5 sequeli, które zrujnowały serię

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
5 sequeli, które zrujnowały serię - Gry
5 sequeli, które zrujnowały serię - Gry

Zawartość

Dobra gra jest dość powszechna, ale ciężko jest znaleźć świetną grę. Problem polega na tym, że świetny sequel może być jeszcze trudniejszy do zdobycia, zwłaszcza gdy pasek jest ustawiony wysoko w pierwszej grze. Niestety, wiele razy gra wymyśla sequel, który jest całkowicie okropny i rujnuje przesłankę całej serii. Oto pięć sequeli, które naprawdę nie sprawiły sprawiedliwości ich poprzednikom.


5. Diablo 3

Diablo 3 była jedną z najbardziej przerażających gier w 2012 roku. Wszyscy czekaliśmy tak długo na kontynuację wspaniałego Diablo 2, czuliśmy, że nigdy nie nadejdzie. Kiedy w końcu się udało, fanfary były ogromne, wszyscy świętowali ... Dopóki nie uruchomili gry i nie zdali sobie sprawy, że wszystko zepsuło Diablo 2 znaczy. Diablo 3 był powtarzalny, miał małą różnorodność lochów i miał kiepską historię; to były wszystkie główne wady.

Jednak naprawdę popsuł się, gdy zrujnował system łupów, który był wszystkim, co się stało Diablo 2 świetny. Diablo 3 wprowadzono dom aukcyjny, w którym gracze mogli handlować sprzętem w grze lub prawdziwą walutą, co sprawiło, że rolnictwo i grabież wrogów były bezcelowe i rujnowało ulubioną część serii. Jedynym powodem, dla którego nie ma tego na liście, jest to, że Blizzard upuszcza dom aukcyjny i pracuje nad niektórymi rzeczami, aby ulepszyć grę, choć w tym momencie jest raczej późno. Ludzie z Blizzard nie działają szybko.


4. Super Smash Bros. Brawl

Bijatyka jest trudny, ponieważ nie jest z natury zły. Mimo że jest to zabawna gra towarzyska, ma kilka mechanizmów, które sprawiają, że jest słabym zawodnikiem. Jest to w jaskrawym kontraście z poprzednikiem, Super Smash Bros. Melee, która była doskonałą (jeśli nieco słabo zbalansowaną) konkurencyjną grą walki. W rzeczywistości w wielu przypadkach Bijatyka jest nadal preferowany w dzisiejszych turniejach Bijatyka.

Gdzie Bijatyka spieprzone jest dodanie mechaniki tripowania, która powoduje, że twoja postać całkowicie przewraca się losowo. Odrzucenie graczowi dowolnego aspektu kontroli jest ogromnym „nie-nie” w wojownikach, zwłaszcza tych konkurencyjnych. Bijatyka jeszcze bardziej osłabił równowagę, tworząc ogromne luki między poziomami postaci i sprawiając, że jedna postać (Meta Knight) może i wygra dowolny pojedynek w rękach nawet średnio wykwalifikowanego gracza.


3. Star Wars: Force Unleashed 2

Oryginalny Force Unleashed nie był dokładnie klasyczny; była to wadliwa, ale zabawna gra akcji ze świetną historią osadzoną w Gwiezdne Wojny Wszechświat. Miał kilka fajnych środowisk, każdy poziom miał różnych wrogów i wyzwań, w grze panowała atmosfera i rozwijała się fabuła.

Kontynuacja, niestety, zajęła to wszystko i powiedziała „pozbądźmy się tego wszystkiego”.

Kontynuacja, niestety, zajęła to wszystko i powiedziała „pozbądźmy się tego wszystkiego”.

Force Unleashed 2 zrobił jedno: poprawił rozgrywkę, aby stać się znacznie gładszą wersją pierwszej gry. Niestety, również porzucił rozwój postaci (nie ma żadnego), różnorodność środowiskową (przechodzisz przez trzy poziomy, a następnie przechodzisz przez te trzy poziomy PONOWNIE) i historię (o ile wiem, nie ma prawdziwej historii w wszystko).

Najgorsze jest to, że gra jest marna przez 5 godzin i jeśli nie spieszysz się z nią. Można go ukończyć z każdym pojedynczym osiągnięciem i trofeum w tym czasie, jeśli jesteś szybki. Ta ilość rozgrywki jest w rzeczywistości zniewagą dla każdego, kto stracił 60 $ w grze. Jedynym powodem, dla którego nie ma go wyżej na liście, jest to, że jego poprzednik nie jest zbyt klasykiem.

2. Resident Evil 5

Podczas Resident Evil 6 był gorszy niż 5, spadek jakości między RE5 i RE4 było znacznie bardziej znaczące. RE4 była jedną z najlepszych gier swojej generacji; połączyło dobrą akcję i przerażającą i przerażającą atmosferę z doskonałym rozwojem postaci, aby stworzyć klasyczny klasyk.

Resident Evil 5 postanowił wziąć jeden z tych aspektów i udoskonalić go do maksimum, ale w ten sposób całkowicie pozbył się innych elementów. Nie ma prawie żadnego rozwoju postaci RE5 w ogóle głównymi bohaterami są kamienne płyty, a czarny charakter, choć bardzo zły, wciąż ma bardzo statyczny charakter. Jest też jedna chwila RE5 to jest przerażające, kiedy brodzisz po bagnistym bagnie krokodyla, starając się nie zostać zjedzonym. Reszta gry mogłaby być równie dobrze filmem Michaela Baya, to wszystko akcja i wybuchy. Byłoby lepiej jako Duke Nukem gra.

1. World of Warcraft

Zgadza się, dawna gra nr 1 na świecie jest również # 1 na liście rozczarowań. To także drugi tytuł Blizzarda na tej liście. Jak więc jest taka niezwykle popularna gra z serii Ruiner? Mówiąc najprościej, wziął jedną najlepszą serię fantasy RTS i rozbił ją.

W dzisiejszych czasach gry Fantasy RTS są nieliczne. Dostajemy wiele MOBA, które są podobne (i wszystkie są oparte na pojedynczym modu Warcraft 3), ale nie są fantasy RTS. World of Warcraft 'Ogromna popularność zapewnia również, że nie zobaczymy Warcraft 4 lub coś podobnego w najbliższym czasie.

Zamiast tego dostajemy Łał spinoffs jak Hearthstone, który wygląda dobrze, ale nie jest nowym fantasy RTS. Nie mogę tego powiedzieć Łał była złą grą, definiowała cały gatunek MMORPG. Zaledwie rok lub dwa temu gry MMORPG przestały się odrywać ŁałFormuła staje się bardziej oryginalna, ponieważ Łałformuła działa tak dobrze. Jednak póki Łał kontynuował serię i wiedzę, w zasadzie zapewnił, że nie zobaczymy ponownie ukochanej serii RTS. Jest nadal Starcraft, ale to nie to samo.