5 O czym Nintendo nie jest w pierwszej kolejności

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 25 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 2 Móc 2024
Anonim
5 gier, których fabuły nie da się ogarnąć
Wideo: 5 gier, których fabuły nie da się ogarnąć

Zawartość

Wcześniej w zeszłym tygodniu zbadałem 3 rzeczy, które wszyscy ignorują o uruchomieniu Nintendo Switch, aby zwabić palące pytania dotyczące jakości nadchodzącego wysiłku konsoli Nintendo. W tym tygodniu siedzimy w niezwykłej sytuacji, ponieważ Nintendo wyjaśniło wiele pytań bez odpowiedzi na temat Switcha podczas prezentacji na żywo w ostatni czwartek, ale wprowadziło także bardziej wątpliwe szczegóły. Tak, wraz z mnóstwem skomplikowanych komunikatów pojawiły się komunikaty wywołujące gag, które tylko przypominają stare Nintendo - te z dawno przestarzałymi wizjami tego, co sprawia, że ​​jest to nowoczesne urządzenie do gier.


Niezależnie od tego, czy był to rozczarowujący, czy typowy romans, zeszłotygodniowy Switch Event był kontrowersyjnym ujawnieniem przyszłych planów japońskiej firmy. Powiedziałbym nawet, że było kilka rzeczy, które pozostawiono niewypowiedzianych lub przedstawionych w niejasny sposób, rzeczy, które zostały strategicznie pominięte, by być może pomieszać twój szum z czymś większym, niż Switch ma nadzieję być.

Nintendo poinformowało nas, że wprowadzi płatną usługę dla funkcji online, ale nie wyjaśnili, czy możemy korzystać z funkcji czatu głosowego bez własnej aplikacji mobilnej.

Nintendo poinformowało nas o cenie konsoli, ale czekali, aby nam powiedzieć, że kosztowne akcesoria są bardzo kosztowne.

Nintendo powiedziało nam, jak piękne i ekspansywne jest następne Zelda jest, ale to, co próbowali ukryć, to fakt, że ich konsola w 2017 r. nie może obsługiwać takich gier w pełnym HD.


Nintendo powiedziało nam, że wady radości są zdolne do huku HD, ale nie powiedzieli nam, że musimy kupić oddzielny uchwyt, aby ładować sterowniki bez głównej stacji dokującej.

Przyjrzyjmy się tym i innym dwuznacznym ogłoszeniom podczas i po wydarzeniu przełączania Nintendo.

1. I tak nie chciałeś dużych zestawów słuchawkowych dla graczy

Idąc drogą PlayStation Network i Xbox Live, Nintendo ogłosiło, że planuje zaoferować płatną usługę dla swojej sieci online. Podczas prezentacji byli bardzo jasno poinformowani, że będą oferować usługę bezpłatnie przez pewien czas, ale poza tym nie mieli nic innego do powiedzenia na temat powodów przyjęcia nowego płatnego modelu. Musieliśmy poczekać, aż po wydarzeniu usłyszymy, że wybrane gry NES i SNES będą odtwarzane przez subskrybentów w okresie jednego miesiąca między wydaniami.

Chociaż nie jest przesadą wierzyć, że Nintendo zmierzało tą drogą, to raczej niepokojące jest to, że były na tyle bezwstydne, by powiedzieć fanom, że wiąże się to z kosztami, nie będąc w stanie zbadać żadnych dalszych szczegółów. Zamiast tego, Nintendo niewiele zrobiło, ale wyjaśniło, że aplikacja inteligentnego urządzenia będzie używana do zapraszania znajomych do gry online i korzystania z funkcji czatu głosowego.


A może podasz nam więcej informacji na temat gier zakupionych w naszym Wii U? Jak będzie działał system kont online? Takich szczegółów nie podano, a wielu opuściło konferencję, myśląc, że Nintendo po prostu pomieszało tam wiadomości o funkcjach czatu głosowego - z pewnością Nintendo nie uważa, że ​​gracze będą w porządku, używając tylko telefonu do czatu głosowego, prawda?

Niestety, po prezentacji oczywiście potwierdzono, że gracze będą musieli faktycznie korzystać z zastrzeżonej aplikacji Nintendo, aby rozmawiać z przyjaciółmi. Co gorsza, wiadomość została złamana. Najwyraźniej, jak stwierdził Nintendo of America, nie lubimy nosić dużych, nieporęcznych zestawów słuchawkowych i łatwiej będzie nam korzystać z inteligentnych urządzeń, które zwykle mamy pod ręką. Nie mogę mówić za wszystkich, ale jestem bardzo zadowolony z mojego Astrosa i nie interesuje mnie, że mój telefon nie jest w stanie utrzymać ładunku, a także jestem zmuszony być przywiązanym do innego urządzenia.

2. Akcesoria trafią cię w monety

Chociaż cena Nintendo Switch może nie być aż tak wspaniała, Nintendo było na pierwszy rzut oka o tym i prawdopodobnie można by przyznać przyzwoitą argumentację za konieczność wyceny 300 dolarów. Nintendo nie wspomniało o tym, jak drogie są akcesoria, a niektóre z nich są niezbędne do przyzwoitego korzystania z Switcha.

W przeciwieństwie do typowych konsol do gier, w których urządzenia często służą do poprawy jakości, powiedziałbym, że niektóre akcesoria Switch - mianowicie Pro Controller - są bardziej podobne do niezbędnych wymagań. Ponieważ Switch korzysta z nietradycyjnych kontrolerów, Joy-Cons, nie jest mało prawdopodobne, że będziesz potrzebował tradycyjnej konfiguracji dla bardziej zaangażowanych gier rozgrywanych w domu lub konkurencyjnych. I oczywiście Nintendo nie ogłosiło agresywnie wysokich cen dla kontrolera pro, oddzielnej stacji dokującej Switch lub podwójnego pakietu kontrolerów Joy-Con do czasu prezentacji.

Za 70 USD po prostu nie widzę, jak kontroler Pro ma nadzieję konkurować z tradycyjnymi ofertami swoich odpowiedników PlayStation i Xbox. Może to kontrola żyroskopowa w połączeniu z możliwościami NFC i, być może, lepszymi funkcjami dudnienia? Nie jestem pewien, czy to samo jest warte ceny wywoławczej.

3. Zelda płacze za sub-par HD

Nintendo niechętnie opowiadało o potędze Switcha podczas prezentacji, i chociaż powiedziałbym, że fani nie powinni się całkowicie przejmować specyfikacjami technicznymi, jeśli chodzi o sprzęt Nintendo, nie byłoby dziwaczne, gdyby prosić o zamknięcie zasilania do modeli podstawowych PlayStation 4 lub Xbox One, które mają teraz ponad trzy lata. Być może jest.

Aż do momentu prezentacji raporty wirowały, że oblicze konsoli Nintendo nie będzie w stanie obsłużyć rozdzielczości 1080p, zamiast tego zdecyduje się na skromniejszą konfigurację 720 pionowych pikseli. Choć posiadanie mniej sprawnego ekranu nie jest wyłącznikiem transakcji, ponieważ wspomniany ekran jest kompaktowy, to trochę frustrujące jest, że Nintendo czekało, aż po prezentacji o tym porozmawia. I to nawet nie dotyka tego faktu Legenda Zelda: Breath of the Wild, jak niedawno potwierdzono, nie będzie działać w pełnej rozdzielczości HD w trybie konsoli.

Nie ma potrzeby, by bronić się przed niektórymi tytułami, które upuszczają kilka pikseli na rzecz wydajności, ale trochę się obawiam, że te problemy istniały w Xbox One w 2013 roku, kiedy była to bardziej zrozumiała przeszkoda technologiczna. Niektórzy gracze z pewnością dbają o takie spadki wydajności.

Dwie rzeczy sprawiają, że Zelda sytuacja jeszcze gorsza; zgłosili to niektórzy eksperci branżowi Breath of the Wild nie działał z niezmiennie płynną liczbą klatek na sekundę, nawet przy zmniejszonych pikselach i najnowszych Zelda gra jest w rzeczywistości tytułem Wii U. Jeśli Switch nie jest w stanie łatwo obsłużyć tytułu przygotowanego początkowo dla poprzedniej konsoli, co to mówi o mocy konsoli? Mam nadzieję, że jest to po prostu wrodzona przeszkoda rozwojowa w pracy nad architekturą nowego sprzętu.

4. Uchwyt Switch to ładunki, a ten ładunek nie

Musiałem zachować to oddzielenie od odsłonięcia cen akcesoriów, ponieważ jest na tyle szokujące, aby stać na własną rękę. Kiedy Nintendo pokazało zawartość pakietu Switch, nie było jasne, czy Joy-Con Grip ładowałby kontrolery w jego obudowie, a do następnego dnia nie wspomniano, że potrzebny będzie osobny uchwyt - dla prawdopodobnie obfitych dolarów Nintendo - do ładowania kontrolerów, uchwyt ładujący Joy-Con.

Można śmiało powiedzieć, że metoda ładowania stacji dokującej jest wystarczająco dobra, ponieważ kontrolery mają długi czas pracy na bateriach, ale czy Nintendo byłoby tak trudne do włączenia uchwytu, który ładuje? To denerwujące, że nie wspomniano o tym wcześniej. Nintendo z pewnością myliło mnie - podczas konferencji wierzyłem, że dostarczony uchwyt będzie wyposażony w funkcje ładowania, funkcje oddzielone od zwykłego trzymania dwóch kontrolerów razem.

5. Cierpliwość, której potrzebujesz, aby grać w oryginalne, oryginalne tytuły

Ten naprawdę mnie zasmuca. O ile Nintendo próbowało grać linię startową dla Switcha i jego kolejnych miesięcy, po prostu nie było wystarczającej ilości jasnych komunikatów o osobach trzecich. A ponieważ naprawdę lubię gry na konsolach Nintendo, nie chciałbym widzieć, że przełącznik ma taki sam brak 3r & D los wsparcia partii, który zrobił Wii U. Być może słabe wyświetlanie tytułów wspierających jest wyraźnym wskazaniem, że osoby trzecie odmawiają podjęcia kolejnej szansy na Nintendo.

Spójrz na linię startową i szybko zobaczysz, że jest jałowa. Poza rocznym Po prostu tańcz tytuł, nawet Ubisoft nie wspiera systemu na starcie. Tak, Nintendo postarało się podkreślić wszystkie nadchodzące wsparcie, takie jak nowa gra hack-and-slash z Xenoblade i Fire Emblem, ale te gry nie będą wydawane przez jakiś czas. A jeśli spojrzysz poza niedostatek gier w momencie premiery i później, szybko odkryjesz, że wiele ofert to starsze lub rozwodnione doświadczenia, podobnie jak początkowe tytuły wniesione do Wii U.

Skyrim na przykład reklamowana gra podczas konferencji prasowej wydaje się niczym więcej niż portem oryginalnej gry. Oznacza to, że nie wygląda na niedawny Skyrim Special Edition wersja gry. Nintendo i Bethesda próbowały paradować grę tak, jakby miała podpalić świat, ale prawda jest taka, że ​​robienie gier, oferowanie ich w złej wersji i chęć bycia w ruchu, po prostu nie jest wystarczająco dobry. Jeśli Skyrim wydanie jest znakiem tego, co ma nadejść, Nintendo jest w złym stanie.

Teraz, kiedy sprawy zaczęły się rozstrzygać, co myślisz o wydarzeniu w Nintendo Switch w zeszłym tygodniu? Czy chcesz kupić coś na starcie, czy też niektóre problemy związane z wiadomościami Nintendo zniechęciły Cię do wcześniej decydującej pozycji.