5 rzeczy, które SEGA chce zapomnieć o graczach

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 10 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
5 rzeczy, które SEGA chce zapomnieć o graczach - Gry
5 rzeczy, które SEGA chce zapomnieć o graczach - Gry

Zawartość


Ahh, SEGA. Za każdym razem, gdy widzisz lub słyszysz imię, wiesz, że będziesz zadowolony z tego, co ta firma gier ma do zaoferowania. Mimo że SEGA zyskało przewagę, kiedy były główną konkurencją Nintendo i miały jedną z najgorętszych konsol do gier na początku lat 90-tych, również miały swoje upadki. Oto kilka, o których chcą zapomnieć gracze.

Kolejny

Geneza SEGA nie wyprzedziła Super Nintendo

Kiedy SEGA wkroczyła na scenę z jedną z konsol do gier, SEGA genesis, Nintendo miało ostrą konkurencję. Główną kampanią SEGA było „Genesis Does What Nintendont”, chwytliwy sposób mówienia, że ​​SEGA może robić to, czego Nintendo nie może zrobić. Obejmowało to dostarczanie gier po niskiej cenie z systemem, który był super potężny. Sprzedaż Genesis gwałtownie wzrosła i sprzedawała się bardzo dobrze w USA i za granicą. Sprzedaż ponad 29 milionów sztuk jest niezwykle imponująca, ale Super Nintendo sprzedało genezę, sprzedając 49,1 miliona sztuk. Nawet w grach takich jak Streets of Rage lub Jeż Sonic, nie pasowały do ​​popularnych tytułów Nintendo uliczny wojownik i Super Mario World.


SEGA 32X Add On

W ostatnich dniach SEGA Genesis, SEGA doszła do wniosku, że mogą zwiększyć żywotność Genesis i uczynić ją bardziej wydajną konsolą, dodając 32X. Brzmiało to jak dobry pomysł na papierze, ale wykonanie się nie powiodło. Dodatek był niewystarczający, a do produktu nie wydano wielu gier. W ciągu niecałego roku został zlikwidowany, ale 32X nie był jedyną rzeczą, która uszkodziła reputację SEGA.

SEGA Saturn

Po wydaniu 32X, SEGA ogłosiła SEGA Saturn - konsolę z grafiką 3D, która miała być dużą konkurencją dla Playstation. Wszyscy wiemy, jak się to okazało. Konsola była nie tylko flopem, ale tworzenie gier dla systemu było zbyt trudne. Sterowanie systemem było również zbyt skomplikowane. Co gorsza, nie było Dźwiękowy Gry! Żaden! Nie myśl, że gracze zapomnieli, jak SEGA potraktowała Sonica w jego 15-lecie. A propos...

15. rocznica Sonic

Pytanie. To 15-lecie Sonic. Jest największą maskotką w SEGA i legendą w branży gier wideo. Jak świętujesz jego dziedzictwo? Cóż, nie tak jak SEGA. Gdy Sonic The Hedgehog's Gra z 2006 r. Nadeszła, gra została przełamana. Czas ładowania, błędy znalezione w grze i nie zacznij od trybu historii.


Nawet Nintendo nie świętowało Mario w sposób, w jaki SEGA obchodziło Sonic. Sonic zasłużył na to, by być traktowanym lepiej i był na 20 rocznicy Sonic Generations.

Demise of SEGA Dreamcast

Mów o byciu w złym miejscu w niewłaściwym czasie. Kiedy SEGA Dreamcast został wydany, wydawało się, że SEGA wraca do gry w wojnach konsolowych, wydając jedne z najlepszych gier z Street Fighter vs Capcom do Sonic Adventure 2. Tak było do momentu, gdy Sony PlayStation 2 zostało wydane, a chłopiec, to był ogromny hit. Nie tylko sprzedaż i recenzje systemu były niewiarygodne, ale ostatecznie zniszczył Dreamcast i nie było możliwości, aby konsola SEGA mogła pokonać produkt. Dzięki grafice, sprzętowi, grom i wstecznej kompatybilności gier PS1, SEGA nie mogła konkurować z PS2. Gdy wszystko zostało powiedziane i zrobione, Dreamcast już nie było, a SEGA wycofała się z wojen konsolowych.

---

Nic nie trwa wiecznie iw tym przypadku SEGA musiała wyjść z etapu po kilku błędach. Jakie są inne rzeczy, o których SEGA chce zapomnieć? Pamiętaj, aby zostawić swoje komentarze poniżej i podziękować za przeczytanie.