sandbox, jest tego doskonałym przykładem. Popularna gra nie tylko może być odtwarzana w trybie offline, ale także z innymi przez WiFi, ale jest dostępna dla Xbox One, Windows 10 i urządzeń mobilnych. Kolejnym świetnym przykładem gry międzyplatformowej jest Crashlands. Oparta na fabule gra rzemieślnicza może być odtwarzana na komputerze i wznowiona na telefonie komórkowym.
Dodatkowo, inny sektor gier, w którym gry wieloplatformowe stają się coraz bardziej widoczne, należy do branży iGaming. Pojawiają się kolejne witryny hazardowe przyjazne dla telefonów komórkowych, dzięki czemu ich gry kasynowe są dostępne zarówno na platformach stacjonarnych, jak i mobilnych, zaspokajając rosnącą liczbę graczy, którzy wolą mieć dostęp do swoich ulubionych gier w podróży.
3. Harry Potter może być kolejnym szaleństwem Pokémon Go
Niantic, geniusze stojące za szalenie popularnym Pokémon Go Gra AR, która stała się szaleństwem w lecie 2016 roku, podobno pracuje nad nową grą AR: Harry Potter: Czarodzieje łączą się. Tak jak jego Pokémon poprzednik, ta gra ma korzystać zarówno z rozszerzonej rzeczywistości i funkcji opartych na lokalizacji.
Poza tym bardzo niewiele wiadomo na temat gry, która jest współtworzona przez Warner Bros. Interactive i nową filię gry Portkey. To powiedziawszy, ze względu na niesamowitą popularność Harry Potter książki, filmy, towary i parki tematyczne, istnieje bardzo duża szansa, że ta nowa gra stanie się równie popularna jak Pokémon Go, która do tej pory przekroczyła 1,2 miliarda przychodów i została pobrana ponad 752 miliony razy.
Harry Potter: Czarodzieje łączą się ma ruszyć w tym roku i prawdopodobnie wzmocni sektor rzeczywistości rozszerzonej.
4. VR będzie coraz bardziej mainstreamowy
Doświadczenia wirtualnej rzeczywistości (VR) poprawiły się w ciągu ostatnich kilku lat, a to oznacza, że możemy spodziewać się jeszcze większej adaptacji VR w 2018 r. Według raportu Grand View Research, do 2025 r. Globalna VR na rynku gier rozmiar ma wynieść ponad 45 miliardów dolarów.
Cały czas rozwija się w branży. Obejmuje to wprowadzenie nowych zestawów słuchawkowych i ulepszeń do istniejącego sprzętu zaprojektowanego dla urządzeń mobilnych VR, takich jak Google Daydream i Samsung Gear VR. W rzeczywistości Samsung niedawno pokazał, że zestaw słuchawkowy może dostarczyć zupełnie nowego wybuchowego doświadczenia podczas niedawnego CES 2018 w Las Vegas.
Jeśli jesteś osobą, która interesuje się VR lub myśli o przeskoczeniu na komórkową modę VR, aby wypróbować tę wciągającą rozrywkę, rok 2018 będzie prawdopodobnie najlepszym rokiem dla tej technologii.
5. Więcej gier z Bitcoinem
Kryptowaluty, zwłaszcza Bitcoin, zaczynają przyciągać uwagę nie tylko maniaków technologii. Ponieważ cena bitcoinów osiągnęła rekordowy poziom prawie 20 000 $ w grudniu, chęć inwestowania w Bitcoin wzrosła.
Z tego powodu nie będzie zaskakujące, jeśli w 2018 r. Nastąpi wzrost liczby takich gier Miliarder Bitcoin. Te gry są przeznaczone do rake'u w Bitcoinach, aby pomóc Ci zbudować ogromną fortunę. Chociaż te bezczynne aplikacje zatrzaskowe z pewnością nie są najbardziej stymulującymi grami, dla tych z was, którzy szukają sposobów na zarabianie Bitcoinów, to jest opcja. Po prostu nie spodziewaj się, że wzbogacisz się grając w te gry.
---
Podczas gdy pięć przewidywanych trendów wymienionych powyżej z pewnością ma szansę się spełnić, tylko czas pokaże, co naprawdę przyniesie przyszłość dla gier mobilnych w 2018 roku. Bez wątpienia z pewnością będzie to ekscytujące!
Co myślisz o moich przewidywaniach? Zgadzasz się czy nie? Jakie są według Ciebie największe trendy w grach mobilnych w 2018 roku?